Cómo Sony está ayudando a África Occidental con energía renovable

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Ver la Copa del Mundo en Costa de Marfil, gracias a una iniciativa de energía renovable de Sony.

Conoce a los chicos del cielo azul.

La mayoría de las grandes empresas tecnológicas tienen importantes ramas de I+D para la investigación “de cielo azul”: ciencia teórica profunda y nuevas creaciones alocadas. Microsoft Research (1.100 en laboratorios de todo el mundo) construido un “sujetador inteligente” que detecta el estado de ánimo y un escritorio holográfico y es trabajando en windows 9. La división de I+D de Amazon se llama Lab126. Recientemente se les ocurrió el Fire Phone y un extravagante escáner de códigos de barras. llamado el tablero. Y los periodistas han escrito decenas de miles de artículos sobre Google X, la investigación de la compañía sobre el cielo azul y la luna. brazo que está incursionando en cualquier cosa, desde autos sin conductor hasta robots de alunizaje y una cura para la muerte. sí mismo.

"Queremos apostar por grandes ideas, queremos contribuir a la sociedad".

¿Pero Sony? Ni siquiera sabía que Sony tenía una división de investigación hasta la semana pasada.

Esto se debe a que los chicos de I+D han mantenido casi exactamente cero presencia en Estados Unidos, y recientemente anunciaron planes para el primer simposio en costas estadounidenses a finales de este año. Con una oficina en Tokio y una filial satélite en París, Sony Computer Science Laboratories (CSL) es una operación mucho más pequeña que cualquiera de ellas, explicó Hiroaki Kitano, director de investigación, presidente y CEO. Asimismo, tiene un objetivo mucho más limitado: salvar el mundo.

"Queremos apostar por grandes ideas, queremos contribuir a la sociedad", dijo Kitano, de 53 años, a Digital Trends. "Hay MUCHAS cosas de cielo azul".

Es un mandato muy diferente al Investigación de Microsoft o Laboratorios Intel o laboratorio126, y no siempre es un proceso simple o rápido. Una tecnología para comunicación de campo cercano llamada FEEL tardó 13 años en convertirse en un producto de Sony. "A veces esto pasa muy rápido, a veces lleva aproximadamente una década", dijo.

De hecho, parte del trabajo de la división no lo asume Sony en absoluto. Uno de esos inventos fue uno de los primeros servicios de reconocimiento de redes para realidad aumentada y reconocimiento de ubicación.

“¿Esto fue hace qué, hace 10 o 15 años o algo así? Y Sony no tenía ni idea de qué hacer con él”, dijo. CSL llamó a la tecnología PlaceEngine y la escindió en una empresa separada llamada Koozyt. Kitano dijo que es uno de los principales proveedores de ese tipo de servicio hoy en Japón, que se utiliza en el Museo Nacional de Tokio, entre otros lugares.

Al parecer, la investigación da sus frutos.

Nuevas fronteras: sistemas de energía abiertos, humanos aumentados

Kitano es un hombre de 53 años que habla rápido y tiene un B.A. en física de la Universidad Cristiana Internacional de Tokio, un Ph. D. en Ciencias de la Computación de la Universidad de Kyoto y una serie de premios y trabajos de investigación que se remontan a décadas atrás. Se apresuró a señalar que Sony tiene un segundo laboratorio de I+D, un laboratorio corporativo más centrado en productos. Eso deja Laboratorios de informática de Sony libre de centrarse en la investigación pura, no sólo en informática, sino también en lingüística fluida, biología de sistemas, estadística y algo llamado sinecocultura, que implica aplicar la teoría del caos a la agricultura con la esperanza de mejorar los cultivos. rendimientos.

¿Qué, no sabías que Sony estaba en el negocio agrícola? No lo es, al menos no todavía. Y a pesar de la enorme inversión en tecnología y desarrollo de baterías, la empresa no está realmente en condiciones de hacerlo. energía, al menos no al mismo nivel que Keyspan (anteriormente Consolidated Edison) o California Power and Light (CPL). Pero con el negocio energético a punto de auge...

Sony-Agricultura

“Creo que la predicción de la OIEA es que vamos a tener 2,3 billones de dólares de nuevo mercado eléctrico en los próximos 20 a 30 años. Entonces, si podemos capturar incluso una fracción de eso, sería enorme, ¡mucho más grande que el negocio actual de Sony! Bromeó.

Con ese fin, Sony ha estado trabajando en lo que llama un Sistema de Energía Abierto, un nuevo tipo de sistema de red para energía renovable. La gran prueba está instalada actualmente en los tejados de las facultades del Instituto de Ciencia y Tecnología de Okinawa, donde nueve casas han sido equipadas con paneles solares y paquetes de baterías. Pueden generar electricidad y compartir el excedente de energía con el paquete de baterías de un vecino, creando una microrred de equilibrio de carga de CC. Sony planea expandirlo a 20 de las 22 casas que hay allí en breve.

"Lo que estamos tratando de lograr es un nuevo tipo de sistema de red para energía renovable".

Mientras tanto, el grupo ha estado probando la adaptabilidad de su tecnología de paneles solares de otras maneras; Acaban de regresar de un viaje a Costa de Marfil, en África occidental, donde utilizaron láminas enrollables de energía solar. paneles para alimentar una pantalla enorme y permitir que un pueblo entero vea un partido de la Copa Mundial 2014 (Sony es un FIFA patrocinador). El grupo realizó una prueba similar en Ghana en 2010, llegando inesperadamente a una aldea después de un viaje de 13 horas para mostrar un partido en una pantalla de 200 pulgadas.

“Simplemente fuimos allí, sin cita previa ni nada, porque no había forma de concertar una cita”, dijo Kitano a Digital Trends. Tiene razón: ¿a quién llamas en un pueblo que no tiene electricidad? Sin embargo, se corrió la voz: más de 3.000 personas vinieron a ver el partido. Fue extraordinario.

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Sony inventó la realidad aumentada hace 15 años Idea Costa de Marfil

Es uno de esos proyectos a largo plazo en CSL y todavía se encuentra en las primeras etapas. Pero Kitano, que imagina un nuevo mercado donde la gente pueda comprar, vender e intercambiar energía renovable entre sí, cree que es viable, con o sin Sony.

“Estamos decididos a hacerlo... incluso si Sony Corporation no va a hacer esto, en realidad lo haremos con un socio. Porque la energía, de todos modos, no creo que podamos hacerlo solos”.

¿Desde Aibo y libros electrónicos hasta ficas y comida? CSL sobre agricultura

Productos químicos. Los cultivos actuales están llenos de ellos. Y si bien transformaron nuestra capacidad para cultivar, la excesiva dependencia de ellos es una preocupación generalizada. ¿Pueden ayudar las matemáticas y la teoría del caos? Quizás, explicó Kitano.

“En la agricultura convencional se planta un tipo de especie… un tipo de cultivo. El problema con eso es que habrá bastantes agroquímicos y además es muy frágil frente al clima”, dijo. Al utilizar lo que él considera ciencia de sistemas abiertos, una forma de analizar problemas más amplios como el cambio climático o las finanzas crisis, cosas que son irrepetibles y difíciles de estudiar: Kitano espera que su equipo pueda reducir la dependencia de pesticidas y productos químicos.

El concepto: plantar algunos cultivos diferentes en el mismo lugar, para un “sistema microagrícola controlado”, para un mejor rendimiento que es mucho más sostenible, especialmente en lugares donde el suelo es pobre o inadecuado para ciertos cultivos.

Así es, Sony vende verduras en Japón.

¿De qué estás hablando? ¡Este tipo parece estar loco! Dijo Kitano. "Está bien, llevémoslo".

La idea fue encabezada por Masatoshi Funabashi, quien se acercó a Sony CSL y le dijo: "Quiero ser agricultor".

Sony ha estado trabajando con agricultores locales y algunos cultivos desarrollados con este concepto se están vendiendo en el mercado. Así es, Sony vende verduras en Japón.

Conoce a los autores intelectuales

Para ayudar a fortalecer su presencia en el extranjero, Sony Computer Science Laboratories (CSL) celebrará su primer simposio en los Estados Unidos. Estados Unidos en septiembre, un evento en el Museo de Arte Moderno de Nueva York para mostrar su trabajo en aumento humano, entre otros cosas.

Mostrarán algunos de estos conceptos, así como una prótesis de pie desarrollada por el investigador de CSL Ken Endo. Otros en las instalaciones describirán los esfuerzos en una amplia gama de campos de investigación, incluida la realidad aumentada y los deportes. Jun Rekimoto, profesor de la Universidad de Tokio y subdirector de investigación del CSL, dijo que uno de esos proyectos era un juego inspirado en el quiddich, de la serie de libros de Harry Potter.

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LiveSphere, un proyecto de Sony Computer Science Labs que crea vídeos de 360 ​​grados.
Sony inventó la realidad aumentada hace 15 años, idea inspirada en el Quiddich.
Sony inventó la realidad aumentada hace 15 años, idea inspirada en Quiddich 2.
Robo-prótesis Sony
  • 1. Inspirada en el Quiddich de los libros de Harry Potter, esta pelota reacciona al pateador.
  • 3. Sony Research está desarrollando un prototipo de prótesis robótica.

"Creamos una pelota que puede volar", dijo Rekimoto a Digital Trends. “Existe una enorme brecha entre las personas que son buenas en los deportes y las que no. Pero en el ámbito de los juegos de ordenador hay muchas cosas imaginarias... “para el 21calle siglo podemos fusionar los deportes normales con los deportes virtuales”.

Imagina una pelota que pueda huir del perseguidor, como en el quidditch, ayudar a un bebé a desarrollar la coordinación ojo-mano o entrenar a un joven Jedi (suponemos). ¿El primer gadget del bebé?

En un aspecto más serio, Endo está desarrollando prótesis para personas comunes y corrientes (que se pueden imprimir con impresoras 3D) y atletas. Planea mostrar una versión funcional en el simposio, una versión “más inteligente” de las palas que usan atletas como Oscar Pistorius.

"Creemos que el futuro de los deportes es muy emocionante", afirmó.

“Las fronteras cambian”, nos dijo Kitano. “Queremos realmente explorar las fronteras. ¿Cómo podemos contribuir a la sociedad?”