El CryptoKitty más caro vendido alcanza los 170.000 dólares en criptomonedas

Criptogatitos, un juego basado en blockchain de Ethereum que permite a los usuarios criar, intercambiar y vender gatos digitales, puede haber obtenido la puntuación más cara en la aplicación. compra hasta la fecha con la venta de un CryptoKitty llamado Dragon por aproximadamente $170,000, o el equivalente a 600 ETH en criptomoneda.

"Mordí a Rebecca Black cuando era más joven, pero esos días ya pasaron", dice su descripción. “Lo creas o no, espiar a los vecinos es realmente estimulante. Deberías probarlo alguna vez. Conectémonos en ICQ”. Se la describe con ojos castaños y un abrigo de color algodón de azúcar.

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Como juego, CryptoKitties fue uno de los primeros intentos de aprovechar la tecnología blockchain para el ocio. Al igual que los gatos reales, cada gato virtual lleva un ADN único y sus rasgos, llamados atributos de gato, pueden transmitirse a la descendencia. Cada gato virtual es único y no se puede replicar ni transferir sin el permiso del propietario, según Axiom Zen, el estudio detrás del juego.

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Generalmente, las generaciones anteriores de gatos virtuales se consideran más valiosas, lo que hace que Dragon sea una rareza en el juego: es una CryptoKitty de novena generación. Los gatos virtuales más nuevos tienen un precio de venta promedio de alrededor de $60, según CNET, y un precio medio de $9.

El récord de ventas anterior del juego lo ostentaba el fundador de CryptoKitty, Cat #18, que se vendió por 253 ETH en diciembre, o aproximadamente $110,000. CryptoKitty #4 se vendió por $107,000. Tanto el gato fundador n.° 18 como el n.° 4 son gatos Gen 0, lo que los hace más valiosos. Dragón es CryptoKitty #896775.

No está claro por qué Dragon alcanzó un precio tan alto, pero Rabona ahora es su nueva y orgullosa propietaria. Aunque Axiom Zen generalmente no comenta sobre las ventas, el estudio especuló que "tal vez había una conexión personal que el comprador tenía con el gato". o el vendedor”. Otras teorías van desde la caprichosa (mordió a Rebecca Black) hasta las más cínicas (era una forma de lavar dinero), según La próxima web.

La venta de Dragon puede provocar un nuevo resurgimiento del juego y la aplicación. Desde su apogeo en diciembre, las transacciones totales en la aplicación cayeron un 98,4 por ciento en enero, y el volumen se ha mantenido lento desde entonces. Durante el último día, la venta de Dragon elevó el volumen de operaciones del juego al nivel más alto desde febrero. También se acerca otro hito: CryptoKitties está a punto de celebrar su gato virtual número un millón.

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