No hay nada como un poco de sangre para levantar el ánimo a una persona. Esa es la premisa rectora de la serie Mortal Kombat, y NetherRealm Studios se aferra a ella con firmeza. mortal kombat x. La X significa 10, pero en realidad ha habido alrededor de 22 juegos MK desde que la serie debutó en 1992. Aunque el creador Ed Boon, ahora en NetherRealm, podría esperar que olvidemos juegos como Mitologías de Mortal Kombat: Sub-Zero o Mortal Kombat: Fuerzas especiales. Lo siento chicos; El dolor sigue siendo tan desgarrador como en cualquier gran juego de MK. Bueno, tal vez excepto por mortal kombat x.
Si 2011 Mortal Kombat fue un regreso a lo básico (y a la forma) para MK, X puede ser donde finalmente recupere el espíritu y la energía que tenía a mediados de los años 1990.
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Historia/Concepto
Saluda a la nueva lista.mortal kombat x se sitúa 25 años después de los acontecimientos de 2011. Mortal Kombat. Varios personajes principales murieron en el modo historia de ese juego, por lo que no estarán presentes aquí, pero no te preocupes; Scorpion y Sub-Zero todavía lo están pateando. Ambos estuvieron en la reciente demostración de NetherRealm en el E3 y ambos se sienten frescos. Pero también hay muchos personajes nuevos.
Los cazas MK X:
- Bajo cero: Ha vuelto, tan helado como siempre.
- Escorpión: Si Sub-Zero está cerca, Scorpion sin duda ha regresado para intentar matarlo.
- Cassie jaula: La hija de Sonya Blade y Johnny Cage está presente, y juega como una mezcla perfecta entre los dos luchadores clásicos.
- D'Vorah: Ella es una especie de dama de los insectos, dispara insectos, casi vuela y apuñala con mandíbulas o algo así.
- Ferra/Torr: Este personaje es un enorme bruto humano que se parece a Bane, y una niña pequeña que cabalga sobre su espalda.
- Kotal Kahn: Parece una versión acuática de Shao Kahn de una aldea azteca.
- Raiden: ¿Hubo alguna vez alguna duda de que el dios del trueno regresaría por más? X
Se nos dice que hay muchos más combatientes nuevos, pero se revelarán en el futuro. Sin duda, algunos de los favoritos de los fanáticos también regresarán.
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Haciendo que todo sea más animado. El último Mortal Kombat recibió muchos elogios, pero también fue criticado por ser un poco rígido y no aportar mucho a la serie. Boon y el equipo de NetherRealm Studios volvieron a utilizar Unreal Engine 3 esta vez, pero trabajaron duro para acelerar y suavizar el juego. Cada luchador también entra en una partida armado con solo uno de varios estilos de lucha, por lo que una pelea Scorpion vs. El enfrentamiento de escorpiones no siempre se realizará con los mismos movimientos y combos una y otra vez.
Como se Juega
Controles más suaves. El complicado esquema de control de Mortal Kombat siempre ha sido una combinación de la mayor fortaleza de la serie y la debilidad más evidente. A los fanáticos incondicionales les encanta memorizar combos y movimientos especiales, pero a los jugadores ocasionales les resulta difícil aprender a jugar. Cada nueva incorporación a MKX Parece diseñado para simplificar el proceso de Kombat, conservando algo de profundidad para los fanáticos de la serie, pero facilitando que cualquiera tome un controlador y se ponga sangriento. Los ataques especiales parecen un poco más fáciles de realizar y, a menudo, requieren solo presionar tres botones, al igual que algunas muertes.
Entornos interactivos. Los controles más simples cuentan con la ayuda de un sistema de entorno interactivo universal muy sencillo. NetherRealm solo ha mostrado tres arenas hasta ahora (un bosque nevado, un muelle y un mercado Outworld) y cada una de ellas tiene al menos media docena de elementos interactivos. Suelen ser cosas como una caja que puedes tirar o una rama sobre la que puedes columpiarte. Al presionar el botón R1 cuando estás cerca de uno de estos elementos, se activará y el efecto es el mismo sin importar qué personaje estés usando.
Algunas de las interacciones más inusuales implican arrojar las brasas de una olla caliente, empuñar a una anciana como si fuera un garrote y ramas entre las que puedes balancearte. En su mayor parte, cada una de estas interacciones solo se puede utilizar una vez por partido. Por simple que parezca, esta pequeña adición realmente tiene un gran impacto en los partidos que jugamos, a menudo igualando el marcador o cambiando el rumbo de una batalla.
Medidores de resistencia. Para evitar que un jugador se vuelva demasiado salvaje con los elementos del entorno interactivo o juegue a huir, un medidor de resistencia mantiene a todos bajo control. Se actualiza después de uno o dos segundos, pero detiene algunas trampas desenfrenadas. Piense en ello como si se quedara sin aliento por un segundo.
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Ataques de rayos X que destruyen nueces. Los movimientos de rayos X que revelan órganos y huesos aparecieron en el último MK, pero esta vez están mejorados. Para usarlos, debes patear el trasero de tu oponente por un tiempo, acumulando tres metros de potencia. Una vez que brille, puedes presionar L2+R2 cerca de tu oponente para desatar tu ataque especial de rayos X. Estos son los movimientos más sangrientos y brutales que jamás hayamos visto en un videojuego. Un ataque de Cassie Cage literalmente destruye los testículos y el cráneo de su oponente. Estos ataques son tan brutales como solía ser cualquier fatalidad. En serio… cosas locas.
Las variantes de caza dan opciones a los jugadores. Mortal Kombat ha jugado antes con estilos de lucha alternos (ver: Alianza mortal), pero nunca se han ejecutado tan bien. Inmediatamente después de elegir tu luchador, debes elegir un estilo de lucha. Sub-Zero y Scorpion tienen variantes con espadas y martillos y especialidades más tradicionales de fuego o hielo.
Cada estilo de lucha funciona de manera diferente, pero hay algunas especiales principales que cualquier variante puede realizar. Sub-Zero, por ejemplo, siempre puede disparar una bola de hielo. El objetivo de las variantes es crear una experiencia de lucha diferente. Ferra/Torr, por ejemplo, tiene una variante en la que arrojas a la niña sobre tu espalda y la usas como arma, otra modalidad en la que te apuñala. y te llena de adrenalina, y un modo final en el que ella se sienta al margen y te observa pelear a corta distancia. estilo.
Presentación
Precioso y suave. Este es el Mortal Kombat más atractivo en años. El diseño artístico nunca se ha visto mejor. Leyendas como Sub-Zero y Scorpion están decoradas, pero aún tienen su ambiente clásico y, aunque los nuevos personajes tienen un aspecto extraño (los personajes de MK siempre lucen extraños y fuera de lugar). lugar), parecen más bien pensados de lo que suelen ser los nuevos personajes en Mortal Kombat, y algunos de ellos, como Cassie Cage y Ferra/Torr, pueden terminar siendo clásicos en algún momento. día.
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Además de los hermosos gráficos de próxima generación, que ofrecen ondas animadas en 3D, entornos en movimiento y modelos increíblemente detallados, el juego es mucho más rápido que el de 2011. Mortal Kombat y se siente más fluido, probablemente porque funciona a 1080p con 60 fps constantes.
Amor revitalizado por el gore.mortal kombat x Se siente como una versión rejuvenecida de la serie, mucho más que Mortal Kombat (2011). La mitad de lo que hizo que MK tuviera tanto éxito hace más de 20 años fue su descarado deseo de llevar la sangre a nuevos niveles e ir a por todas. En las últimas dos décadas, el resto del mundo del entretenimiento ha hecho que Mortal Kombat parezca un poco manso. Ya no. Una vez más, Boon y su equipo vuelven a estar a la vanguardia de la violencia y la sangre repugnante, pero lo hacen de una manera que lo hace divertido, como los originales.
Llevar
El nombre en clave para mortal kombat x durante el desarrollo fue “Mortal Kombat 2”. Es un título apropiado. Como el original mortal kombat 2 a principios de la década de 1990, MKX Toma todo lo que amamos de Sub-Zero y la pandilla, lo eleva a 11, agrega un montón de personajes nuevos, refina y mejora las mecánicas de lucha, y es simplemente un juego mejor y más grande en todos los sentidos. Eso es mucho que decir después de ver solo una demostración inicial con algunos personajes y tres etapas, pero incluso con esta lista limitada, mortal kombat x se sitúa por delante de casi cualquier juego de MK con sólo un vistazo.
Es el juego de lucha más atractivo y con el funcionamiento más fluido que hemos visto en mucho tiempo. Mortal Kombat está de regreso y llegará a PC y consolas PlayStation/Xbox en 2015.
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