Batalla de nacimiento es definitivamente no Tierras fronterizas. Después de pasar un tiempo mirando boquiabiertos una versión inicial del juego de 2015 de Gearbox Software, esto ya está claro. Parte del shooter con inflexión de RPG (no Borderlands), parte del campo de batalla multijugador en línea (pero no lo llames así), Batalla de nacimiento Gearbox lo describe como un "tirador de héroes".
¿De verdad, a estas alturas? Son sólo palabras. Este es un juego de un equipo conocido por su capacidad de combinar sistemas profundos de progresión de personajes en torno a la satisfactoria inmediatez del juego de disparos en primera persona. Es más, lo hacen con estilo. Están sucediendo muchas cosas debajo de la superficie de Batalla de nacimiento Eso aún no lo hemos visto, pero el reciente primer vistazo de 2K muestra una imagen lo suficientemente convincente como para despertar nuestro interés.
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Historia/Concepto
Cuando todas las luces se apagan. Batalla de nacimiento está ambientado en un universo en el que todas las estrellas del cielo se han oscurecido, excepto una: Solus. Después de que se apagaron las luces, aquellas especies que eran capaces de realizar vuelos interestelares convergieron en la última fuente restante de luz, calor y energía, y se formó una comunidad nueva y diversa, aunque dividida en facciones y plagada de disputas sobre las limitaciones del sistema solar. recursos.
Desafortunadamente para las razas supervivientes de la galaxia, hay una amenaza mayor acechando en las vastas sombras del cielo sin estrellas. Una raza de invasores conocida como Varelsi es responsable de extinguir todos los cuerpos celestes y ha centrado su atención en Solus. En respuesta, las cinco facciones dejan de lado sus diferencias y forman una orden de héroes para luchar contra la amenaza. Estos héroes son conocidos como los "nacidos de la batalla".
Triturar. Batalla de nacimiento Parece una verdadera mezcla azul. Hay una campaña cooperativa para cinco jugadores y un modo multijugador competitivo de cinco contra cinco. Hay un elenco de personajes jugables que provienen de fuentes tan diversas como ciencia ficción sobre guerras alienígenas, magos y guerreros, alta fantasía, steampunk, Japón feudal y más. Maximizas tu habilidad subiendo de nivel en el espacio de una sola partida o misión, pero también hay más ganchos a largo plazo que, según nos dicen, se comparan con los Badass Ranks de territorios fronterizos 2.
Basta con mirar el resumen de Batalla de nacimientoLas cinco facciones:
- Jennerit — Esta es una civilización conquistadora que valora el poder por encima de todo. Rath, uno de los primeros personajes presentados de la facción Jennerit, es un luchador cuerpo a cuerpo que camina con una espada samurái atada a su espalda.
- Fuerzas de paz — Llevar el arma más grande es el camino más seguro hacia la paz. Puede que ese no sea el lema oficial de las fuerzas de paz, pero ciertamente parece definir el ejército rah rah. actitud de personajes pacificadores como Montana, una montaña de hombre que derriba a la oposición con su montaña de ametralladora.
- Pícaro — Más que una facción que un conjunto informal de pícaros, piratas y comerciantes, los pícaros son los espadachines de la Batalla de nacimiento universo. Sea testigo de ello Reyna, que combina una pistola con artilugios como su guante de alta tecnología.
- Eldrid — Los Eldrid provienen de un reino mágico donde cosas como los elfos y la magia son una realidad cotidiana. Ingresa Miko, un hongo inteligente con una habilidad especial para la botánica, la magia y para arrojar cuchillos puntiagudos a enemigos odiados.
- LLC - Abreviatura de Last Light Consortium, las LLC se benefician de la guerra, así de simple. Marquis, un ex mayordomo robot que se volvió loco y desarrolló una racha homicida, es tan elegante como él. mortal, usando su bastón/rifle de francotirador y su pistola estilo Derringer para defenderse de los alienígenas invasores y de los pobres. gente.
Como puedes ver en las cinco facciones, aquí hay una mezcla de ficciones en juego. Incluso Batalla de nacimientoEl estilo artístico de está complementa esta fusión de diferentes ideas y ficciones, una mezcla de gráficos 2D y 3D que recuerdan tanto a Borderlands como únicos.
Como se Juega
Salva la galaxia. La campaña cooperativa para cinco jugadores de Batalla de nacimiento ve a nuestros héroes llevando la lucha a los Varelsi. En la única misión que vimos durante nuestra demostración, una aventura visual, los nacidos de la batalla visitan el planeta Tempest en busca de fragmentos valiosos. Los detalles narrativos que rodean todo esto siguen siendo turbios, así que veamos el diseño de la misión.
Tempest es un planeta de imponentes agujas angulares conectadas en el cielo por pasarelas estrechas y plataformas de salto que lanzan a los jugadores entre plataformas. Estos caminos muy restringidos para moverse de un lugar a otro proporcionan la base para tiroteos estilo corredor.
El encuentro principal de la demostración se desarrolló en una plataforma más grande y abierta, con los nacidos de batalla defendiendo un lugar contra oleadas de robots enemigos mientras un fragmento encontrado era transportado a bordo de su nave de apoyo. Es posible crear emplazamientos fijos como torretas en nodos dispersos por el área de combate, pero no está claro exactamente cómo funciona esa característica. En general, el combate se parece a lo que probablemente esperarías de un FPS creado por Gearbox.
Lucha por la gloria (y el botín). Además de la campaña, Batalla de nacimiento También incluye juego competitivo 5 contra 5 en varios modos diferentes. Está diseñado con la intención de ser muy amigable con los deportes electrónicos, con personajes asimétricamente equilibrados peleándose en arenas pequeñas.
El único tipo de coincidencia que pudimos ver se llama Incursión. Es un modo basado en objetivos en el que cada equipo de cinco lucha para abordar diferentes objetivos repartidos por el mapa. Tomando una página de Caída del Titán, el mapa está poblado por una combinación de jugadores controlados por humanos y gruñidos controlados por la IA. Todo se reduce a la defensa de la base; Mantén al otro equipo fuera del tuyo mientras intentas tomar el control del suyo.
¡Girar! Si todo esto suena bastante sencillo, es comprensible. El modo cooperativo de cinco jugadores en la campaña es una variación de los cuatro habituales, pero la defensa basada en oleadas y las competiciones impulsadas por objetivos son un terreno familiar para la mayoría de los jugadores modernos. Es Batalla de nacimientoLa lista de personajes y el enfoque único de la progresión distinguen al juego, por lo que hemos visto.
Aquí es donde la influencia de los campos de batalla en línea multijugador (MOBA) como League of Legends viene en. Cada personaje tiene su propio árbol de habilidades, y el avance de nivel tiene un ritmo para que cada jugador pueda maximizar su árbol durante una partida determinada. En Borderlands, invertías decenas de horas en un personaje antes de alcanzar el nivel máximo; Batalla de nacimiento simplemente acelera ese proceso.
Las habilidades se desbloquean a un ritmo de una por nivel obtenido, y cada nuevo nivel siempre presenta los desbloqueos como una elección binaria visualizada en una hélice similar al ADN. Cada personaje parece jugar de manera muy, muy diferente, y nos dicen que los desbloqueos del árbol de habilidades caen más en el ámbito de habilidades nuevas o modificadas que en simples aumentos de estadísticas. El razonamiento es: si pasas del nivel cero al máximo en el espacio de una partida de 30 minutos, cada elección de desbloqueo que hagas debería tener un impacto significativo en tu forma de jugar.
Aparte de la progresión dentro del partido, hay dos sistemas más profundos: uno para cada personaje y otro que afecta cada personaje asociado con el perfil de un jugador individual, pero Gearbox no comparte nada sobre estos todavía. La progresión en todo el perfil se compara con las bonificaciones de estadísticas de tamaño micro que ofrece Badass Ranks, como ya mencionamos, pero no está claro cómo funciona el sistema más allá de eso.
Presentación
Ojos dulces. En este punto temprano en Batalla de nacimientoEn la vida, son las imágenes las que hacen el mejor trabajo a la hora de vender el juego. Es fácil hacer una comparación con Borderlands, ya que ambos juegos comparten sensibilidades similares al estilo de los cómics, pero esa comparación se desmorona inmediatamente en una comparación lado a lado.
Mientras que el polvoriento mundo alienígena de Pandora de Borderlands es todo arena y asperezas, hay una suavidad en Batalla de nacimiento. La paleta de colores es mucho más vibrante que el esfuerzo anterior de Gearbox. Si Borderlands es un cómic, Batalla de nacimiento Es más una caricatura. Esto es especialmente evidente en la forma en que el juego mezcla personajes y entornos 3D con efectos visuales 2D. La visión de la explosión de una nube en forma de hongo en 2D contra los ajetreados fondos en 3D del juego llama la atención de inmediato y ayuda a establecer lo que equivale a una identidad visual única para el juego.
Llevar
Batalla de nacimiento Está sentado en un lugar extraño en este momento. Por un lado, es un juego de disparos creado por Gearbox que se ve hermoso y presenta una mezcla diversa de influencias, tanto en términos de contenido como de diseño. Por otro lado… bueno… realmente no estamos seguros de qué diablos es este juego. Sin embargo, estamos deseando saber más.
Batalla de nacimiento llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One en algún momento de 2015.
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