Payday 2 Lead toma el dinero y corre para iniciar un estudio

El protagonista de Payday 2 se lleva el dinero y comienza un nuevo atraco a un banco de estudio.
David Goldfarb, director del fantástico juego de atracos cooperativo Día de pago 2, dijo Polígono que dejará Overkill Software para iniciar su propio estudio independiente en Estocolmo.

Su salida de Overkill aparentemente fue en términos amistosos y cree que el estudio está excelentemente posicionado para seguir teniendo éxito. Antes de unirse a Overkill en 2012, Goldfarb pasó más de una década en varios estudios AAA, trabajando en títulos como Borde del espejoCampo de batalla 3. En su vida preindustrial, Goldfarb fue poeta y escritor, y después de 15 años de trabajar en proyectos de otras personas espera recuperar algo de esa autonomía creativa de una manera que sería imposible trabajando para la corriente principal. editores.

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Me adentré en la industria contra todo pronóstico y una vez que llegué allí me di cuenta de que no estaba muy feliz haciéndolo y que las cosas en las que era realmente bueno eran muy difíciles de cuantificar. Especialmente en estas grandes industrias donde su interés personal no es maximizar quién eres como persona o incluso como artista. Las empresas te hacen menos de lo que eres cuanto más grandes son. Eso es sólo una regla. No son malvados, simplemente son así, es como una lección de física”.

Goldfarb ofreció pocos detalles sobre lo que su equipo de cuatro desarrolladores ha estado haciendo hasta ahora, pero dejó bastante claro que tiene la intención de evitar caminos trillados y encontrar géneros que pueda "subvertir".

“Sin MOBA, sin arte estilo cómic, sin pixel art. Esas son cosas que no haré. Y no hay nada de malo en esas cosas, todas son increíbles, simplemente no quiero hacer ninguna de ellas”.

El único indicio positivo de en qué podría estar trabajando fue: "Me encantan los juegos de rol, así que probablemente crearé uno".

El desarrollador AAA que se adentra en la naturaleza independiente para cumplir sus sueños creativos se ha convertido en un tropo común en estos días, y siempre me alegra ver. Goldfarb es un desarrollador reflexivo con un historial comprobado de juegos sólidos, por lo que estaremos atentos a lo que se le ocurra en los próximos meses.

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