Si esto no enseña a las empresas a desconfiar de hacer tratos con el equipo legal de Microsoft cuando pensar tienen al gigante del software de Redmond encima de un barril… no sabemos qué lo hará.
Allá vamos: allá por 2002, el desarrollador de tecnología háptica Inmersión presentó una demanda contra Microsoft y Sony, alegando que la tecnología de biorretroalimentación, también conocida como. Rumble: en los controladores de PlayStation y Xbox se violaron las patentes de inmersión. Microsoft llegó a un acuerdo con 26 millones de dólares en 2003. Fin de la historia, ¿verdad? Oh, no.
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Parece que los abogados de Microsoft, considerando la magnitud de una posible recompensa por la inmersión de Sony (que, como recordarán, dominaba por completo el mercado de las consolas en 2003: incluyeron algo extra en su acuerdo de conciliación con Immersion: en caso de llegar a un acuerdo con Sony, Microsoft recibiría un mínimo de 15 dólares. millones por cualquier monto que Immersion haya recibido de Sony por encima de $100 millones, junto con el 25 por ciento de cualquier monto entre $100 y $150 millones, y el 17,5 por ciento de cualquier monto más de 150 millones de dólares.
En 2004, un jurado dictaminó que Sony había violado dos patentes de inmersión. Sony apeló la decisión y el caso avanzó lentamente hasta los tribunales, pero en 2007 la PlayStation 3 no tuvo problemas y las compañías acordaron Resolver la disputa y trabajar juntos para recuperar los hápticos. a la plataforma. ¿El precio? Sony pagó a Immersion 97,2 millones de dólares en daños e intereses, y 22,5 millones de dólares adicionales por licencias.
Puedes ver lo que pasó después: Microsoft vino a cobrar. En 2007, Microsoft presentó una demanda contra Immersion, alegando que Immersion le debía 27,5 millones de dólares, incluida una parte de los derechos de licencia que Sony debía pagar a Immersion para obtener licencias de tecnología hasta 2009.
Bueno, tal vez podamos dejar atrás el escándalo de una vez por todas: en un acuerdo de conciliación informado por Todd Bishop del Seattle PI, Immersion pagará a Microsoft unos 20,75 millones de dólares para resolver la demanda de Microsoft sobre su parte del pago de Sony.
Una interpretación de estos hechos es que Microsoft infringió las patentes de Immersions.presuntamente—y pagó una multa de 26 millones de dólares... y mediante engaños legales logró que se le reembolsaran casi 21 millones de dólares de ese dinero cinco años después. ¿El costo total de Microsoft por infringir la patente de una pequeña empresa que brinda una característica crucial a la plataforma de juegos Xbox de la empresa? Un poco más de cinco millones de dólares.
Otra opinión es que Microsoft esencialmente proporcionó el capital inicial para el litigio más lucrativo de Immersion. contra Sony, que potencialmente estaba en peligro por una cifra mucho mayor que la de Microsoft si Immersion podía hacer su caso. Al darle a Immersion $26 millones por adelantado, Microsoft permitió a Immersion permanecer en el negocio y perseguir su reclamo contra Sony... y Microsoft esperaría un retorno de esa inversión si todo funcionara afuera. De hecho, si Immersion lograra sacarle más de 144 millones de dólares a Sony, Immersion habría estado pagando dinero a Microsoft por haber, supuestamente, infringido sus patentes en primer lugar.
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