Ross también es fundador y programador principal de Space Inch, una startup detrás de aplicaciones como el juego. Haz que llueva. Durante un tiempo, en mayo, fue la principal aplicación gratuita en la tienda de aplicaciones de Apple y rápidamente comenzó a ganar decenas de miles de dólares al día gracias a compras y anuncios dentro del juego.
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Ross – cuya banda acaba de lanzar un Nuevo vídeo de “The Writing’s on the Wall” y se irá de gira este verano; está orgulloso de ser un nerd amante de los códigos. Fue a la escuela de ingeniería eléctrica e informática antes de unirse a OK Go, y un par de Hace años, él y algunos amigos decidieron fundar Space Inch, una empresa de software que crea Android e iOS. juegos.
"Ya sean los videos, nuestros shows en vivo o la creación de aplicaciones, siempre estamos buscando formas de aportar más creatividad y alegría a cada proyecto".
Haz que llueva combina una jugabilidad simple con un mensaje contundente: se trata de la acumulación de riqueza y las realidades de la desigualdad de ingresos. En el camino, los jugadores que comienzan el juego con un montón de dinero deslizan constantemente la pantalla para "hacer llover", recaudando más dinero y usando su riqueza virtual para todo tipo de cosas buenas y malas.
Hasta ahora ha obtenido casi 10 millones de descargas en Android e iOS y hasta ahora ha sido la aplicación principal en siete países diferentes, incluido Estados Unidos.
"Me gusta mucho escribir código", dijo Ross a Digital Trends. “En un nivel, estás trabajando en acertijos desafiantes y acertijos. Al principio, intentas encontrar una manera de implementar algo, pero luego intentas encontrar la mejor implementación. Es un círculo virtuoso que genera mayores niveles de satisfacción cuanto más eficiente y elegantemente se ejecuta”.
“Pero lo que es aún más importante es que después de haber hecho ese trabajo, tienes algo con lo que puedes interactuar. Esto es especialmente cierto en el caso de la programación de juegos. Un codificador crea algo tangible con el que las personas interactúan a nivel emocional. Eso es increíblemente poderoso y satisfactorio”.
De hecho, Ross encontró las computadoras y la magia de la codificación irresistiblemente convincentes mucho antes del lanzamiento de Space Inch y antes de su éxito como músico de rock. Todavía recuerda el Commodore 128 que tenía su familia cuando él tenía siete años.
Su fascinación por las posibilidades que conllevan las computadoras dio un salto adelante gracias a uno de los viejos programas “Compute!” Números de revistas que encontró un día tirados por la casa. El problema que encontró incluía el código fuente de un juego de carreras de coches.
“Me tomó dos días escribirlo todo”, recordó. “No funcionó del todo, debo haber cometido un error tipográfico, pero fue una sensación realmente maravillosa ver un objeto de auto de carreras moverse por la pantalla y saber que lo hice de la nada. Me enganché."
Ya sea con su banda o a través de Space Inch, que Ross cofundó en 2010 con su amigo Josh Segall, al que más tarde se unió otro. amigo, Ari Kardasis, todavía está enganchado al mismo sentimiento de satisfacción que surge al crear algo que otras personas disfrutar.
Ese es el hilo común que une tanto a la banda como a Space Inch. En opinión de Ross, cada esfuerzo implica un grado comparable de alquimia: convertir material creativo ordinario en oro. Otros títulos de Space Inch incluyen juego de palabrasDi lo mismo y hexico-rompecabezas inspirado Abejas disco.
"Intentamos crear juegos que sean divertidos y atractivos en más de un nivel", dijo sobre Space Inch. “Tiene que haber una mecánica de juego realmente buena, la apariencia del juego tiene que ser excelente y tiene que haber ideas, chistes y conceptos que hagan reír o pensar a la gente. Los juegos son más pegajosos cuando hay algo de pensamiento y alegría incorporados. Los usuarios pueden sentir eso.
“A menudo hago el chiste: 'Fui programador por un tiempo, pero luego me uní a OK Go y me metí en un grupo más grande de nerds'. Ya sean los videos, nuestros shows en vivo o la creación de aplicaciones, siempre estamos buscando formas de brindar más creatividad y alegría a cada uno. proyecto. Creo que esa actitud se traslada al trabajo que hacemos en Space Inch”.
Tú puedes descargar Haz que llueva en Google Play o el Tienda de aplicaciones iTunes ahora.
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