10 juegos increíbles de desarrolladores independientes

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Celebre el Día de la Independencia dando un paseo fuera de lo común con estos juegos desarrollados de forma independiente. Cada uno ofrece algo que no necesariamente podrás encontrar en la corriente principal. Son extravagantes, inteligentes y, a menudo, entretenidos y estimulantes a partes iguales. Honre nuestra independencia de los Estados Unidos celebrando las obras de estos excelentes independientes.

Montaña

(Mac, PC, iOS) “Bienvenidos a la Montaña. Eres Montaña. Tú eres Dios."

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Así comienza el primer juego real del artista digital David O'Reilly, quien recientemente se destacó por diseñar el videojuego holográfico en la película de Spike Jonze. Su. Descrito como un "artículo de terror", "relajante" y "simulador de montaña". Montaña comienza pidiéndote que crees tres dibujos que luego siembran la generación procedimental de tu montaña única, repleta de sistemas interconectados de flora, fauna y clima dinámico. El juego no presenta controles activos, sino que te permite influir pasivamente en tu pequeño bioma ingresando melodías. Cada juego dura unas 50 horas y supuestamente tiene un final definitivo.

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Simulador de cabra

(Mac, PC, Linux) Lo que comenzó como una broma se ha convertido rápidamente en una de las parodias más encantadoras de los juegos de mundo abierto recientes. Simulador de cabra Inicialmente surgió de un juego interno en Coffee Stain Studios como un riff de los juegos de simulador prosaicos y extrañamente populares como Simulador de camion europeo. Las imágenes publicadas en YouTube ganaron popularidad, lo que llevó a los desarrolladores a crear una versión comercial completa.

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Juegas como una cabra, suelta en una caja de arena de muñecos de trapo llena de bromas para causar tantos estragos como sea posible. Los logros y los puntos proporcionan una estructura flexible al caos, pero Simulador de cabra En última instancia, es mucho más un patio de recreo que un juego estructurado. Con el espíritu de diversión caótica, los desarrolladores han dejado intencionalmente errores que no bloquean el juego. Al adoptar la exploración y la búsqueda de fallos que muchos jugadores encontraron más emocionantes que las tramas escritas en sandboxes serios como Skyrim, Coffee Stain Studios ha creado un maravilloso testimonio de lo absurdo que se puede encontrar cuando empiezas a husmear en los márgenes de los juegos modernos.

Arquitecto penitenciario

(Mac, PC, Linux) Sea honesto: ¿qué tan rápido funcionan sus juegos de Los Sims ¿Convertirse en un panóptico distópico de formas creativas de atormentar a tus avatares cautivos? Software de introversión Arquitecto penitenciario te permite ir directo al sádico objetivo con esta elaborada simulación de construcción y gestión de prisiones. Los desarrolladores británicos citan juegos de gestión clásicos de Bullfrog como Parque temático y Guardián de la mazmorra como influencias, junto con las más recientes Fortaleza enana por la profundidad hiperbólica de su simulación orgánica.

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El juego todavía está en versión alfa y está disponible a través de Steam Early Access, pero ya muestra mucha más complejidad que casi cualquier otra cosa que exista. La actualización más reciente, por ejemplo, introdujo drogas de contrabando y los consiguientes efectos de adicción y abstinencia en los prisioneros. Con tantos sistemas densamente interconectados en juego, el juego todavía está plagado de errores inesperados, pero Observar el comportamiento extraño y emergente de tu pequeño mundo viviente es en realidad una gran parte de la diversión en este Etapa temprana. Además de las actualizaciones mensuales de los desarrolladores, el juego ya cuenta con una comunidad de modding vibrante y totalmente compatible a través de Steamworks.

brofuerza

(Mac, PC, PS4, PS Vita) "Está bien, entonces es como Contra, pero todo explota y puedes jugar como Robocop Y Indiana Jones Y el Juez Dredd Y John McClain Y…” brofuerza es el juego que tú y tus amigos diseñaron en el patio de recreo cuando tenías 10 años. Está cargado de nostalgia enciclopédica tanto por los shooters de desplazamiento lateral como por las películas de acción de los años 80 y 90 que los inspiraron; es básicamente Los Expendables de videojuegos.

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A medida que rescatas a los rehenes, se desbloquean nuevos hermanos que se unen para seguir avanzando, izando banderas estadounidenses y devastando entornos destructibles a medida que avanzan. Cada hermano es un juego de palabras basado en un héroe de una película de acción, como Brobocop, Rambro y Ash Brolliams. Vienen equipados con armas primarias y especiales únicas, por lo que cada hermano juega de manera muy diferente, lo que invita a la experimentación táctica. El juego todavía se encuentra en una versión beta de acceso temprano con buen soporte, así que espere inyecciones regulares de contenido elaborado con amor. Un potente editor de niveles y una creciente variedad de modos de juego alternativos elevan brofuerza más allá de un viaje de nostalgia barato hacia algo con piernas serias.

Sexagésimo segundo tirador

(Xbox One, Xbox 360, PS Vita, Chrome) Un refinamiento moderno de uno de los primeros videojuegos, Sexagésimo segundo tirador es un shooter clásico con dos palos en la línea de asteroides. La presión para sobrevivir y lograr una puntuación alta que alguna vez fue creada por el hambre de monedas de veinticinco centavos de las máquinas recreativas ha sido reemplazada por el límite del mismo nombre de 60 segundos. En teoría, ese límite se puede extender indefinidamente con potenciadores que ralentizan el tiempo, pero a menudo será difícil llegar incluso a la marca de los 30 segundos.

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La capacidad de elegir cuándo descender a niveles más bajos y difíciles crea una interesante tensión de "empuja tu suerte" que conduce a una variedad de enfoques. Algunos de los otros juegos de esta lista presentan mecánicas nuevas y emocionantes que apuntan hacia el futuro de los juegos, pero Sexagésimo segundo tirador muestra que aún quedan mejoras por hacer en los clásicos.

punta de pistola

(ORDENADOR PERSONAL) Primero y ante todo, punta de pistola Cuenta con pantalones superpoderosos con resorte. Si eso no es suficiente para despertar su interés, entonces nada lo hará. Este juego de sigilo en 2D te presenta como Richard Conway, un espía a sueldo que se encuentra enredado en una red de paranoia y espionaje corporativo al estilo noir de los años 70. La trama es complicada, pero de una manera consciente, y la escritura es realmente divertida. Sin embargo, la jugabilidad es lo que realmente brilla aquí. Cada nivel corto está lleno de guardias errantes y medidas de seguridad que debes evitar para acceder a tu objetivo. La forma de hacerlo es increíblemente flexible. Los pantalones antes mencionados te permiten lanzarte en arcos parabólicos a través de ventanas o hacia los tejados.

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Entre la gran cantidad de otros dispositivos que puedes comprar a medida que avanza la historia, el más interesante e importante es el enlace cruzado, que te permite piratear los sistemas electrónicos de los edificios. Una interfaz sencilla muestra cómo se conectan puertas, cámaras e interruptores. La capacidad de volver a cablear estas conexiones abre una gran variedad de posibilidades de infiltración: apagar las luces y luego configurar una luz de guardia. cambie para electrocutarlo a través de un tomacorriente cercano cuando vaya a volver a encenderlos, o vuelva a cablearlo para que el interruptor abra la bóveda que necesita acceso. punta de pistola logra un equilibrio perfecto entre mecánicas simples que se abren a un campo complejo de soluciones. Ninguno de los acertijos es abrumadoramente difícil, especialmente si no te importa asesinar a algunos guardias, pero la enorme gama de posibles soluciones te hará volver por más. Sorprendentemente, es en gran medida el trabajo de un hombre sin experiencia previa, que muestra hasta dónde se puede llegar con sólo una buena idea y un diseño cuidadoso.

Superfuerza del tiempo

(Xbox One, Xbox 360) En el torrente de plataformas de estilo retro de estos días (algunos de los cuales comparten esta lista), puede ser difícil destacar. Superfuerza del tiempo lo hace con aplomo al complementar la acción tradicional de correr y disparar, al estilo de Contra y Héroes Gunstar con innovadoras mecánicas de viaje en el tiempo sacadas de Trenza.

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Cuando uno de tus héroes muere, puedes usar una de tus treinta vidas para rebobinar e intentarlo de nuevo, o traer otro personaje para reforzar al primero. Esto le permite abordar niveles complicados colocando estratégicamente capas de soporte. El resultado final es un caos hermoso y grandilocuente. En lugar de la fantasía de poder de juego convencional de ser un tipo rudo solitario contra probabilidades imposibles, Superfuerza del tiempo te permite sentirte como un equipo increíble sin ayuda de nadie. El juego es corto, pero intenso, y está plagado de potenciadores secretos y personajes desbloqueables para los finalistas. Cada personaje trae diferentes armas a la mesa, lo que permite una buena cantidad de rejugabilidad a medida que se te ocurren diferentes formas de abordar cada nivel desafiante. La trama es tan tonta y absurda como cabría esperar de un juego de disparos irónico sobre viajes en el tiempo, y te envía a lo largo de la historia para luchar contra dinosaurios cibernéticos y robots devastadores.

Caballero de la pala

(3DS, Wii U, PC, Mac, Linux) Los NEStalgic no necesitan buscar más que Caballero de la pala, una combinación perfecta de estilo de plataformas de 8 bits con una profundidad completamente moderna. Juegas como el Shovel Knight titular, usando su arma homónima para golpear a los enemigos, atravesar paredes o rebotar al estilo pogo como Scrooge McDuck.

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Edición de lanzamiento minorista de Shovel Knight 1

Cada nivel hace un excelente trabajo al introducir nuevas mecánicas que enseñan de forma pasiva y sin problemas. le mostrará cómo utilizar el creciente conjunto de herramientas a su disposición y mantener el juego sintiéndose continuamente. fresco. Te castiga por morir quitándote parte del tesoro que has reunido, pero los puntos de control generosamente distribuidos evitan que tengas que volver a jugar demasiado. Sin embargo, los audaces tienen una opción interesante para destruir los puntos de control, para gastar aún más tesoro en mejoras. El diablo, por supuesto, está en los detalles, y más allá de la mecánica afinada y el diseño de niveles, Caballero de la pala realmente brilla con sus diálogos inteligentes, personajes extravagantes y animaciones sutilmente encantadoras.

Ballena estelar: solo la punta

(PC, Mac) El creciente enfoque de los juegos convencionales en el modo multijugador en línea ha dejado a muchos jugadores nostálgicos añorando los días en los que se sentaban codo con codo con amigos en un sofá para divertirse frenéticamente. Ballena estelar: solo la punta es uno de los numerosos indies que buscan recuperar ese tipo de vivacidad alegre.

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Con el neón psicodélico de los 80 de Lisa Frank Trapper Keepers, controlas narvales espaciales en frenéticos duelos en 2D de hasta cuatro jugadores. El modo clásico gira en torno a tratar de ser la última ballena en pie (¿nadando?) mientras apuñalas a los competidores con tu colmillo en sus corazones expuestos y palpitantes. Otras opciones combinan la jugabilidad con diferentes arenas y modos como capturar la bandera o controlar el territorio. La acción de pilotear un narval está adornada con un montón de tontas opciones de personalización de avatar (que permiten para combinaciones como “Gentleman Burrito”), pero el juego principal es elegantemente simple y estúpidamente divertido. El fracaso inicial conduce rápidamente a un momento de "ajá" cuando la acción se convierte en una competencia intensa y equilibrada.

Paso del Rey del Dragón

(iOS, PC) En comparación con los otros jóvenes advenedizos de esta lista, Paso del Rey del Dragón es un veterano estadista de los juegos independientes, originario de la época dorada de los juegos de PC de finales de los 90. El proyecto apasionante del equipo formado por marido y mujer de A Sharp Software podría haberse desvanecido en la oscuridad como un proyecto perdido. clásico si no fuera por un reciente resurgimiento de iOS (y próximo puerto de Android) que ha superado en ventas a la versión original veces más. KoDP juega como el hijo amado de Civilización y un libro Elige tu propia aventura. Estás a cargo de un clan de la Edad del Hierro que intenta sobrevivir en un mundo de fantasía y, finalmente, unir a las tribus circundantes bajo tu bandera. A lo largo de muchas estaciones, gestionas todo, desde la cosecha y la exploración hasta los sacrificios religiosos y las complejas relaciones diplomáticas con tus vecinos. La acción se desarrolla sin animaciones, sino a través de menús y cientos de hermosas imágenes estáticas dibujadas a mano.

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A medida que pasa el tiempo, el juego te presenta eventos aleatorios extraídos de un grupo cada vez mayor de cientos de escenarios, a menudo conectados con tus decisiones anteriores de maneras inesperadas. Por ejemplo, talar un bosque cercano para crear más tierras de cultivo podría enfadar a las deidades locales, que envían un zorro parlante para instarte a respetar la tierra. La forma en que respondas podría tener consecuencias impredecibles y duraderas para tu clan y el mundo a medida que avanza la historia. Si bien los juegos de rol modernos como la serie Mass Effect han experimentado con la elección del jugador que influye en el mundo del juego, KoDP sigue siendo casi incomparable en su capacidad para crear un escenario de juego de rol dinámico, donde cada elección que hagas cae en cascada de manera impredecible a través del mundo interconectado, lo que lleva a una experiencia orgánica y única en cada reproducción.

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