Los creadores de juegos promocionan las cifras de ventas navideñas

La temporada navideña de fin de año de 2006 fue anunciada como una jugada decisiva para todos los fabricantes de sistemas de videojuegos, ya que cada uno de los principales Los fabricantes (Nintendo, Sony y Microsoft) apuestan fuertemente por que sus sistemas de próxima generación se apoderen de los corazones, las mentes y la participación de mercado de los consumidores. competencia. Y efectivamente, cada fabricante ha declarado la victoria durante las últimas temporadas navideñas y afirma públicamente que no ve nada más que un futuro prometedor por delante.

La preocupada Sony, cuya PlayStation 3 llegó al mercado con más de medio año de retraso y a precios nunca antes vistos para un sistema de videojuegos doméstico, anunció con orgullo que cumplió su objetivo de enviar más de 1 millón de unidades de PlayStation 3 a los EE.UU. a finales del año calendario 2006. Y parece cierto que la demanda de sistemas PS3 sigue intacta, ya que las consolas de juegos siguen Es difícil de encontrar en los puntos de venta incluso cuando la compañía lucha por aumentar la producción para un lanzamiento europeo. en marzo. Los envíos de PlayStation 3 se han visto obstaculizados por la baja disponibilidad de los diodos láser azules utilizados en la unidad de Blu-ray integrada del sistema. Sin embargo, un millón de sistemas enviados no equivale a un millón de sistemas.

vendido: firma de análisis de mercado la Grupo NPD dice que Sony vendió poco menos de 700.000 sistemas a finales de 2006, y la escasez temprana, los precios altos y las críticas tibias llevaron a los consumidores a probar otros sistemas. En contraste, la ahora obsoleta PlayStation 2 de Sony vendió 1,4 millones de unidades durante la temporada navideña, y su unidad de juegos portátil PSP vendió más de 950.000 unidades.

Vídeos recomendados

Nintendo parece haber logrado un éxito con su consola de juegos Wii, vendiendo más de 1 millón de sistemas de juego (“cada Consola Wii disponible al por menor”) durante los 44 días transcurridos entre el lanzamiento del sistema y el final del calendario de 2006. año. Nintendo también vendió más de 1,5 millones de controladores adicionales para Wii, y todo el mundo sabe que el mercado de accesorios para videojuegos es una operación de alto margen. Los propietarios de Wii también optaron por los juegos, con el Leyenda de Zelda: Princesa del Crepúsculo comprado por más del 86 por ciento de los compradores de Wii.

Microsoft se elogia a sí mismo como el gran ganador entre las consolas domésticas de próxima generación (ya sabes, las tres), vendiendo 1,1 millones de Xbox 360. sistemas en diciembre, y la compañía quiere que sepas que es una cifra de ventas más alta para el mes que las ventas de Wii y PlayStation 3. conjunto. Aunque sin duda impulsado por la popularidad de la nueva Engranajes de Título de guerra, la Xbox 360 ha tenido más de un año para entrar en el inventario, y uno se pregunta si el fenómeno habría sido similar si hubiera habido suficiente PlayStation. 3 y Wii disponibles para satisfacer la demanda disponible... y es divertido notar que la PlayStation 2 de Sony parece haberle dado a la Xbox 360 una sólida carrera por su dinero.

¿Pero el gran ganador de la temporada navideña? Según NPD Group, se trataría del sistema de juegos portátil Nintendo DS, que vendería 2,5 millones de unidades.

La conclusión general parece ser que la Xbox 360 de Microsoft tuvo una buena temporada navideña, pero las ventas de Nintendo Wii y PlayStation 3 sufrieron debido a problemas de inventario. Nintendo intentó inundar el canal y todavía no pudo poner suficientes consolas Wii en las tiendas, y Sony no parece haber podido mantener un gran interés en la PlayStation 3 después del aplastamiento inicial de los sistemas lanzamiento. A pesar del revuelo, la temporada navideña de 2006 no hizo ni destruyó ninguna de estas consolas: tendrán que seguir luchando durante todo 2007. Y ellos voluntad Sigamos luchando: el Grupo NPD también informó que los ingresos anuales de la industria de los videojuegos en Estados Unidos fueron de 12.500 millones de dólares durante 2006, un aumento del 19 por ciento con respecto a 2005.

Recomendaciones de los editores

  • Cómo ver todos los juegos comprados en PS5
  • Los mejores próximos juegos de PS5: 2023, 2024 y más allá
  • Los peores juegos de Zelda jamás creados tendrán un sucesor espiritual
  • Uno de los mejores controladores de juegos de terceros está a la venta este Prime Day
  • Por lo general a $900, esta computadora portátil para juegos HP está a la venta por $680 en Best Buy

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.