'World of Warcraft: Battle for Azeroth' es la expansión más vendida del juego

Tan pronto como la Xbox Series X llegó al mercado en 2020, la compatibilidad con versiones anteriores le brindó inmediatamente un catálogo lleno de cientos de títulos increíbles de Xbox One. Sin embargo, en los meses siguientes, reunió su propia lista de juegos y actualizaciones de próxima generación que aprovecharon al máximo su mayor potencia de procesamiento. En ninguna parte esto es más evidente que en los juegos de mundo abierto, que se benefician radicalmente de tiempos de carga reducidos y mayores velocidades de fotogramas.

Si estás buscando los mejores juegos de mundo abierto en Xbox Series X, tienes muchas opciones para elegir. Para esta lista, restringimos nuestras opciones a juegos que se lanzaron en Xbox Series X o que recibieron actualizaciones de próxima generación para mejorar su rendimiento. Muchos otros grandes juegos de mundo abierto todavía se pueden jugar en el sistema, pero aún no tienen una actualización de próxima generación, por lo que han sido excluidos.

Activision Blizzard planea lanzar un nuevo juego Call of Duty y un juego Warcraft móvil en 2022, según un informe de resultados financieros de febrero de 2022.


Como parte de ese informe, la compañía repasó lo que los inversores podrían esperar de Activision, Blizzard y King en 2022. En particular, se anuncia oficialmente por primera vez un juego de Warcraft para teléfonos móviles: "Blizzard está planeando contenido nuevo sustancial para la franquicia Warcraft. en 2022, incluidas nuevas experiencias en World of Warcraft y Hearthstone, y poniendo contenido móvil completamente nuevo de Warcraft en manos de los jugadores por primera vez".
Todavía tenemos que conocer el título de este juego o verlo en acción. Será el primer juego de Warcraft lanzado desde el decepcionante Warcraft 3: Reforged en 2020, y el segundo en llegar a iOS y Android, después de Hearthstone.
En el mismo informe, Activision analiza Call of Duty con gran detalle. Si bien el juego Call of Duty aún no tiene título, este informe de resultados financieros y un tweet de Infinity Ward sugieren en gran medida que se trata de Modern Warfare 2. "El desarrollo de las experiencias premium y Warzone de este año está siendo liderado por el renombrado estudio Infinity Ward de Activision", afirman los resultados. "El equipo está trabajando en el plan más ambicioso en la historia de la franquicia, con innovación líder en la industria y una amplia atractivo entorno de franquicia". Poco después, Infinity Ward tuiteó: "Se acerca una nueva generación de Call of Duty. pronto. Quedarse helada."
https://twitter.com/InfinityWard/status/1489346822208249861
"Stay frosty" es una línea icónica de John "Soap" MacTavish, un personaje clásico de Modern Warfare que solo fue objeto de burlas en el reinicio de 2019. Teniendo en cuenta que Call of Duty: Modern Warfare de 2019 es ampliamente considerado como el mejor juego de la serie en la memoria reciente, no sorprende que los rumores de Modern Warfare 2 sean ciertos. Un informe de Bloomberg afirma que este juego aún se lanzará en las consolas PlayStation, lo cual tiene sentido ya que no se espera que la adquisición de Microsoft se complete hasta el 30 de junio de 2022.
A pesar de que la adquisición está en curso, los desarrolladores luchan por sindicalizarse y el retraso de Overwatch 2 y Diablo IV, este informe de resultados financieros confirma que todavía podemos esperar nuevos juegos de Activision Blizzard en 2022.

La paz finalmente ha llegado a Azeroth. World of Warcraft finalmente permitirá a los jugadores unirse en grupos de las dos facciones. Ahora los jugadores de la Alianza pueden formar un grupo con jugadores de la Horda para acabar juntos en mazmorras y bandas. El contenido de instancias entre facciones se colocará pronto en el servidor de prueba público para la actualización 9.2.5.

Desde el comienzo de World of Warcraft, dos facciones han dominado el mundo de fantasía de Azeroth, la Alianza y la Horda. Las facciones opuestas han estado, más o menos, en conflicto abierto entre sí durante casi veinte años. El contenido jugador contra jugador ha girado casi exclusivamente en torno a esta premisa, hasta ahora.