HTC abre tienda Viveport y suscripción para usuarios de Oculus Rift

HTC Plataforma de contenidos Viveport y el servicio de suscripción comenzará a ofrecer títulos compatibles con Oculus Rift a jugadores y exploradores de realidad virtual el 4 de septiembre, poniendo fin a una devoción de larga data por los juegos y experiencias exclusivos de Vive. La alternativa realidad virtual La plataforma de contenido ha jugado un papel secundario frente a Steam desde su creación, pero esto al menos podría hacerla comparable en términos de soporte, lo que conduciría a una biblioteca de contenido más grande a largo plazo.

Tras una reciente asociación con Amazon que permitirá a los posibles jugadores de realidad virtual comprar nuevos juegos y experiencias para Viveport a través del sitio web del gigante minorista, HTC ahora reúne a los dos grupos demográficos de juegos de realidad virtual más grandes en uno. techo. Si bien SteamVR ha ofrecido contenido compatible tanto para Oculus Rift, HTC Vive y vive pro auriculares desde hace algún tiempo, la plataforma Viveport de HTC ha funcionado, hasta ahora, de manera similar a la propia tienda de Oculus: hardware exclusivo.

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Sin embargo, a partir del 4 de septiembre, los propietarios de Oculus Rift podrán utilizar Viveport tal como lo hacen sus homólogos Vive. Si bien es probable que para empezar haya una biblioteca más grande de contenido compatible con Vive en la tienda, como los desarrolladores integran sus aplicaciones con la tienda Viveport, podría convertirse en una solución más uniforme paisaje. La tienda aprovechará la misma compatibilidad con OpenVR que hace que SteamVR funcione con ambos auriculares. Informes de RoadtoVR.

Sin embargo, muchos títulos de Viveport que son compatibles con Rift ya habrán estado disponibles a través de Steam, por lo que podría decirse que La noticia más importante de este anuncio es que los propietarios de Oculus Rift podrán aprovechar Viveport. suscripción. El servicio de $9 por mes permite a los propietarios de auriculares de realidad virtual descargar y jugar cinco títulos de realidad virtual al mes, con la opción de cambiarlos por otra cosa cada 30 días si así lo desean.

Aunque esto es una buena noticia para los usuarios de realidad virtual existentes, no servirá de mucho para atraer nuevos. Con costo y falta de contenido. citados como algunas de las mayores barreras de entrada En el ecosistema de realidad virtual, HTC puede necesitar hacer más si quiere impulsar el crecimiento de la realidad virtual en los próximos años. El HTC Vive Pro podría haber sido fantástico de usar, pero no es un buen punto de partida.

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