La excelente expansión Lego 2019 de Forza Horizon 4 funcionó tan bien que parecía obvio que un juego de carreras de Lego de mundo abierto debería convertirse en algo propio. Afortunadamente, no tuvimos que esperar demasiado para que esto se hiciera realidad. Visual Concepts y 2K Games han anunciado una asociación de múltiples títulos con The Lego Group que comienza con el juego de carreras de mundo abierto Lego 2K Drive, que se lanza el 19 de mayo.
Recientemente fui en avión a la sede de 2K en Novato para probar Lego 2K Drive antes de su anuncio y quedé impresionado. La combinación de Lego y un corredor de mundo abierto todavía funciona bastante bien, y se remonta a algunas carreras geniales. juegos con estética y un sistema de personalización del coche que saca el máximo partido a la asociación Lego posible. Si eres fanático de esta nueva ola de juegos de carreras de mundo abierto o quieres construir y luego competir con las creaciones de Lego más extrañas posibles, Lego 2K Drive te entretendrá completamente.
Entrando en un mundo de Lego
Mi tiempo práctico con Lego 2K Drive abarcó el horario de apertura del juego. La premisa central es que los jugadores intentan clasificarse para el Sky Cup Gran Prix, una carrera en el cielo que sólo atrae a los mejores pilotos de este mundo Lego. Para calificar, uno debe ganar cuatro circuitos de Grand Brick Arena en cada uno de los biomas de este juego. Pero primero tuve que aprender a conducir. Después de diseñar mi personaje de Lego, me soltaron en Turbo Acres. En esta área más pequeña de mundo abierto, es posible aprender los conceptos básicos de un conductor experimentado de Lego llamado Clutch Racington.
"Queríamos sentirte como si estuvieras jugando con tus sets de Lego en el mundo real"
Siempre me han interesado las nuevas tecnologías que podrían mejorar la forma en que jugamos o experimentamos los juegos. Ya sea una innovación informática como los juegos en la nube o nuevas funciones del controlador como la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos del DualSense, me encanta probar esas cosas. Es por eso que aproveché la oportunidad de probar Alexa Game Control durante mi reciente experiencia práctica de vista previa con Dead Island 2.
Cuando Dambuster Studios y Dead Island 2 de Deep Silver finalmente se lancen el 21 de abril, será el primer juego compatible con Alexa Game Control. Al conectar la cuenta de Amazon al juego, los jugadores pueden utilizar las capacidades de reconocimiento de voz de La asistente virtual de Amazon, Alexa, para realizar acciones en el juego como burlarse de zombies o equiparse lo mejor posible. armas. Tenía curiosidad por ver hasta qué punto llegaba esto, pero después de un tiempo práctico, esta primera implementación resultó ser poco más que una novedad.
Hola, alexa
Los jugadores de Dead Island 2 pueden activar Alexa Game Control cuando aparecen por primera vez en Bel-Air después de la apertura del juego. Tiene una pestaña dedicada en el menú de opciones donde los jugadores pueden elegir habilitarlo o deshabilitarlo, elegir si lo desean. para trabajar automáticamente o con pulsar para hablar, establecer el umbral de captura de voz y decidir qué micrófono desean usar usar.
Después de habilitar Alexa Game Control, inmediatamente noté un anillo en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Cuando hablé, esto se iluminó con colores azul y verde azulado, como el anillo superior en un dispositivo Alexa, y apareció un texto que confirmaba si podía realizar la acción o no. No tener que decir "Hola, Alexa" también significa que se implementó en el juego sin problemas. Al principio, intenté ver si los comandos de voz funcionarían para cosas básicas como caminar, saltar y esquivar, pero fue en vano. Después de esto, salté a un archivo guardado que había colocado más adelante en el juego y abrí su menú de tutorial para ver qué podía hacer realmente Alexa Game Control.
Al leer sus tutoriales y listas de comandos, los límites de Alexa Game Control quedaron claros. Principalmente proporciona atajos rápidos para ahorrarte presionar un botón o dos en medio de la reproducción. En Dead Island 2, Alexa Game Control tiene cuatro usos principales: establecer puntos de referencia, burlarse de los enemigos, activar emoticones y cambiar de arma. Los menús del tutorial brindan una lista completa de comandos que funcionan, aunque cada uno varía enormemente en su utilidad.
¡Oye, zombi!
El uso más divertido de esta tecnología de voz en Dead Island 2 es burlarse de los zombis. Gritar algo como "Oye, amigo" o "Oye, zombi" para llamar la atención de los enemigos que no me habían detectado siempre me hacía reír. En ocasiones también es útil; en un momento, hice que un grupo de zombis entraran en un gran charco de ácido y murieran después de burlarme de ellos. Si bien se necesita la misma cantidad de tiempo que caminar hacia el zombi para llamar su atención, veo el potencial de la tecnología de voz que te permite interactuar con el mundo de esta manera.
La tan esperada segunda temporada de Call of Duty: Modern Warfare 2 tiene mucho que reservar. Incorporará un nuevo mapa de batalla real de Warzone 2.0 a pequeña escala llamado Ashika Island, junto con nuevas características DMZ y un nuevo conjunto de armas para probar. Si bien la temporada 2 ciertamente tiene muchos contenidos nuevos y emocionantes en proceso, las cosas se ven terribles para el modo multijugador de Modern Warfare 2, ya que se planean muy pocas características nuevas para la actualización.
Claro, es bueno que Warzone 2.0 y DMZ reciban tanta atención durante la temporada 2, pero la última actualización es una señal sombría para el ciclo de vida general de Modern Warfare 2: un juego que parece haber quedado en el polvo mientras Activision avanza hacia su próximo proyecto,
Hoja de ruta de Modern Warfare 2
Entonces, ¿qué obtendrá exactamente Modern Warfare 2 junto con la temporada 2? Sobre el papel, parece una cantidad considerable. Es decir, hasta que analices lo que está en proceso.