Ferraris, karts y jets privados: ¡adelante! 3 no se parece a ningún vídeo de BMX que hayas visto.
La tercera entrega de Nigel Sylvester ¡Ir! La serie comienza con una toma del ciclista profesional de BMX no detrás del manillar de una bicicleta, sino al volante de un Ferrari 458 Italia. Momentos después, un segundo Ferrari le adelanta. Inmediatamente queda claro que no se trata de un vídeo de BMX cualquiera, pero no debería sorprender a nadie que haya seguido las películas de Sylvester.
Digital Trends recientemente tuvo la oportunidad de hablar con Sylvester sobre lo que implica hacer un ¡Ir! video, incluyendo cómo elige una ubicación, configura las tomas y qué equipo usa. Es un proceso colaborativo que consiste en partes iguales de planificación y realización cinematográfica de guerrilla, que da como resultado una edición final que tiene algo para todos.
Un giro creativo en la vida cotidiana.
En ¡Ir! 3, Sylvester lleva a los espectadores a dar un paseo por las calles de Tokio. Es el primer vídeo de la serie que tiene lugar fuera de los Estados Unidos y parece más una súper edición de los mejores momentos de un vlog de "un día en la vida" que un típico vídeo de BMX. Sylvester pasa tanto tiempo explorando la cultura de Japón como realizando acrobacias en su bicicleta. En resumen, este enfoque conduce a una película que entretiene a cualquiera, independientemente de su nivel de interés en BMX o deportes extremos, y que al mismo tiempo incluye muchos momentos sorprendentes.
“Todas estas cosas que están documentadas en Go! Las películas son cosas que haría naturalmente”, dijo Sylvester a Digital Trends. "Se trata de documentar la vida cotidiana de una manera creativa y dinámica".
Esas cosas incluyen todo, desde lo que sería mundano (comprar una bebida en una máquina expendedora) hasta lo desde lo peligroso (atravesar el tráfico en bicicleta) hasta lo interesante (un vistazo al extraño superdeportivo japonés cultura). Cualquiera que sea el contenido de la toma, en ningún momento el vídeo resulta lento ni corre el riesgo de perder la atención del espectador.
“Cuando iniciamos el programa Go! serie, en realidad fue solo una idea que se me ocurrió, fue un experimento”, dijo Sylvester. ¡Ir! tuvo lugar en Nueva York, mientras ¡Ir! 2 Cruzó el continente hasta Los Ángeles. “Después de la gran respuesta en Los Ángeles, dije: 'Escuchen, tenemos que llevar esto a todo el mundo'”.
Se eligió Tokio en parte porque Sylvester había estado allí dos veces antes y anhelaba regresar, y también en respuesta a las solicitudes de los fanáticos en las redes sociales. Los comentarios de los fans también fueron responsables de ¡Ir! 3 agregando dos minutos adicionales de tiempo de ejecución con respecto a las películas anteriores, una decisión que Sylvester dijo que fue buena, pero no fácil.
“Fue un desafío ocupar ese tiempo y aun así llegar a un punto óptimo en el que no era demasiado corto pero tampoco demasiado largo”, dijo Sylvester.
El mayor tiempo de ejecución es lo que hace ¡Ir! 3 Siéntete más como un vídeo de viajes que simplemente como un carrete de acrobacias de BMX. Vemos a Sylvester conduciendo karts, jugando juegos arcade, asistiendo a actuaciones musicales y más. En un momento particularmente divertido, Sylvester se cae de su bicicleta y un luchador de sumo lo ayuda a levantarse, quien de repente lo transporta a un ring de lucha libre.
Pequeño y ágil
Sylvester trabaja con un pequeño equipo que incluye al director y editor Harrison Boyce y a la productora Jaimie Sanchez. Con sólo tres personas, el equipo es capaz de responder mejor a los desafíos que surgen en el momento.
"A veces tenemos suerte y otras veces nos vemos obligados a cambiar la creatividad en el acto".
"La mayor parte [de la producción] está planificada", dijo Sylvester. “Sabemos hacia dónde queremos llegar, las cosas que queremos incorporar y las personas a destacar. Muchas veces, eso cambia cuando estamos en el medio ambiente. A veces tenemos suerte y otras veces nos vemos obligados a cambiar la creatividad en el acto. Somos muy ágiles y lo hacemos realidad”.
Otro desafío que enfrentó el equipo fue simplemente trabajar en un país extranjero. "La barrera del idioma fue extremadamente difícil de superar", dijo. "Tuvimos gente increíble en Tokio que nos ayudó".
Al igual que con los videos anteriores de la serie, todo se reduce a la edición experta para mantener el ritmo rápido que mantiene a los espectadores interesados. Muchos cortes de acción combinan a la perfección ubicaciones distantes y actividades dispares. Esta es la razón principal por la que ver a Sylvester revisar su teléfono o comer sushi mantiene, en lugar de perder, nuestro interés.
Avanzando
En cualquier serie como Go!, hay una presión constante para superar siempre el esfuerzo anterior. Si bien los requisitos técnicos in situ son relativamente bajos para Go! (una única cámara de punto de vista), no obstante, contar con las herramientas adecuadas para el trabajo es importante. Mientras ¡Ir! 1 y ¡Ir! 2 fueron filmadas con Sony Action Cams, el equipo cambió las cosas para ¡Ir! 3, pasando a la GoPro Hero4.
La cámara debe ser “propicia para nuestro estilo de filmación”, dijo Sylvester. Como tal, siempre está atento a la próxima innovación tecnológica, pero se centra en algunas requisitos clave: grabación a alta velocidad de cuadros, una buena lente y quizás lo más importante de todo, facilidad de usar.
En una producción de guerrilla, una cámara que pueda seguir el ritmo de la acción y requiera un tiempo de preparación mínimo es fundamental para conseguir la toma. Sylvester encontró el héroe4 ser una buena opción en estas situaciones. "[Era] bastante fácil de usar y pudimos enviar imágenes directamente a mi teléfono", dijo.
Si bien Sylvester no pudo revelar detalles sobre dónde ir. se dirigía a continuación, ofreció algunas pistas. “Seguiremos dando la vuelta al mundo en la misma dirección, de este a oeste. El objetivo es llegar al mayor número posible de ciudades”. También mencionó que continuará realizando encuestas en las redes sociales para recibir comentarios de los fanáticos sobre qué ciudades deberían aparecer.
Una cosa que es segura es el enfoque continuo de Sylvester para darle un giro único al video de BMX, ofreciendo una variedad de contenido entretenido en un solo cortometraje. "Siempre me esfuerzo por elevar lo que estoy publicando", dijo a Digital Trends. "¡Ir! Es una gran plataforma para hablar con personas de todos los ámbitos de la vida. Hay algo ahí que todos pueden aceptar”.
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