
@1422644 No, no hay WiiU. Esa fue una decisión de Activision. Estamos centrados en XboxOne, PS4 y PC.
—Michael Condrey (@MichaelCondrey) 20 de agosto de 2014
Anteriormente, el juego solo se había anunciado para PC y consolas PlayStation/Xbox, por lo que esto no es una sorpresa. Pero es un ejemplo más de los problemas que ha tenido Nintendo para generar interés en su consola entre desarrolladores externos.
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La confirmación llega en medio de otros dramas de Wii U, ya que el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, hizo recientemente una declaración sorprendente sobre cómo su propia compañía ve la consola Nintendo. El éxito de la editorial en 2014
Ver perros se anunció originalmente para un lanzamiento de Wii U, y supuestamente todavía está disponible... pero Guillemot cree que será la única oferta de Ubi para adultos en la consola.“[Ver perros] llegará a Wii U”, dijo Informador del juego en la Gamescom. "Será el único juego para adultos que publiquemos".
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Guillemot también tuvo algunas cosas que decir sobre el tipo de contenido que Ubisoft hace ver el éxito en la Wii U. "Lo que vemos es que [los propietarios de Wii U] están muy interesados en Just Dance, muy interesados en otros tipos de juegos", dijo. "Entonces, lo que estamos tratando de hacer es centrarnos más en los tipos de juegos que les interesan".
Para ser justos, esa actitud podría y probablemente cambiaría si la consola de Nintendo llegara a más hogares. La PlayStation 4 de Sony lidera actualmente la carrera de ventas de nuevas consolas, con más de 10 millones cajas vendidas a través de los consumidores. Microsoft va a la zaga con un número no especificado de Xbox Ones vendidos (una reciente, publicación de Xbox Wire editada apresuradamente sugirió que son alrededor de 5 millones, mientras que la Wii U, que se lanzó un año antes que la PS4/XB1, se ubica en cerca de 7 millones.
¿Por qué no vemos a los editores huyendo del hardware comparativamente rezagado de Microsoft? Gran parte tiene que ver con los caballos de fuerza. La PS4 y la Xbox One están aproximadamente al mismo nivel en términos de componentes internos y, lo que es más importante, arquitectura de software. Si estás creando un juego para uno, o incluso para PC, es relativamente fácil ejecutarlo en ambos.
La Wii U, por el contrario, se encuentra en un espacio nebuloso entre el poder de la generación PlayStation 3/Xbox 360 y la generación PS4/XB1. No tiene la capacidad para ejecutar los mismos juegos que sus dos competidores más recientes y, nuevamente, Más importante aún, no utiliza la misma arquitectura de CPU que facilita los puertos entre las consolas más nuevas.
También está la cuestión de la percepción, de la que habla el comentario de Guillemot sobre Just Dance. La audiencia de los juegos convencionales para adultos que editoriales gigantes como Activision y Ubisoft La entrega se concentra principalmente en el hardware de Microsoft y Sony, y se nota en el software. ventas. Hasta que estos editores vean un interés demostrado entre los usuarios de Wii U en lo que tradicionalmente se considerarían juegos "básicos": grandes ventas de exclusivas de Wii U como guerreros hyrule y bayoneta 2 podría ayudar con eso: el status quo no va a cambiar.
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