Extracción de Rainbow Sixconvierte la fórmula establecida por Arco iris seis asedio en su cabeza, enfrentándote a ti y a un grupo de compañeros de equipo contra una horda de enemigos parecidos a zombis en lugar de contra otro equipo. El juego viene con Nvidia. Supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) incorporado, pero incluso con una tarjeta gráfica compatible, he estado usando la configuración de resolución dinámica incorporada en el motor.
Contenido
- La resolución dinámica de la extracción es excelente.
- ¿Pero cómo es DLSS?
Con esta configuración, pude duplicar mi velocidad de fotogramas., todo ello con un impacto sorprendentemente bajo en la calidad de la imagen. aquellos con el mejores tarjetas graficas puede utilizar DLSS; para el resto de nosotros, Extracción de Rainbow SixLa resolución dinámica es un sueño hecho realidad.

La resolución dinámica de la extracción es excelente.
Para potenciar tu Extracción de Rainbow Six velocidad de fotogramas en cualquier tarjeta grafica, active la opción de resolución dinámica. Lo encontrarás en el menú de gráficos con múltiples configuraciones diferentes. Cambie la resolución dinámica a
Dinámico 25%-100% y establezca su velocidad de fotogramas objetivo en cualquier frecuencia de actualización de su monitor.
Extracción de Rainbow Six está lejos de ser el único juego con una configuración de resolución dinámica: el lanzado recientemente halo infinitotambién tiene uno, pero no es como los demás que probablemente hayas conocido. La resolución dinámica en Extracción de Rainbow Six es excelente. No sólo duplica con creces mi velocidad de fotogramas, sino que también se ve genial.
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En mi equipo personal con un RTX 3090 y un Intel Core i9-10900K, logré un promedio de 100 fotogramas por segundo (fps) a
Con la configuración de resolución dinámica activada, dupliqué mi velocidad de cuadros (técnicamente, más del doble), a un promedio de 203 fps. Opciones de resolución dinámica en juegos como Nuevo mundoPor lo general, no ofrecen una mejora de rendimiento tan grande. En la mayoría de los casos, este tipo de configuración es mejor para superar un objetivo de velocidad de fotogramas.
Ese no es el caso con Extracción de Rainbow Six. En la imagen a continuación, puede ver la resolución nativa a la izquierda y la resolución dinámica a la derecha. Se han perdido algunos detalles en el póster, pero es difícil notarlo mientras se juega.

Nunca noté la resolución dinámica más suave en acción, incluso cuando se llevó al límite. La configuración de resolución dinámica no te permitirá presionar una tarjeta gráfica de 1080p a
¿Pero cómo es DLSS?
Extracción de Rainbow Six Incluye DLSS. Si no está familiarizado, es una función mejorada de Nvidia que utiliza el aprendizaje automático para hacer que la imagen parezca más cercana a la resolución nativa y, en muchos casos, es una característica esencial si tienes un RTX serie 30 o serie 20
Ese es el problema: es realmente dificil de encontrar un RTX serie 30 o serie 20

En la imagen de arriba, puede ver la resolución nativa a la izquierda, la resolución dinámica en el medio y DLSS a la derecha. Mire la pantalla de la computadora y el cartel en la pared. La opción de resolución dinámica mantiene muchos más detalles en estas áreas, mientras que DLSS es un poco borroso. En la pequeña pantalla en la parte inferior izquierda, DLSS en realidad ignora el cuadro de texto blanco mientras que las otras dos opciones lo muestran.
Hay que reconocer que DLSS produce una imagen mucho más limpia. Alrededor de la silla y la computadora debajo del escritorio, se pueden ver muchas manchas en la opción de resolución dinámica que no está presente con DLSS. En la práctica, ambas opciones lucen geniales. Hay algunas cosas específicas que cada uno hace mejor, pero nunca notarás esas diferencias mientras juegas.
Lo interesante de DLSS es que ofrecía la exactamente el mismo rendimiento como opción de resolución dinámica. Bueno, técnicamente, fue peor. Con DLSS configurado en modo Automático (donde escala la resolución dinámicamente), logré un promedio de 202 fps, solo un cuadro por debajo de la opción de resolución dinámica.

La principal mejora que trajo DLSS fue una velocidad de fotogramas mínima más alta, aumentando el mínimo de 141 fps con la opción de resolución dinámica a 174 fps. Esto es más fluido en papel, pero un mínimo de 141 fps sigue siendo lo suficientemente alto como para que no notes tartamudeo.
Si puede usar DLSS, debería hacerlo: tiene mejores tiempos de renderizado de fotogramas y produce una imagen más limpia (aunque un poco más borrosa). Pero la opción de resolución dinámica incorporada, que funciona con cualquier
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