Siguiendo la página de juegos móviles populares como Candy Crush, empresas como HealthPrize, Mango Health y Ayogo Health están utilizando aplicaciones para teléfonos inteligentes para recompensar a los pacientes siempre que cumplan con su medicación cronograma.
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HealthPrize Technologies LLC fue fundada en 2009 con la misión de luchar contra la falta de adherencia a la medicación, que representa 290 mil millones de dólares en gastos médicos evitables cada año en los EE. UU., según la compañía. Su solución es un enfoque de cuatro frentes: educación (por ejemplo, consejos diarios, cuestionarios semanales), gamificación (por ejemplo, insignias, tablas de clasificación), indicaciones (p. ej., recordatorios diarios de medicamentos, notificaciones de actividades) y recompensas (p. ej., puntos, cupones).
A principios de este mes, HealthPrize se asoció con West Pharmaceuticals Services Inc., un fabricante de dispositivos para medicamentos inyectables. Como resultado de esta asociación, un dispositivo personalizado permitirá que el teléfono inteligente del paciente sepa cuándo se ha inyectado un medicamento. Esto será registrado por la plataforma de HealthPrize, que recompensará a los pacientes por seguir su régimen de medicación.
HealthPrize también anunció una asociación con Connexions Loyalty esta semana para abrir la puerta a las compañías farmacéuticas a más formas de recompensar y motivar a los pacientes para que cumplan con sus horarios de medicación.
Salud del mango es otra empresa que lucha contra la falta de adherencia a los medicamentos mediante la gamificación. Una mirada a su brillante logotipo y queda claro que la empresa se inspira directamente en los juegos móviles, no una coincidencia, dado que su cofundador y CEO, Jason Oberfest, tiene experiencia en el sector de los juegos móviles industria.
Cuando un paciente utiliza la aplicación Mango Health para cumplir con su cronograma de medicación, gana puntos que pueden canjearse por tarjetas de regalo o donaciones. Mango Health también ofrece información útil sobre medicamentos a través de su aplicación, además de un diario de la actividad del paciente y comparaciones con sus pares.
Oberfest dice que El usuario promedio de la aplicación Mango Health es una mujer de unos 50 años. – un grupo demográfico que es bastante similar a un gran segmento de jugadores móviles.
Salud Ayogo es otra empresa más que aprovecha el poder de los juegos móviles para mejorar la adherencia a la medicación. Es Mansión Monstruosa El juego, por ejemplo, ayuda a las familias de niños con diabetes tipo 1 a cumplir con sus cronogramas de pruebas y registro. Mientras tanto, Yo <3 medusas Ayuda a los niños a regular los latidos del corazón, lo que resulta útil antes de una cirugía, por ejemplo.
Por supuesto, los pacientes no son los únicos que se benefician del juego: los cirujanos también lo hacen.
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