Sierra regresa una entrevista con el nuevo hombre a cargo

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Son los primeros días para el marca Sierra recién revivida. Lo sabemos Guerras de geometría: dimensiones llegará en algún momento antes de finales de 2014, y sabemos que The Odd Gentlemen están trabajando duro en un nuevo capítulo en la serie King's Quest para 2015 (todavía es mi corazón), pero eso es todo el alcance de él.

La nueva cara de Sierra equivale a un subsello de Activision que se centrará en la publicación independiente. Verá los favoritos familiares de los archivos de Sierra, pero también verá ese viejo Sierra de los 90 que se esfuerza por trabajar con nuevos desarrolladores en nuevos proyectos.

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Lo poco que sabemos por el momento proviene de Bob Loya, director senior de desarrollo externo de Activision. Fue la única voz del editor que aparece en el comunicado de prensa que anuncia el regreso de Sierra, y está liderando la carga en el lado del desarrollo. Son días muy ocupados para la marca recién resucitada, pero logramos que Loya respondiera algunas preguntas sobre lo que le espera a esta nueva Sierra. Esperamos tener más para compartir con ustedes en las próximas semanas, pero esta es una primera muestra prometedora de la visión de lo antiguo y lo nuevo del sello.

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Tenga en cuenta que lo siguiente proviene de una transcripción de preguntas y respuestas enviada por correo electrónico. Solo algunas de las preguntas han sido editadas por razones de extensión. Por lo general, aquí en Digital Trends no recibimos preguntas y respuestas por correo electrónico, pero Loya está ocupada en Gamescom en este momento y pensamos que querría obtener más detalles sobre la segunda llegada de Sierra más temprano que tarde.

Sierra regresa

Tendencias digitales: ¿Por qué Geometry Wars? Sé que Galaxies se publicó bajo el sello Sierra, pero dada la rica historia del estudio anterior a Vivendi, me sorprende que GW sea el primer juego en salir.

Bob Loya: Geometry Wars es una gran franquicia, y la próxima Guerras de geometría: dimensiones se perfila como el mejor juego hasta el momento. Cuando miramos el sello Sierra, queremos tener un portafolio muy diverso compuesto por contenido digital divertido y de alta calidad. Esto seguramente incluirá algunas de las IP originales de Sierra, como el juego King's Quest del próximo año de The Odd Gentlemen, así como marcas establecidas como Geometry Wars e IP originales de nuestros socios independientes. Los juegos de Sierra pueden venir de cualquier lugar. Esto no es diferente a lo que solía hacer Sierra…. aproveche sus propias IP y publique excelentes productos de estudios asociados.

¿Alguien del equipo original de Sierra está involucrado en algún nivel? Veo la declaración de Ken Williams, pero no tengo la sensación de que esté trabajando con Activision en esto.

Por el momento, nadie del equipo original de Sierra está directamente involucrado. Dicho esto, hace unos 18 meses le otorgamos la licencia de Gabriel Knight a Jane Jenson para que publicara una nueva versión en HD de Sins of the Fathers para el vigésimo aniversario, algo que nos entusiasma mucho. Tenemos conversaciones en curso con Jane y algunos de los otros miembros originales de Sierra sobre oportunidades futuras. Además, Ken Williams está al tanto y apoya nuestros planes para Sierra y King's Quest, pero, según usted, tampoco está involucrado.

Me gustaría saber un poco más sobre la estructura de la nueva Sierra. Ahora es estrictamente una entidad editorial, ¿supongo? ¿Una submarca de Activision que se centrará en trabajar con indies? Según el comunicado de prensa, parece que el trabajo será una combinación de ayudar a los independientes a hacer despegar sus propios proyectos y brindarles a los independientes la oportunidad de trabajar con la conocida IP Sierra. Me encantaría saber un poco más sobre la estrategia aquí, en términos de qué IP de Sierra estás viendo y cómo estás trabajando con indies para poner estas historias en sus manos.

Sierra es su propio sello independiente centrado en el desarrollo independiente y principalmente en la distribución digital. La estrategia se centra en trabajar con desarrolladores independientes talentosos en excelente propiedad intelectual y aprovechar nuestra Fortalezas y experiencia como editor para ayudar a estos desarrolladores independientes a ofrecer excelentes juegos a los jugadores/fanáticos independientes. en todos lados. Como se mencionó anteriormente, la IP puede provenir de cualquier lugar. Lo importante es que Sierra vuelve a crear contenido divertido y de primera calidad.

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