"El poder ciertamente importa, pero también la habilidad", dijo el diseñador senior de Bungie, Derek Carroll, sobre Iron Banner en la última actualización semanal del estudio para el juego. "Nuestra solución para volver a agregar energía a la mezcla y evitar que Crucible se convierta en una ciudad fantasma es reducirlo a un nivel razonable y limitar el daño en el extremo 'exagerado'".
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Luego añade: “Para mantener la competencia reñida y evitar peleas imposibles de ganar, la mayor ventaja que puedes tener es de alrededor de 7 niveles. Entonces, si atacas a un objetivo 20 niveles por encima de ti, tendrás muchas posibilidades de ganar esa pelea”.
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En otras palabras, los jugadores de bajo nivel están limitados por los índices de potencia/defensa de su equipo, pero los jugadores de alto nivel sólo disfrutan de una cierta ventaja antes de que se active un limitador. La alta estadística de defensa de un nivel 30 les ayuda a durar más bajo fuego sostenido junto con los comparativamente estadísticas más bajas de un nivel 3, pero las armas superpoderosas de ese nivel 30 no pueden matar de un solo golpe a no iguales. Incluso Bungie reconoce la disonancia entre la realidad de Iron Banner y la forma en que se describe.
“La forma en que presentamos Iron Banner lo hizo sonar como una lista de reproducción sin restricciones”, dijo Carroll. “En realidad, brindamos lo que sentimos que sería una experiencia competitiva para todos, no solo para los jugadores del nivel máximo. La reacción de los jugadores parece ser: "No, queremos que sea malo para los jugadores de niveles inferiores". ¡Ese es el punto!'
"Estamos escuchando esos comentarios, pero este primer Estandarte de Hierro es bastante conservador".
¿Cuál ha sido tu experiencia con Iron Banner hasta ahora? Para los jugadores de alto nivel, ¿sientes que estás aportando más poder a los tiroteos que lo que normalmente aportas en las partidas de Crucible? Y jugadores de bajo nivel, ¿han podido mantenerse al día y competir cuando ven una partida completada por Guardianes de nivel 20 o más?
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