El mundo que CI Games ha creado para señores de los Caídos Es detallado, imaginativo y lleno de cosas que te matarán repetidamente. El juego está diseñado en torno a la idea de que vas a morir mucho, lo que genera comparaciones obvias con los juegos Souls, la otra franquicia de juegos de rol de acción punitiva de Bandai Namco. Sin embargo, a pesar de algunas similitudes, señores de los Caídos es un juego propio, repleto de ideas originales.
El desarrollador con sede en Polonia describe su nueva propiedad intelectual como un juego de acción con elementos de rol y se basa en el riesgo y la recompensa. Puedes reducir la cantidad de muertes que enfrentas si juegas de manera conservadora, pero te perderás muchos potenciadores, experiencia adicional y más. Sin embargo, no importa cómo juegues, tendrás que aprovechar los beneficios estratégicos que se obtienen al morir y aprender de tus errores.
Historia/Concepto
El pasado está presente. Varios milenios antes del inicio del juego, la gente de señores de los Caídos
El mundo se levantó para derrocar a su dios malévolo. Esta victoria marcó el comienzo de una nueva era, en la que el pueblo creó su propio sentido de moralidad. Esto también dio origen a la creencia de que el mal podía ser completamente eliminado de la naturaleza humana. Cuando los demonios y la magia oscura comienzan a aparecer repentinamente en el mundo miles de años después, la gente no está preparada y por eso buscan un mal que comprenden para luchar contra uno que no conocen. Aquí es donde entra en juego el hombre tatuado Harkyn.en el mundo de señores de los Caídos, la gente marca a los criminales tatuándose en la cara los pecados que han cometido para que todos los vean; El rostro de Harkyn está cubierto de escrituras que marcan su oscuro pasado. Sin embargo, esto le da una ventaja en el clima actual. Mientras que la gente ve el surgimiento de los demonios como pura maldad, Harkyn ve más en ello. Hay una razón para ello y él acepta ayudar a descubrir cuál es esa razón.
Pecado y pecador.señores de los Caídos Es un juego lineal en su mayor parte, pero ofrece opciones ramificadas que conducen a múltiples finales. CI Games no dijo exactamente durante nuestro tiempo de demostración cómo se presentan estas opciones, pero habrá momentos en los que tus acciones anteriores pueden volver a perseguirte.
Los desarrolladores afirman señores de los Caídos Tomará alrededor de 30 horas en promedio para completarse, incluyendo algo de retroceso y exploración. Una vez que el jefe de un área ha sido derrotado, esa área queda despejada, pero hay caminos ocultos y secretos que solo se pueden encontrar regresando a los lugares que ya has visitado.
Como se Juega
Cada amenaza es mortal.señores de los Caídos Ofrece acción en tercera persona que combina ataques cuerpo a cuerpo con armas con magia. Cuando comienzas un nuevo juego, se te pide que selecciones uno de tres tipos de personajes: clérigo, pícaro o guerrero. Esta elección te encierra en un camino mágico específico, con hechizos predeterminados para cada personaje. Sin embargo, eres libre de equipar cualquier armadura y arma que elijas, y puedes mejorar las habilidades y capacidades de tu personaje como quieras.
A lo largo del juego te enfrentarás a demonios y criaturas conocidas como infectadas. Los infectados introducidos en nuestra demostración son humanos mutados y pueden matarte con solo unos pocos golpes bien colocados; estos son los enemigos estándar que encontrarás en todas partes. También son ciegos, lo que te da una ventaja, aunque sea menor. señores de los Caídos no es el tipo de juego en el que puedes meterte en un grupo de enemigos y abrirte camino a través de ellos. Cada encuentro requiere que te acerques a tu enemigo (o enemigos) con precaución, bloqueando o esquivando cada golpe. Se espera que mueras, hasta el punto de que CI Games introdujo un inteligente sistema de riesgo-recompensa en torno a tu mortalidad.
Muere, enjuaga, repite. Cuando mueras, dejarás atrás un orbe brillante lleno de toda la experiencia no gastada que llevabas hasta esa parte. Luego reaparecerás cerca de donde caíste, pero también lo harán todos los enemigos en esa área. El orbe "gotea" experiencia, y cuanto más tardes en recuperarlo, menos recuperarás. Si mueres en el camino, sueltas un nuevo orbe con lo que hayas recolectado en esa breve vida y pierdes el original.
Sin embargo, hay una manera de ir a lo seguro: en cada punto de guardado puedes acumular cualquier punto de experiencia que no quieras gastar. Luego se puede acceder a estos puntos en cualquier otro punto de guardado, pero es posible que los jugadores quieran omitirlo. Cuanto más tiempo permanezca con vida sin experiencia bancaria, más multiplicadores ganará para aumentar su botín.
Aprende de tus derrotas. Varias áreas cuentan con trampas ambientales que puedes usar a tu favor, pero esto también requiere que sopeses el riesgo frente a la recompensa. En la demostración que vimos, un demonio gigante atacó a Harkyn. La primera vez, los desarrolladores que conducían el juego desgastaron lenta y metódicamente a la bestia, esquivando sus ataques hasta que cayó. Durante esta pelea señalaron varios tablones de madera en el suelo que parecían no tener ninguna utilidad.
Para el segundo intento, los desarrolladores atrajeron a la criatura hacia la madera cuando se enfrentaron a ella nuevamente. Las tablas se derrumbaron, dejando caer a la criatura en un hoyo lleno de púas. CI Games señaló que a menudo habrá “salidas fáciles” como esta, pero hay un problema: al dejar caer al enemigo, se llevó su botín consigo. Si vale o no la pena el sacrificio es una elección que debes tomar tú mismo.
De la manera fácil o de la manera difícil. Si bien solo hay una dificultad para establecer señores de los Caídos, hay formas opcionales de hacer que el juego sea aún más desafiante. Mientras se enfrentaban a un enorme demonio jefe, los desarrolladores prestaron especial atención a la barra de salud de tres niveles del enemigo. Con cada nuevo nivel agotado, el jefe ganaba un nuevo ataque, incluida la capacidad de "enfurecerse". Cuando esto sucedía, el jefe ganaba en ataque y defensa y simplemente cargaba.
Un jugador cauteloso podría tomarse su tiempo y esperar su momento, pero los más atrevidos pueden correr y atacar al jefe para interrumpir su capacidad de enfurecerse. El riesgo es que te golpeen con tanta fuerza que puedas morir instantáneamente, pero si logras derrotar al jefe sin dejar que se enfurezca, recibirás una recompensa especial, en este caso un arma poco común. CI Games prometió varios desafíos como este. A menudo parecerá suicida completar muchos de estos desafíos, pero las recompensas están diseñadas para que el riesgo valga la pena.
Presentación
Un nuevo mundo.señores de los Caídos está diseñado para PC y consolas de próxima generación, y eso se refleja en la atención al detalle del juego. CI Games llegó incluso a inventar un lenguaje funcional completo utilizando runas. Estas runas se utilizan para crear nuevas armas y armaduras. Es casi excesivo crear un lenguaje completo para lo que equivale a una mecánica que otros juegos han ofrecido durante años, pero es un toque agradable que le habla al mundo viviente. señores de los Caídos tiene lugar en.
La demostración fue un rápido vistazo a la filosofía del juego, pero CI Games ha creado un mundo entero, completo con sus propias leyendas, moralidad e historia. Deberíamos ver más sobre eso antes del lanzamiento de otoño del juego.
Llevar
señores de los Caídos te va a matar, pero eso no es malo. El juego se basa parcialmente en qué tan bien manejas tus muertes y qué aprendes de ellas. También te tienta con un sistema de riesgo-recompensa que te permite determinar en parte qué tan difícil quieres hacerlo. Hay libertad en eso, incluso cuando conduce a la muerte. Mucha, mucha muerte.
(Medios © Juegos CI S.A.)
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