La nueva isla de Yoshi
"Yoshi's New Island no es la clase magistral creativa de plataformas que fue el original, pero es el mejor juego de plataformas lanzado por Nintendo para Nintendo 3DS hasta la fecha".
Ventajas
- Plataformas sólidas y distintivas
- Imágenes atractivas que avergüenzan a otros retrocesos recientes de Nintendo
- Dificultad afinada
Contras
- La música de cuna podría curar el insomnio
- Etapas irritantes del vehículo con control de movimiento
La nueva isla de Yoshi Es un buen juego, aunque no vaya a cambiar el mundo. Desde el momento en que empiezas, se siente fácil y sin esfuerzo, incluso cuando es un desafío. De hecho, es tan divertido que te olvidas de que no es fácil para un Yoshi. El nativo de Dinosaur Island se ha desempeñado bien en papeles secundarios. Ha sido una bestia de carga confiable en El mundo de Super Mario; un glotón en La galleta de Yoshi; un matón a puño limpio en Super Smash Bros.; e incluso un conductor bastante capaz en Mario Kart
. Sin embargo, cuando se trata de ser una estrella de los juegos de plataformas, el pequeño monstruo verde con grandes botas marrones nunca ha llegado a ser lo que es.El original La isla de Yoshi Era un lavado de color crayón y plataformas tortuosas, cada nivel repleto de saltos emocionantes y elementos ocultos para recolectar. En La nueva isla de YoshiSin embargo, la serie finalmente ha regresado a casa. No es la clase magistral creativa de plataformas que fue el original, pero es el mejor juego original sobre saltar sobre cosas que Nintendo ha lanzado hasta la fecha para 3DS.
Como sugiere el título, La nueva isla de Yoshi es una secuela de regreso a lo básico en la línea de Nuevo Super Mario Bros. Comenzando exactamente de la misma manera que el original de SNES, la buena cigüeña hace entregas de bebés: reproducción en el El universo de Super Mario aparentemente sigue las reglas de los libros de cuentos de la década de 1950 y accidentalmente lleva a los bebés Mario y Luigi al error padres.
La nueva isla de Yoshi es una secuela de regreso a lo básico en la línea de Nuevo Super Mario Bros.
Preocupada por las violaciones masivas de derechos humanos y por perder su trabajo, la cigüeña se aleja en la noche, pero el mago tortuga acuática Kamek y su banda de Shy Guys la secuestran. Se escapan con Baby Luigi y regresan al malvado castillo de Baby Bowser en Egg Island. Baby Mario se estrella en medio de unos Yoshis (¿Yoshae? ¿Yoshai?), quien amablemente se propuso reunir a los hermanos, destruyendo los castillos de Kamek y Baby Bowser en el camino.
La premisa es tan simple como la original. Super Mario Bros.', y no está solo; El diseño general grita "plataformas clásico" en todo momento. Hay 48 niveles (además de algunos extras ocultos) repartidos en seis mundos. Tienes que llevar a Yoshi al final del nivel sin morir, lo que significa evitar a los enemigos y no caer en picos, agua envenenada o un pozo sin fondo. En cada cuarta y octava etapa, lucharás contra un jefe.
Por supuesto, hay algunos giros apropiados de Yoshi. El dinosaurio verde, que nunca debe ser atrapado desarmado, fabrica huevos, que también funcionan como proyectiles, al tragarse a los enemigos. con su larga lengua y luego escupirlos, para derrotar enemigos, eliminar obstáculos o recolectar monedas y elementos. Yoshi también puede flotar un poco en el aire si mantienes presionado el botón de salto, una maravillosa mecánica táctil en el mundo de la movilidad de los videojuegos.
Tener que cargar con el pequeño Baby Mario complica las cosas. Si algún molesto pez piraña o un tenue espíritu de viento golpea a Yoshi, el bebé cae de espaldas. Luego tienes 10 segundos para recoger a Mario antes de que los secuaces de Kamek se vayan volando con él, lo que le costará la vida a Yoshi. Proteger al bebé puede ser un vestigio del juego anterior, pero sigue siendo un excelente giro en las plataformas incluso después de 20 años. Sobrevivir a las etapas es bastante desafiante, especialmente cuando te adentras en La nueva isla de YoshiEs los últimos mundos, pero mantener al bebé Mario a salvo agrega una capa adicional de desafío a las habituales acrobacias basadas en reflejos de los juegos de plataformas de Nintendo.
Eso es sólo el comienzo de IslaEs un desafío inteligente en capas. Cada etapa también esconde 20 monedas rojas, cinco flores sonrientes para coleccionar y cualquier cantidad de estrellas, que se “gastan” para extender la cantidad de tiempo que puedes estar separado de Baby Mario (puedes almacenar hasta 30). Todos estos diversos coleccionables funcionan como una especie de control deslizante de dificultad orgánico; cuanto más persigues, más difícil es el desafío.
Para el completista, La nueva isla de Yoshi Se vuelve brutalmente difícil rápidamente, pero las recompensas por cazar estos objetos coleccionables son parte de la diversión. Encontrar salas de rompecabezas ocultas con acertijos simples para resolver, saltar en el aire y revelar un elemento oculto que debes golpear con un huevo; El juego esconde innumerables placeres. Llegar al final de una etapa y ver a Yoshi arrojar el bebé a otro mientras suma una puntuación perfecta de monedas, estrellas y flores es maravillosamente satisfactorio.
Todo esto era cierto para el original. La isla de Yoshi, aunque Isla Nueva se distingue de ese clásico. El exuberante pixel art dibujado a mano del original se reemplaza aquí con polígonos tridimensionales, como hemos visto. Nuevo Super Mario Bros. y La leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos. Isla Nueva se diferencia de aquellos por su apariencia suave y pictórica que se congela muy bien en el medio del juego. Los escenarios en el tercer y cuarto mundo varían desde fondos nocturnos de color púrpura hasta alcantarillas de ladrillo rojo y verde. a áreas donde el escenario parece un bosque representado en los negros y blancos apagados de la tinta sumi-e dibujos. La música letárgica no está a la altura de los clásicos, pero Isla NuevaCiertamente tiene ese aspecto.
[Los coleccionables] funcionan como una especie de control deslizante de dificultad orgánico; cuanto más persigues, más difícil es el desafío.
Más significativo que la estética es el cambio de perspectiva. Yoshi y Baby Mario son mucho más grandes en la pantalla en Isla Nueva de lo que han sido en el pasado. Al principio hace que el juego parezca demasiado estrecho, aunque rápidamente queda claro que los niveles están diseñados para tener en cuenta la diminuta pantalla de 3DS. Los enormes Yoshi y Lone Cub no se convierten en un obstáculo. En todo caso, las limitaciones que la perspectiva más ampliada impone al diseño de niveles hacen que Isla Nueva un toque más fácil que su antepasado. Los secretos son más accesibles, las repeticiones de niveles son menos agotadoras. Los fanáticos acérrimos que buscan el castigo del original pueden sentirse decepcionados, pero ese es el precio de buscar una audiencia más amplia.
Menos bienvenidos son los nuevos escenarios de vehículos, que cometen el error de confiar en controles de movimiento. Son débiles ecos de secciones igualmente extrañas del juego original, pero cuando agregaron variedad al clásico, aquí solo traen frustración. Aparecen con poca frecuencia, pero no son tan bienvenidos como lo fueron en el pasado. Al menos la rareza permanece: convierte a Yoshi en un submarino y torpedea a los malos o conviértete en un martillo neumático y rompe rocas, todo antes de que se acabe el tiempo.
Desafortunadamente, las secciones del vehículo te obligan a usar el sensor giroscópico del 3DS, lo que significa que debes inclinar la computadora de mano hacia adelante y hacia atrás para navegar. Estas secciones no sólo son molestas; El mismo acto de jugar a través de ellos también requiere apagar la función 3D de la computadora de mano, ya que los empujones requeridos alteran la ilusión óptica. Si no te gustan, probablemente querrás evitar intentar recolectar todas las flores, ya que tu recompensa por ello es una etapa de vehículo desbloqueable. Blanquear.
La nueva isla de Yoshi nunca se eleva por encima del juego que lo inspiró. Para bien o para mal, esta es solo una excelente versión de un juego de hace 20 años. Eso es algo muy bueno en Nintendo 3DS, donde los únicos competidores importantes son Nuevo Super Mario Bros. 2 y Donkey Kong Country regresa en 3D. Este último es un puerto y el primero es un taladro, lo que hace La nueva isla de Yoshi un original muy fino. ¿Convertirá a Yoshi en el campeón de plataformas que siempre quisimos que fuera? No, pero es bueno verlo al menos regresar al punto donde empezó.
Este juego fue revisado en una Nintendo 3DS usando un código proporcionado por Nintendo.
Máximos
- Plataformas sólidas y distintivas
- Imágenes atractivas que avergüenzan a otros retrocesos recientes de Nintendo
- Dificultad afinada
Mínimos
- La música de cuna podría curar el insomnio
- Etapas irritantes del vehículo con control de movimiento
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