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No es tan impresionante como una bicicleta flotante, que apareció en el avance, pero es suficiente para permitirnos una segunda mirada más cercana al video recién lanzado. Continúe leyendo para conocer muchas especulaciones informadas mientras destacamos varios momentos del avance que merecen una consideración adicional. ¿Viste algo que nos perdimos? ¡Háganos saber en los comentarios!
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¿Qué es Atlas?
El logo de “Atlas” aparece varias veces en el tráiler, en petos de soldados como este y en cascos. ¿Qué es Atlas? Sabemos que el personaje de Kevin Spacey dirige una empresa militar privada. ¿Será ese su nombre? Es posible, pero el tipo de esta captura de pantalla aparece varias veces más durante el avance y parece que es un aliado.
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Atlas podría ser una fuerza alineada contra el ejército de Spacey, o podría ser El ejército de Spacey, lo que significa que probablemente terminarás traicionándolo en algún momento, después de que se vuelva loco de poder. Es difícil decirlo por lo poco que hay en el tráiler, pero parece claro que Atlas, sea lo que sea, juega un papel importante en Guerra avanzadaLa campaña.
¡Halo salta!
Casi todos los soldados que aparecen en el tráiler llevan un uniforme de alta tecnología que parece mejorar sus capacidades físicas naturales. La imagen de arriba es solo uno de varios clips en los que un futuro guerrero armado realiza un salto imposible. Parece que saltar va a ser una cosa en Guerra avanzada, lo que debería permitir diseños de niveles más verticales.
Es más, si bien este avance no aborda nada más que la campaña del juego, es justo especular que un Muchas de las habilidades mejoradas que vemos en juego en el lado de la historia se abrirán camino en el modo multijugador de alguna forma o otro. El "saltador de Halo" es uno de los asesinos de Call of Duty más desagradables que existen, simplemente salta como un conejito mientras anota fragmentos en todas direcciones.
Parece que Guerra avanzada podría llevar eso al siguiente nivel con adecuado Halo salta, con soldados lanzándose lo suficientemente alto como para enorgullecer incluso al Jefe Maestro.
Cucú
No sería un juego de guerra futurista sin una forma para que los soldados hicieran un Depredador y se disfrazan de camuflaje activo. Efectivamente, aquí está. Nuevamente, considere las implicaciones de una característica como esta para el modo multijugador. ¿Podría ser una racha de muertes? ¿Un elemento de ranura para granada táctica limitado por tiempos de reutilización? ¿Algo que ni siquiera hemos considerado? Ya veremos.
Enciéndelos a todos
No estamos del todo seguros de la tecnología que explica esto, pero la vista mejorada del entorno que se ve en el Lo anterior todavía se activa cuando, segundos antes, vemos una granada lanzada desde la perspectiva de primera persona hacia el techo. De hecho, puedes verlo en esta pantalla, en la parte superior central del marco con rayos de luz rojos que emanan de él.
¿Qué es esta granada? Claramente, está destinado a ayudar a resaltar enemigos y otros peligros en el entorno, pero la visualización no se parece a ningún radar, sonar o granada de detección de movimiento que hayamos visto jamás. Sin embargo, es algo así y probablemente será un práctico equipo táctico para tragamonedas en el modo multijugador.
Adelante, mech mi día
Alerta de traje mecánico. Momentos después de que se reproduzca este clip, vemos a otro traje mecánico en acción, disparando una enorme ametralladora Gatling por una carretera envuelta en la noche. Los juegos de Call of Duty generalmente se centran en atravesar una picadora de carne de soldados estándar que solo pueden soportar unos pocos balas antes de caer, pero el robot podría desempeñar un papel similar al que hemos visto desempeñar a enemigos con trajes gigantes en el pasado CoD. juegos. Sólo que con una ametralladora gigante de disparo rápido apuntando a tu cara.
Si bien no es tan bestial enfrentarse cara a cara con un Caída del Titán Mech, estos trajes también podrían generar momentos divertidos en el modo multijugador. Es casi seguro que serán tratados como recompensas de racha de muertes si se desvían del modo competitivo en línea, y eso está bien. Uno Caída del Titán es suficiente.
Haciendo las cosas que puede hacer una araña
Momentos después de que estos originales guantes de alta tecnología pasen por la animación de activación que ves aquí en el tráiler, vemos una toma en perspectiva en tercera persona de un soldado escalando una pared, al estilo Spider-Man. Históricamente, las secuencias de escalada en los juegos de Call of Duty han ocurrido solo en momentos programados. Dicho esto, con mejoras como ese supersalto, es posible que la capacidad de escalar paredes libremente se pueda utilizar libremente.
O esta podría ser simplemente otra secuencia de escalada de Call of Duty.
¿Ponerse a cubierto? ¡Cúbrete!
Momentos antes de llegar a esta imagen, el soldado agachado detrás de esa barrera en realidad la instala clavando un poste en el suelo y luego estirándolo para cubrirlo improvisadamente. Esto podría no ser nada, sólo un momento aleatorio en la historia que destaca una ingeniosa herramienta de guerra de alta tecnología. También podría ser una herramienta que realmente puedas utilizar. La portada creada por jugadores no es una idea nueva para los shooters, pero sí lo sería para Call of Duty.
Jinete facil
Bicicletas flotantes. Dilo en voz alta. Es algo maravilloso, ¿no? Call of Duty: Guerra Avanzada los tiene, y este breve fragmento del tráiler confirma que hay al menos una secuencia en la que montas uno. Genial.
Probablemente no veremos aparecer motos flotantes en el modo multijugador a menos que Sledgehammer realice cambios dramáticos en el tamaño de los mapas. Tal cambio alejaría fundamentalmente el juego competitivo de Call of Duty del enfoque de mapas pequeños y equipos pequeños que siempre ha tenido. Pero al menos podrás montar uno en algún momento, ¿verdad?
Gran arma hace boom
Donde hay tiradores, hay secuencias de torretas. Así son las cosas. Así también en Call of Duty: Guerra Avanzada, parece haber una secuencia de torretas. ¿Quién necesita balas? ¡Esta es una maldita guerra avanzada! Tenemos cañones de riel aquí. Eso es lo que es este cachorro. Y está a punto de darle un muy mal día a ese barco.
Con gran poder…
Lo último que ves en el tráiler es este breve eslogan: "El poder lo cambia todo". No lo olvides. Según todo lo que vimos en este tráiler debut, el poder es un tema recurrente en Call of Duty: Guerra Avanzada. Funciones como súper saltos y camuflaje activo podrían cambiar significativamente el flujo del juego Call of Duty tal como lo conocemos.
Los desarrolladores de juegos a menudo hablan de pilares en relación con las facetas clave del juego que han creado, y este eslogan probablemente habla de una filosofía central que guía a Sledgehammer como tal. Guerra avanzada continúa uniéndose.
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