Sony presenta sus auriculares VR para PS4

Sony presenta su casco de realidad virtual para PS4 Project Morpheus

Esta noche, en la Game Developers Conference en San Francisco, Sony anunció el “Project Morpheus”, sus nuevos auriculares para juegos de realidad virtual. La unidad aún no está lista para ser lanzada y todavía es solo un prototipo, pero llegará a PlayStation 4 en un futuro próximo.

El evento de anuncio de Sony comenzó con Shuhei Yoshida, presidente de SCE Worldwide Studios de Sony, subiendo al escenario para revelar la planificación a largo plazo de Sony con respecto a la realidad virtual. Los auriculares han estado en desarrollo desde al menos 2010 y siempre estuvieron pensados ​​para usarse con la PS4.

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"Muchos de nosotros en PlayStation hemos soñado con la realidad virtual y lo que puede significar para los juegos que creamos", dijo Yoshida.

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En cuanto al nombre, Yoshida bromeó diciendo que a la compañía se le ocurrió el nombre la semana pasada; El “Proyecto Morfeo” es sólo un marcador de posición.

Los auriculares utilizarán la cámara PlayStation de la PS4 para seguir el movimiento de tu cabeza. También contará con auriculares integrados que ofrecerán un "verdadero sonido espacial". Se mostrará la imagen que se muestra en el visor de realidad virtual. también en el televisor, pero en una sola imagen, a diferencia del efecto binocular que normalmente se ve cuando las imágenes de realidad virtual se representan en un TELEVISOR. La idea es que otros puedan jugar el mismo juego mientras una persona usa el equipo de realidad virtual. Por el momento, el plan es permitir sólo un auricular por consola. PlayStation Move también será compatible con Project Morpheus.

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“Es casi como si la cámara hubiera sido diseñada para la realidad virtual…”, dijo con una risa cómplice el Dr. Richard Marks, de Investigación y Desarrollo de Sony. Claramente, Sony ha tenido esto en mente desde hace bastante tiempo.

Muchos de los detalles aún se mantienen en secreto, incluidos aspectos como los requisitos de latencia. El precio y la fecha de lanzamiento también se desconocen aún. Por el momento, los auriculares están diseñados específicamente para la PS4, pero una versión para PC no está descartada en algún momento en el futuro.

Sony tampoco está lista para hablar de juegos todavía, con dos excepciones. Durante la GDC, Sony hará una demostración de la unidad con secciones especialmente remasterizadas del recientemente lanzado Ladrón, así como EVE Valquiria, el caza de perros espacial. Sin embargo, se mencionaron varios socios, entre ellos: Crytek, Epic, Unity y más. También puede esperar que los desarrolladores propios de Sony trabajen con el equipo, naturalmente, pero aún no se ha confirmado nada.

Por supuesto, hoy en día no se puede hablar de realidad virtual sin mencionar Oculus VR y su Oculus Rift.

Yoshida agradeció rápidamente tanto a Valve como a Oculus VR, afirmando que él, y por extensión Sony, había Un enorme respeto por ambas empresas y el trabajo que han realizado en la realidad virtual. campo. De manera similar, hoy hablamos con el fundador de Oculus VR y creador de Oculus Rift, Palmer Luckey, sobre lo que hasta ahora eran solo rumores sobre la posible entrada de Sony en el campo de la realidad virtual.

"Sony ciertamente tiene los recursos para hacer algo realmente increíble", dijo Luckey. "Tienen los recursos para poner un gran esfuerzo detrás de la realidad virtual y demostrar que están comprometidos".

Tendremos un informe práctico (y visual) a finales de esta semana.

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