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Square-Enix no se ha cansado de invertir en juegos de mundo abierto. Además de publicar el de este año Perros durmiendo, el Fantasía Final Según se informa, el editor ha firmado con Avalanche para desarrollar un nuevo juego de mundo abierto "innovador".
Nunca se diga que Square-Enix no apoya incondicionalmente a las personas que disfrutan usando ganchos y paracaídas fáciles de desplegar. Apoyó la liberación de ambos Causa justa y Causa justa 2, juegos de mundo abierto del estudio sueco Avalanche. Avalanche se especializa en crudas historias de violencia que son memorables ante todo por sus estrafalarias travesuras en el aire. El personaje principal Rico Rodríguez, el duro empleado de la Agencia, es una completa herramienta, pero seguro que lo es. Es divertido hacerlo agarrarse a la parte trasera de un avión que pasa y luego lanzarse en paracaídas hacia un auto deportivo que pasa.
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eurogamer informó el lunes que un correo electrónico que promocionaba un evento de reclutamiento incluía información de que Avalanche está contratando para que funcionen múltiples posiciones en el juego de mundo abierto que, como era de esperar, se describe como un juego de “acción” también.
El correo electrónico no decía si este nuevo juego será una continuación del Causa justa franquicia, pero el éxito moderado de la serie ha arraigado la marca lo suficiente como para que valga la pena volver a visitarla para Square-Enix. El jefe de Avalanche, Christofer Sundberg, dijo eurogamer en abril que piensa la serie se adapta bien a la próxima generación de consolas de Microsoft y Sony. “En esta época en la que todo el mundo lucha por ganar dinero, mi opinión es que el [Causa justa] IP es perfecto para todo lo que la próxima generación tiene para ofrecer”.
Dado que se esperan PlayStation 4 y Xbox 720 para finales de 2013 o 2014, el calendario de Avalanche parece alinearse para un título de lanzamiento en esos sistemas. Póster que Movura dijo en los foros oficiales de Eidos allá por 2010, justo después Causa justa 2En el comunicado, Sundberg afirmó que su estudio estaba reservado para proyectos hasta 2014.
Sin embargo, uno de esos proyectos fue “basado en una de las licencias más geniales del planeta.” Sundberg también adelantó que Avalanche está trabajando en dos juegos con licencia, uno basado en un cómic y otro basado en una próxima película. Ambos serán juegos de mundo abierto. Se sospecha que el juego de la película es una adaptación de Mad Max 4: La furia en el camino, un proyecto que dios de la guerra ii El director Cory Balrog estuvo asociado en 2007.
“Como hemos dicho antes, son dos licencias muy interesantes y grandes en las que hemos elegido trabajar sólo porque nos permiten crear dos nuevas experiencias de mundo abierto/sandbox en mundos donde hemos visto una falta de características que Avalanche Studios tiene para ofrecer”, dijo Sundberg.
Se espera que uno de estos proyectos debute en el E3.
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