Durante décadas, las adaptaciones de videojuegos han sido ridiculizadas por no estar a la altura de los juegos que las inspiraron o por la forma en que fracasaron en taquilla. Eso cambió enormemente este año, incluido el reciente estreno de Cinco noches en freddy's, que desafió las expectativas y tuvo un gran fin de semana de estreno a pesar de estar disponible en Pavo real En el mismo día.
Contenido
- bioshock
- Engranaje de metal sólido
- Alan Wake
- Dios de la guerra
- Fantasma de Tsushima
- La guarida del dragon
- La leyenda de Zelda
Muchos de los mejores videojuegos ya estaban disponibles como películas y programas de televisión antes de 2023. Pero si alguna vez hubo un momento para capitalizar esta tendencia, es ahora. Las huelgas de Hollywood han terminado y los videojuegos son una mina de propiedad intelectual que los estudios aún no han explotado por completo. Y por nuestro dinero, estas son las siete adaptaciones de videojuegos que estamos ansiosos por ver.
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bioshock
Hollywood ha estado tratando de descubrir cómo adaptarse bioshock casi desde su lanzamiento en 2007 con poco que mostrar. El director Gore Verbinski estuvo vinculado al proyecto durante varios años, pero chocó con Universal cuando el El estudio quería que bajara el tono de la calificación R y redujera su adaptación planeada de 200 millones de dólares a alrededor de 80 dólares. millón. Verbinski finalmente abandonó el proyecto y éste se hundió en el infierno del desarrollo.
Más recientemente, Los juegos del hambre' Francis Lawrence firmó para dirigir una bioshock función para Netflix con Samurái de ojos azules El cocreador Michael Green escribe el guión. No está claro qué planean hacer Lawrence y Green con la película, pero hay mucho material del que sacar provecho. Los dos primeros juegos tienen lugar en la ciudad submarina conocida como Rapture, que está invadida por humanos genéticamente mejorados (y locos).
El tercer juego, BioShock Infinito, tiene personajes más atractivos, incluidos Booker DeWitt y Elizabeth, así como una ciudad completamente nueva para explorar llamada Columbia, que está suspendida en el cielo. Cualquiera de los escenarios tiene el potencial de hacer una gran película, si se hace con respecto al material original.
Engranaje de metal sólido
Desde 1998, Hideo Kojima Engranaje de metal sólido y sus secuelas han sido elogiadas por sus imágenes cinematográficas e historias fascinantes. Es como una película de acción hecha realidad. El problema de llevar esa historia a Hollywood como una película es que el juego puede desarrollarse en unas cinco a diez horas, dependiendo del nivel de habilidad del jugador y la duración del juego. Pero las películas de cine tienden a tener solo dos horas para trabajar, y será un verdadero desafío resumir la historia de este juego en ese corto tiempo de ejecución.
Sony está desarrollando actualmente Engranaje de metal sólido como vehículo protagónico para Oscar Isaac, con Jordan Vogt-Roberts como director. Pero no ha habido ninguna actualización sustancial sobre este proyecto desde 2020. En otras palabras, no contenga la respiración por ello.
Alan Wake
Alan Wake tiene una premisa que es simplemente irresistible. En el juego, Alan es un novelista de terror de gran éxito que intenta desesperadamente encontrar a su esposa desaparecida mientras su último libro cobra vida a su alrededor. Básicamente, Alan se está convirtiendo en el personaje principal de su propia historia de terror y es posible que no termine bien para él.
Los juegos ya están configurados como episodios de un programa de televisión, por lo que no sorprende que Alan Wake haya sido elegido para televisión. AMC tiene los derechos para adaptar los juegos, y esa red de cable ya sacó mucho provecho de Los muertos vivientes. Alan Wake no necesita múltiples spin-offs, solo necesita un gran espectáculo.
Dios de la guerra
Los juegos de God of War están siendo adaptados como serie de televisión por Amazon Prime Video. Por lo que es probable que entre en producción. Sin embargo, los primeros informes indican que Prime Video planea eludir los aspectos más convincentes de la historia de fondo de Kratos. La primera Dios de la guerra El juego narra la búsqueda de Kratos para derrotar a Ares y vengarse de la muerte de su familia. dios de la guerra ii y dios de la guerra iii reveló que Kratos era el hijo de Zeus y que su destino final era matar el panteón griego después de que Zeus lo traicionara.
Esa es la serie de televisión que deberíamos ver. En cambio, Sony y Prime Video están siguiendo el ejemplo de la 2018 Dios de la guerra juego, que presentaba a un Kratos mayor como el padre superviviente de su hijo, Atreus, en el reino de los dioses nórdicos. Es una gran historia en sí misma, pero contar sólo la mitad de la historia de Kratos no le hace ningún favor. Dios de la guerra.
Fantasma de Tsushima
Sony ha brindado a los jugadores de PlayStation muchos títulos inolvidables para un solo jugador, incluidos Fantasma de Tsushima. En este juego, los jugadores asumen el control de un guerrero samurái llamado Jin Sakai en 1274 durante la primera invasión mongola de Japón. Como último miembro vivo de su clan, Jin tiene que encontrar una manera de recuperar la isla Tsushima de sus conquistadores.
John mecha El director Chad Stahelski ha firmado para dirigir Fantasma de Tsushima para Sony Pictures, por lo que hay muchas posibilidades de que esta película finalmente se realice.
La guarida del dragon
La guarida del dragon fue uno de los juegos arcade más innovadores de 1983 porque puso a los jugadores en control del destino de un heroico caballero animado, Dirk el Atrevido, durante su búsqueda para rescatar a la princesa Daphne de un malvado continuar. Hoy en día, lo llamaríamos una película interactiva. El juego también era morbosamente divertido, ya que Dirk sufriría muertes muy espantosas si los jugadores hicieran una película equivocada.
El ex animador de Disney Don Bluth fue el principal creador de La guarida del dragon, y lleva años intentando interesar a los estudios en un largometraje de animación. Netflix también tiene los derechos para crear una adaptación de acción real de La guarida del dragon, con Ryan Reynolds adjunto para interpretar a Dirk. Dada la participación de Reynolds, eso probablemente sucederá.
La leyenda de Zelda
Gracias al éxito de El Super Mario Bros. Película, Nintendo está lista para abordar una adaptación aún más ambiciosa. A principios de este mes, Sony y Nintendo anunciaron que un La leyenda de Zelda La película de acción real está en desarrollo, con Reino del planeta de los simios El director Wes Ball dirige la película.
Los juegos de Zelda son una de las franquicias más importantes de Nintendo y también una de las series de juegos de rol más queridas que se remonta a 1986. La cronología de los juegos es complicada, pero si la película puede capturar la esencia de Link, Zelda y el increíble mundo de Hyrule, podría tener una taquilla similar a la de Mario. Pero sólo si la película es tan buena como los juegos.
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