¡Los juegos portátiles no están muertos! Ese es el grito de guerra del presidente de Nintendo, Satoru Iwata. Incluso cuando el iPhone y otros teléfonos inteligentes arrasan el mercado de los videojuegos portátiles, un mercado que Nintendo solía ocupar como el Maestro indiscutible: Iwata está convencido de que la Nintendo 3DS será un éxito, un superviviente y una base para el futuro juego portátil. consolas.
"Creo que si somos capaces de brindar experiencias en dispositivos portátiles que los consumidores no pueden obtener en otro dispositivo, entonces continuaremos creando software y hardware. adelante, y si llega un punto en el que no podemos hacer eso, creo que sí, verás que los dispositivos de juegos portátiles seguirán el camino del Dodo, supongo”, dijo Iwata. a kotaku en una nueva entrevista.
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"No creo que no haya un futuro brillante para los dispositivos portátiles, pero entiendo que la competencia, nuevamente con el auge de los dispositivos inteligentes, es diferente y lo reconozco".
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Dicho esto, a la Nintendo 3DS le está yendo bien. Se rompió recientemente 7 millones de ventas totales en Japón solo. La Nintendo DS tardó 18 meses en vender 10 millones en todo el mundo. Los juegos de 3DS también avanzan rápidamente, a pesar de una selección algo limitada.
“Las ventas de software 3DS [están] superando las ventas de software DS. Creo que esto es una prueba de que, aunque vemos un aumento en los teléfonos inteligentes y las tabletas... obviamente hay una enorme avalancha de juegos en el mercado, creo que las ventas de software a las que aludió Reggie [en E3] y señaló que realmente demuestra que estas personas, incluso con esta avalancha de juegos gratuitos y demás para estos dispositivos portátiles, no impiden que la gente compre software para juegos dedicados. hardware."
Sin embargo, las mayores pruebas de la Nintendo 3DS están por delante. Comparar sus ventas con las del DS durante los primeros dos años de ese dispositivo no es una señal de su éxito final. Será la comparación con la DS durante su apogeo, de 2007 a 2010, lo que realmente determinará si Nintendo tiene futuro en los juegos portátiles.
Iwata ha experimentado un renacimiento este verano. En lugar del clásico estoico ejecutivo japonés, el hombre ha sido inusualmente honesto y contemplativo acerca de las decisiones recientes de su empresa. Admitió que El 3D no es un atractivo para el público, que fue un error no adoptar la distribución digital, y ha defendido firmemente algunas de Las inusuales decisiones de diseño de hardware de Nintendo. Iwata se sintió claramente humillado por el fracaso de la 3DS en 2011, un Recorte salarial del 50 por ciento lo hará, y su dirección de la empresa desde entonces refleja las lecciones aprendidas.
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