El lobo entre nosotros

El lobo entre nosotros Episodio 3 captura de pantalla 2

El lobo entre nosotros – Episodio tres: Una milla torcida

Detalles de la puntuación
"El último episodio de The Wolf Among Us, A Crooked Mile, efectivamente torpedea cualquier teoría que puedas haber tenido sobre hacia dónde se dirige la trama".

Ventajas

  • La historia da un giro inesperado pero bienvenido
  • Una telaraña de opciones convincentemente elaborada todavía conduce al mismo final

Contras

  • Las opciones de diálogo y las respuestas de los personajes no siempre se sincronizan perfectamente

Alerta de spoiler: NO leas esto hasta que hayas jugado el primerodos episodios de El lobo entre nosotros. Esta revisión supone que estás completamente al tanto de la historia hasta el momento, por lo que habrá spoilers por delante. En verdad, es posible que desees seguir adelante y reproducir el último episodio antes de leerlo aquí.

Incluso los personajes de cuentos de hadas a veces se quedan sin dinero.

La ira reprimida y el oscuro pasado del Sheriff Bigby dominan gran parte de la narrativa de Telltale Games.

El lobo entre nosotros, pero son temas más amplios de desesperación y pérdida, puestos de relieve en el último episodio, Una milla torcida – que dan vida creíble al universo de fantasía. Esta es una comunidad de refugiados de seres que simplemente intentan ganar el próximo cheque de alquiler y comer la próxima comida, pero ni siquiera Fables está libre del drenaje parasitario de un turbio inframundo que se alimenta de los débiles.

Una milla torcida transforma lo que comenzó como un misterio de asesinato en algo completamente distinto.

Una milla torcida transforma lo que comenzó como un misterio de asesinato en algo completamente distinto. Todavía no hay claridad sobre por qué dos mujeres están muertas, o qué tipo de mensaje se envió cuando sus cabezas cortadas fueron presentadas en los escalones de entrada de Woodlands. Las fuerzas siniestras que trabajan detrás de escena tienen conocimientos que Bigby (y el jugador a través de él) no poseen, pero está cada vez más claro que estas muertes influyen en una trama más amplia. El villano al que se alude en el título de este episodio, el llamado Hombre Torcido, está jugando en un campo que aún no podemos comprender.

Telltale ha construido un elaborado rompecabezas en El lobo entre nosotros, y Una milla torcida Se trata de voltear las piezas. El problema es que no tenemos idea de cómo se ve el panorama completo. Desde la loca prisa de Bigby por advertir a Blancanieves en el funeral de Lily hasta una decisión difícil y triple que es rehén de un El tiempo corre, la sensación es siempre la de ponerse al día, de estar dos pasos por detrás del misterioso argumento de la trama. titiritero. ¿Será el alcalde interino de Fabletown, Ichabod Crane, aparentemente identificado como el asesino? ¿Woody el Leñador, que tan convenientemente se conecta con todo lo que ha sucedido hasta ahora? ¿O tal vez, imposiblemente, uno de los tontos hermanos Tweedle?

los eventos de Una milla torcida torpedear prácticamente todas esas teorías, y muchas otras. El panorama general no estará más claro cuando lleguen los créditos, pero te irás con una mejor idea de los obstáculos que se encuentran frente a Bigby.

Sólo en una segunda partida (que, para ser claros, no recomendamos a aquellos interesados ​​en el misterio), comienzas a notar la intercambiabilidad de ciertas piezas del rompecabezas. El título Una milla torcida Se refiere al viaje continuo de Bigby, pero también podría interpretarse como un guiño al marco narrativo que ha caracterizado el trabajo de este estudio desde Los muertos vivientes. Imagine un episodio de Telltale como un elaborado laberinto de telaraña con puntos fijos de entrada y salida. Puedes trazar tu camino a lo largo de cualquier cantidad de hebras a medida que avanzas, pero siempre comenzarás y terminarás en los mismos lugares.

El lobo entre nosotros Episodio 3 captura de pantalla 5
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El talento del estudio para entrelazar a la perfección la elección real con la ilusión de elección ha evolucionado desde entonces. Los muertos vivientes ganó su muchos elogios de 2012. El lobo entre nosotros Se siente más orgánico que su predecesor en el sentido de que diferentes pistas y revelaciones en lugares separados conducen a los mismos fines. El resultado es una ilusión magistral que rara vez se rompe, generalmente en el contexto de un diálogo ramificado. Intercambios en los que la respuesta de un personaje no siempre se sincroniza perfectamente con lo que elijas para Bigby. decir. En el peor de los casos, es algo raro que no perturba en absoluto la experiencia general, pero demuestra que Telltale, a pesar de toda su magia narrativa, no es infalible.

El lobo entre nosotros continúa desarrollándose hasta convertirse en una de las historias con más matices que jamás haya contado el estudio con sede en San Rafael, reforzada por el rico universo de fantasía pintado en la película de Bill Willingham. Fábulas historietas. Una milla torcida Sirve como una sección media narrativa perfecta, siguiendo la configuración de la escena y la dirección errónea de los dos primeros episodios con revelaciones innovadoras que generan una batería de nuevas preguntas.

Todavía no sabemos dónde terminará el tortuoso camino de Bigby a través de la trama, pero ahora tenemos una imagen más clara de la frágil existencia de refugiados a la que se enfrentan el sheriff y sus compañeros de Fables.

Este juego fue revisado en un Alienware X51 de primera generación computadora para juegos utilizando un código proporcionado por Telltale Games.

Máximos

  • La historia da un giro inesperado pero bienvenido
  • Una telaraña de opciones convincentemente elaborada todavía conduce al mismo final

Mínimos

  • Las opciones de diálogo y las respuestas de los personajes no siempre se sincronizan perfectamente

Remolque

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