Clonar juegos exitosos no es nada nuevo. Es, con toda honestidad, la base de la industria moderna de los videojuegos. Invasores espaciales engendrar Ciempiés y Super Mario Bros. engendran, bueno, miles y miles de juegos en los que una personita de dibujos animados corría de izquierda a derecha saltando cosas. La imitación siempre ha sido la forma más sincera de adulación en los videojuegos y ha impulsado la innovación. La primera versión del motor de John Carmack que eventualmente impulsaría Lobo 3D y Condenar fue creado para ejecutar una versión copiada de Super Mario Bros. 3 y fue utilizado para el Comandante Keen plataformas.
Sin embargo, en la era del iPhone y la App Store, la clonación de juegos se ha vuelto un poco más siniestra. Dado que es tan fácil publicar un juego en la App Store, aparecen recreaciones descaradas de títulos exitosos a un ritmo alarmante. Algunos de estos juegos llegan incluso a copiar el nombre del juego imitado. El verano pasado, había tantos clones de Angry Birds en la App Store, que Business Insider Hice un reportaje sobre ellos.
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Sin embargo, la legalidad de estos clones finalmente está siendo cuestionada. Un tribunal federal de Nueva Jersey falló a favor de Tetris Holding LLC en su caso contra XIO Interactive. El juego de XIO Interactive Miño, en la foto de arriba, fue declarado culpable de infringir los derechos de autor de Tetris Holding LLC relacionados con el juego. Tetris. Sorpresa sorpresa. Miño Desde entonces, se eliminó de la App Store.
Según detalla el abogado Jack C. Schecter de Sustein, Kann, Murphy & Timbers LLC (vía Borde) Sin embargo, lo impresionante de la decisión del tribunal en este caso es que Xio perdió incluso después de admitir que su juego era una copia directa de Tetris. Xio dijo que invirtió mucho en el estudio de la ley de derechos de autor y decidió que Miño estaba protegido por la dicotomía idea-expresión. Como explica Schecter, esto significa que "la ley de derechos de autor permite que se brinde protección sólo a la expresión de una idea, no a la idea en sí". Desde Miño no copió Tetris a nivel de código, Xio pensó que estaba protegido a pesar de que copia descaradamente Tetris' normas.
Sin embargo, este es sólo un caso pequeño y probablemente no tendrá implicaciones de gran alcance para la industria de los videojuegos. Los creadores estafados por estudios pícaros que buscan dinero rápido en la App Store no serán excluidos en el corto plazo. Es una prueba de que se están logrando avances para proteger el arduo trabajo de algunas personas. Cuando casos como Spry Fox versus 6waves Si aparecen en el futuro, habrá un precedente importante que explorar.
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