
Hay mucha evidencia que sugiere que Gearbox Software Marina de colonias extrangeras existe. Hubo un Informador del juego historia de portada del juego en 2008 que tenía las primeras capturas de pantalla del juego y todo. Después de eso, llegó la noticia de que la editorial Sega y Gearbox se habían hecho grandes y habían contratado a David Weddle y Bradley Thompson, escritores de la década pasada. Battlestar Galáctica remake, para escribir la historia de esta secuela completa de la película de James Cameron. extraterrestres.
Seguro que nadie vio ni siquiera un comunicado de prensa sobre el juego hasta 2011, cuando remolques nuevos empezó a salir. Luego se suponía que saldría en la primavera de 2012. Eso sucedió, pero al menos la gente supuestamente jugó el juego.
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¿Adivina qué? Todo son mentiras. Marina de colonias extrangeras es un elaborado engaño perpetrado por el jefe de Gearbox, Randy Pitchford, y su banda de rufianes en Texas para torturar a personas que aman los rifles de pulso y odian a los extraterrestres. La caja de cambios ahora se ha retrasado
extraterrestres desde su lanzamiento en otoño de 2012 hasta el 12 de febrero de 2013.“Estoy encantado de anunciar la fecha de lanzamiento definitiva de Marina de colonias extrangeras”, dijo Pitchford el lunes. Aparentemente no estaba siendo sarcástico al describir el juego como “la culminación de una vida de inspiración de las películas y pasión e impulso implacables del equipo de desarrollo excepcionalmente talentoso detrás las escenas."
Como era de esperar, la reacción de los fans ante el hecho de que extraterrestres se lanzaría casi exactamente 5 años después de su debut en la revista, y casi 7 años después de que anunció que estaba trabajando en el extraterrestres franquicia con Sega, hizo que Pitchford diera más detalles sobre el retraso. “Nos hemos mantenido fieles a nuestra visión. Hemos estado comprometidos con ello, de principio a fin. Siempre hemos priorizado los objetivos que teníamos para el juego sobre cualquier ventana de lanzamiento en particular. El desarrollo del juego ha sido estimulante y natural en relación con nuestra experiencia en la creación de juegos y los objetivos del mismo. Debido a que el juego fue "anunciado" con ese comunicado de prensa original, aquellos de ustedes que han estado esperando el juego desde entonces podrían sentir que ha estado en desarrollo por mucho tiempo. De hecho, con la fecha de lanzamiento ya establecida, resulta que el tiempo total de desarrollo que hemos dedicado a crear Marina de colonias extrangeras Es aproximadamente el mismo tiempo que dedicamos a crear el original. Tierras fronterizas o el original Compañeros de armas, ambos juegos que habíamos esperado para anunciar hasta que estuviéramos mucho más avanzados en el proceso de desarrollo. Si has tenido la sensación de que has estado esperando mucho tiempo, ¡hoy debería ser un buen día para ti!
Cruel, señor. Cruel. Peor aún para aquellos que anticipan extraterrestres, esta fecha de lanzamiento es sólo para las versiones del juego para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Sega dijo que el lanzamiento de la versión de Wii U se discutirá "más adelante". Ominoso.
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