Si el creador de Flappy Bird, Dong Nguyen, retirara su obra maestra de un juego antes de que tuvieras la oportunidad de ver de qué se trataba todo este alboroto, dejándote teniendo que elegir entre uno de los millones de imitaciones que apareció después de su desaparición, entonces te complacerá saber que Dong está considerando relanzar el exitoso juego.
En una amplia entrevista con la revista Rolling Stone esta semana, Dong, de 28 años, dijo que si relanza Flappy Bird, probablemente vendrá con una advertencia adjunta: "Por favor, tómate un descanso".
Vídeos recomendados
El juego de desplazamiento lateral súper simple pero molestamente adictivo hizo que millones de jugadores en todo el mundo se arrancaran los pelos a ciegas. frustración mientras hacían tapping maniáticamente en sus dispositivos móviles en un esfuerzo por hacer que el "pájaro" pasara de manera segura por el tubo verde obstáculos.
Aunque el juego llegó a la tienda de aplicaciones de iOS en mayo de 2013, no fue hasta el mes pasado que se volvió viral. Cincuenta millones de descargas después, y con Dong, con sede en Hanoi, ganando supuestamente 50.000 dólares al día con anuncios en el juego, el juego El desarrollador comenzó a sentir presión por parte de blogueros y otras personas que lo acusaban de copiar el arte de Nintendo para el juego. gráficos. Los profesores también comenzaron a contactarlo, criticando a Dong y su creación por distraer a los estudiantes durante la clase. Finalmente, los medios vietnamitas empezaron a acudir a su casa, con la esperanza de conseguir una entrevista con este misterioso personaje del que poco se sabía.
Dong odiaba toda la atención, pero pensó erróneamente que por tirando del juego desde las tiendas de aplicaciones iOS y Google Play –lo que hizo el 9 de febrero– podría recuperar su vida tranquila. En cambio, las cosas se pusieron incluso mas loco.
Mirando retrospectivamente estos eventos recientes, Dong le dijo a Rolling Stone que con su juego estaba "simplemente haciendo algo divertido" para compartir con los demás, y agregó: "No podía predecir el éxito de Flappy Bird".
Dijo que juegos como Angry Birds le parecían “demasiado ocupados” y por eso quería crear algo con gráficos simples que involucraran solo una acción: tocar. Lo guiaron las palabras del fundador de Atari y creador de Pong, Nolan Bushnell: “Fácil de aprender y difícil de dominar”.
Comentando el loco número de Flappy Bird imitaciones que se han lanzado desde que retiró su juego, Dong dice simplemente: "La gente puede clonar la aplicación debido a su simplicidad, pero nunca crearán otro Flappy Bird".
Mientras Dong reflexiona sobre si lanzar o no Flappy Bird una vez más entre las masas de jugadores de juegos móviles, pasa su tiempo trabajando en un varios juegos nuevos, "un juego de disparos sin título con temática de vaqueros, un juego de vuelo vertical llamado Kitty Jetpack y un 'juego de ajedrez de acción', llamado Checkonauta”.
Dado que se dice que los tres presentan “juego simple, gráficos retro y dificultad extrema”, es muy probable que no hayamos escuchado lo último de Dong.
[Fuente: Piedra rodante]
Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.