El próximo 'experimento' de Peter Molyneux es un Populous revivido

Proyecto DIOS

En sus Página Kickstarter recientemente lanzada, Proyecto DIOS se describe como “una reinvención innovadora de Populoso, el juego de dioses original y ofrece emocionante cooperación, competencia, creación y destrucción global para toda una nueva generación”. Con remakes siendo todo el furor en estos días, eso no debería sonar demasiado sorprendente, pero lo que es notable aquí es quién está haciendo la reinvención: en este caso, Peter Molyneux, creador del original Populoso.

El nombre de Molyneux ha aparecido últimamente en nuestros titulares con bastante frecuencia. Primero nos intrigó un experimento desarrollado por el estudio 22cans de Molyneux que encargó a más de un millón de personas en todo el mundo tallar una gigantesca caja negra, simplemente para descubrir qué podría haber dentro. Apodado Curiosidad, el título de iOS fue un éxito significativo, lo cual fue un poco confuso dado que la siguiente vez que escuchamos de Molyneux, él había afirmado que solo haría un juego más antes de retirarse

(o, dependiendo de qué tan literalmente quieras tomar sus palabras, morir). Por supuesto, afirmó que 22cans tiene un número desconocido de "experimentos" en desarrollo, ninguno de los cuales marcaría el juego final que mencionado.

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Ahora que ya está al tanto, presentamos el último experimento de Peter Molyneux. Proyecto DIOS. Molyneux y sus colegas de 22cans esperan utilizar Kickstarter para recaudar £450.000 (alrededor de $720.000 dólares) para financiar un juego que combine “el poder, el crecimiento y el alcance de Populoso con la construcción detallada y la emoción multijugador de Guardián de la mazmorra y la interfaz intuitiva y la innovación técnica de Blanco negro.” Si esto suena como afirmaciones típicamente hiperbólicas del campo de Molyneux, siga leyendo, también tienen una lista con viñetas:

  • Es un mundo vivo, único y detallado. Y es un mundo en el que influyes, seas bueno o malo.
  • GODUS es accesible instantáneamente, fácil de aprender pero inmensamente profundo.
  • A medida que prosperes y construyas tu propio culto, participarás en batallas campales con otros dioses y sus cultos. Es una lucha de poder multijugador como debería ser.
  • GODUS se basa en la astuta psicología de batalla de Dungeon Keeper, el mundo vivo y cambiante de Black & White y la jugabilidad instintiva y satisfactoria de Populous.
  • Además, llegas a ser un dios. De hecho, ¡juega bien y llegarás a ser el dios supremo!
  • GODUS se desarrollará para PC y dispositivos móviles, esperamos poder agregar más plataformas a medida que avance nuestra campaña de Kickstarter.

Si bien todo esto es bastante vago y las escasas imágenes conceptuales del juego que nos ofrecen en realidad no revelan mucho, Molyneux sí creó Populoso En primer lugar, si alguien pudiera resucitar el subgénero de juegos de dioses del que fue pionero, debemos imaginar que sería Molyneux.

En cuanto a cuándo podríamos tener la oportunidad de jugar esto, el Proyecto DIOS Kickstarter afirma que si el juego recibe financiación, deberíamos verlo tan pronto como “siete a nueve meses” después de que finalice la recaudación de fondos. Sin embargo, la página también promete que si el esfuerzo de Kickstarter logra alcanzar ciertos objetivos monetarios aún desconocidos, 22cans extendería el tiempo de desarrollo para lograr Proyecto DIOS a plataformas de juego adicionales. Tal como está, el juego está planeado solo para “PC y dispositivos móviles”.

Proyecto DIOS Actualmente ha recaudado £16,772 de su objetivo de £450,000. Quedan 29 días para que el equipo de Molyneux recaude las 433.228 libras esterlinas restantes. Si desea ayudar en el esfuerzo, encontrará toda la información que necesita en el Proyecto DIOS Página de inicio.

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