Ahora más que nunca, Square-Enix necesita una franquicia de videojuegos que salga anualmente y le da al editor lo suficiente para continuar financiando proyectos más grandes que tardan años en desarrollarse, particularmente su centro Fantasía Final y Búsqueda del Dragón serie. ¿Qué serie puede cumplir ese papel? Deus Ex? Tomb Raider? corazones del reino? Con seis años de diferencia entre IO Interactive Asesino a sueldo y el recién liberado Hitman: Absolución, esa serie de sigilo protagonizada por asesinos no parece una buena opción para el caballo de batalla perenne, pero parece que Square-Enix se pondrá a la altura.
Según una entrevista Hitman: Absolución director Tore Blystad en la revista oficial de PlayStation (vía eurogamer), IO Interactive ahora comparte las tareas de desarrollo de la serie con otro estudio del imperio Square-Enix. El objetivo es sacar un nuevo Sicario juego cada año, con los dos estudios alternándose, muy similar a la estructura de Activision para el Obligaciones serie.
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“Es como con Treyarch e Infinity Ward”, explicó Blystad, “tienes una IP que ha sido desarrollada. Se alimentarán unos de otros y también tendrán algunas cosas que se destacan. Creo que con estas grandes franquicias se necesita tiempo para desarrollar un solo juego. Si pueden trabajar un poco en paralelo al menos y ayudarse unos a otros”.
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Blystad también comentó cómo se siente dejar que otro equipo trabaje en su creación exclusiva. “Hay conversaciones entre nosotros y por supuesto tiene que estar algo sincronizado, pero es la primera vez que se puede decir Sicario ha salido de casa. Por suerte es con alguien que conocemos. Algunos de los desarrolladores clave vinieron de IO y han estado trabajando en juegos anteriores, por lo que no es como si estuviera en manos completamente nuevas”.
En realidad, el nuevo socio de franquicia de IO Interactive se abrió específicamente para trabajar en series de otros estudios. Square-Enix Montreal, el equipo detrás Deus Ex revolución humana y el próximo ladrón 4, Va a compartir Sicario tareas de desarrollo con IO Interactive. El juego sigiloso y los juegos con una variedad de opciones son las especialidades de Square Enix Montreal, por lo que Sicario encaja bien en el equipo.
“Square-Enix Montreal trabajará en sintonía con IO Interactive para que ambos podamos contribuir con grandes juegos al Sicario franquicia en el futuro”, dijo el jefe del estudio de Montreal, Lee Singleton, “aumentaremos la frecuencia de lanzamientos de juegos, pero no tenemos planes de migrar la franquicia a Montreal en su totalidad”.
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