Las empresas regionales de seguimiento de ventas como NPD Group, Media Creates y otras son a menudo la única fuente habitual para tener una idea de lo que la gente paga por jugar en el mercado de los videojuegos. A medida que el equilibrio entre la distribución digital y el comercio minorista tradicional se iguala, se vuelve más difícil retratar con precisión qué es lo que le gusta jugar a la gente además de Obligaciones. Es sorprendente entonces que Nintendo, una de las compañías de juegos más reservadas, revelara los veinte videojuegos más vendidos en todo el mundo durante su informe de ganancias reciente. Nintendo recopiló datos de las empresas de investigación que figuran anteriormente, así como de Gfk International.
Con averías para el Estados Unidos, Europa y Japón, las listas muestran no solo lo que tuvo un buen desempeño este año, sino que también ayudan a evaluar qué tipos de consolas de juegos Los editores invertirán en los próximos años a medida que comience la transición a las consolas de próxima generación. serio.
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Los primeros puestos de las listas no son sorprendentes teniendo en cuenta cómo ha sido la última media década de la industria. Los dos videojuegos más vendidos en Estados Unidos entre enero y septiembre de 2012 fueron Madden NFL 13 para Xbox 360 y PlayStation 3. Electronic Arts también dominó Europa (Gfk sigue a catorce países de la región), ocupando los tres primeros lugares con FIFA 13 en PS3 y Xbox 360 en primer y segundo lugar respectivamente con FIFA 12 en PS3 quedó tercero. Nintendo dominó Japón, con Pokémon Negro 2/blanco 2 ocupando los dos primeros puestos.
A medida que avanzamos en la lista, surgen estadísticas más reveladoras. Call of Duty Modern Warfare 3, por ejemplo, fue sólo el sexto juego más vendido en 2012, superado por competidores como Efecto de masa 3 e incluso territorios fronterizos 2 (quinto y tercero respectivamente). Esto significa que mientras las ventas disminuyen Obligaciones sigue siendo fuerte, ha disminuido desde los máximos de 2010 con Call of Duty Black Ops y Call of Duty Modern Warfare 2, que dominó durante meses después de sus respectivos lanzamientos. Los juegos de disparos competitivos no fueron tan favorecidos durante los primeros nueve meses del año como los juegos de disparos cooperativos centrados en campañas como Efecto masivo y Tierras fronterizas. El resto de la lista también lo confirma. Ghost Recon de Tom Clancy: Soldado del futuro quedó en el undécimo lugar, donde EA Campo de batalla 3 Llegó en el decimocuarto lugar. Futuro soldado se lanzó en mayo y tiene modos competitivos, pero incluso ese ejemplo respalda el punto de vista de que los gustos multijugador en los EE. UU. están cambiando.
¿Qué pasa con Europa? Modern Warfare 3, Campo de batalla 3, Inexplorado 3, y Efecto de masa 3 estaban en la lista europea, pero eso fue todo para los tiradores. Nintendo publicó títulos como Tierra de Super Mario 3D, fiesta wii y otros eran mucho más comunes en la región, lo que era un buen augurio para la Wii U. Gran Turismo 5 También ocupó el octavo lugar en Europa, reafirmando la fortaleza de esa marca para Sony en el extranjero.
Japón estuvo, nuevamente como era de esperar, dominado por los juegos publicados por Nintendo y Square-Enix para dispositivos portátiles, con tres títulos de Capcom y dos títulos de Namco Bandai también apareciendo.
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