PlayStation Home planea el futuro y presenta sus tres juegos más importantes hasta la fecha

Dicen que no puedes volver a casa. Por supuesto, el "ellos" en esa ecuación era el autor Thomas Wolfe, quien probablemente no era un gran jugador, con su fallecimiento en 1938 y todo eso. Para el resto de nosotros que somos usuarios de PS3, podemos volver a casa y Sony está intentando que hacerlo sea lo más atractivo posible.

La casa en cuestión es PlayStation Home, la plataforma de juegos sociales accesible a través de PlayStation Network que se lanzó en diciembre de 2008. Desde que Sony encendió las luces en Home, la plataforma no ha dejado de crecer y expandirse. Por lo general, se organizan eventos y se entregan premios. Hay áreas de networking y entretenimiento disponibles, y los usuarios pueden decorar el espacio personal de su avatar según sus gustos. Estos son sólo algunos ejemplos y, a medida que el programa continúa ampliándose, también lo hacen las posibilidades.

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Pero, ante todo, la plataforma está diseñada como un servicio de juego. Ya han aparecido varios juegos a lo largo de los años y, a principios de esta semana, Sony anunció que hay tres juegos más en camino, los tres más importantes hasta el momento. Además de los nuevos juegos, también se lanzó un nuevo distrito llamado “Distrito de Aventuras”.

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"Cuando hicimos el rediseño en noviembre, fue realmente cuando Home se convirtió en una verdadera plataforma para juegos", dijo Chris Mahoney, gerente comercial senior de PlayStation Home. "Desde entonces hemos estado trabajando muy duro para llenar esa experiencia con juegos que se ajusten al centro y a los distritos basados ​​en géneros".

Esta semana verá el primero de tres juegos llegar a casa. Los tres próximos títulos marcarán los juegos más grandes y expansivos disponibles, así como la mayor inversión en Home por parte de Sony hasta la fecha. Habrá diferentes funciones premium y contenido asociado con cada una, pero las tres serán gratuitas. El primero de los tres juegos se titulará Asesinos: Batalla por la Cala de la Pólvora Negra, y ya está disponible.

En Asesino, eres parte de un equipo que se lanza a los mares en un enorme juego de 24 jugadores, lo que lo convierte en el juego multijugador más grande de Home. Cada jugador se unirá a uno de los seis barcos como capitán o artillero, y equipos de cuatro tripularán cada barco. Una vez que abandones el muelle, inmediatamente serás lanzado a la batalla.

Las tácticas y un mejor equipamiento son lo que ganarán el día. Si lo deseas, puedes intentar la táctica probada y verdadera de atacar a los otros barcos al estilo de Leroy Jenkins y Horation Hornblower y atacar a tu oponente. Por supuesto, mientras los rastrillas con fuego, te devolverán el favor.

A medida que juegas, obtienes experiencia que desbloquea armas más poderosas que puedes esperar para ganar o desbloquear y comprar usando paquetes de monedas. Puedes adquirir algunas armas nuevas por solo un dólar y, para ponerlo en perspectiva, puedes gastar $20 y desbloquearlo todo. El contenido desbloqueable incluye nuevos equipos para tu nave, como armaduras y otras bonificaciones defensivas.

Asesino ya está disponible, pero se actualizará continuamente y se agregará contenido durante los próximos meses.

"Hemos planeado estos tres juegos desde el principio para que el lanzamiento del juego inicial sea el comienzo, no el final del producto". Dijo Mahoney.

El próximo juego que saldrá es un shooter en primera persona titulado Tierra de nadie, que debutará esta primavera para Home.

El juego ha estado en desarrollo durante más de un año por los desarrolladores con sede en el Reino Unido, VEEMEE. Descrito como “el título más ambicioso de PS Home hasta el momento”. NML está diseñado para atraer a los fanáticos de los shooters AAA. Utilizando mecánicas basadas en portadas, el juego está ambientado en un mundo post-apocalíptico y debutará con dos mapas en el lanzamiento, y más en el futuro. El juego presenta juegos en equipo 4 contra 4, así como un modo de combate a muerte.

Definitivamente este es un juego a seguir en los próximos meses. La inversión financiera que Sony ha realizado en este juego supera a cualquier otro juego Home disponible o en el horizonte. NML seguirá el mismo patrón que Asesino cuando se trata de contenido premium. Si deseas mejorar tu personaje, tienes dos opciones: puedes esforzarte y ganar experiencia jugando, o puedes comprar el contenido en cualquier momento. Habrá armas que son específicas para cualquier opción que elijas, moler o comprar. Sin embargo, el juego en sí será gratuito.

El tercer título que saldrá se titula mercia, y es importante por dos razones: es el primer juego de rol multijugador en Home y no tendrá tiempos de carga ya que transmite contenido nuevo continuamente.

El mundo de mercia Te lleva a un reino de fantasía que es único y original. Habrá ciudades con las que podrás interactuar y mazmorras a las que podrás ingresar para completar misiones. Comenzarás desde abajo y avanzarás, ganando experiencia y equipo al completar misiones y objetivos. También podrás crear tu propio personaje, elegir tus clases y unirte a grupos para completar misiones más difíciles.

El juego también contará con las mismas opciones de juego gratuito, lo que te permitirá conseguir las mejores armas y equipos, o podrás comprar artículos desde el principio. mercia saldrá este verano y deberían llegar más detalles en los próximos meses.

También debutará esta semana el “Distrito de Aventura”, que une los distritos informal, deportivo y de acción. Ya está disponible y presenta un breve segmento jugable de Asesino.

La tendencia del juego gratuito está ganando fuerza todo el tiempo, como lo demuestra la gran cantidad de juegos gratuitos de alto perfil y presupuesto relativamente grande que se exhibieron en la GDC este año. También es una tendencia que encaja perfectamente en el hogar.

"Es algo que agrega opciones de juego adicionales y juegos adicionales a un espectro de contenido que ya está disponible", dijo Mahoney sobre el movimiento gratuito. “Creo que es una tendencia que llegó para quedarse. Simplemente le da a la gente más opciones sobre cómo jugar y qué tipo de juegos juegan”.

Si bien los juegos y el nuevo distrito en sí son intrigantes e interesantes, también significan una mirada continua a lo que puede ser al menos una parte del futuro de los juegos. Con 27 millones de usuarios activos, puede esperar que Home siga creciendo y evolucionando, y la plataforma devolverá lo que la gente aporta.

“Al final del día, nuestros usuarios nos dirán lo que quieren. Construiremos algunas de esas experiencias y luego nos dirán cómo les gustaría que evolucionaran. Los entornos inmersivos 'siempre activos' como Home nos dan la capacidad de iterar sobre eso”, dijo Mahoney. "Eso es bastante emocionante".

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