Black Isle Studios anuncia un juego de rol estilo Fallout pero no nombra al personal

proyecto v13

La casa conocida como Black Isle Studios no es la casa conocida anteriormente como Black Isle Studios. El icónico estudio Interplay responsable de Caer, Valle del viento helado y Planscape: Tormento se disolvió en 2003 pero de repente resurgió a finales de agosto prometiendo "hacer los mejores juegos de rol del mundo". La nueva Black Isle rompió su silencio el jueves y actualizó su página de inicio solicitando financiación a la audiencia para un juego con nombre en código. Proyecto V13, pero la actualización plantea más preguntas sobre el estudio de las que responde.

Proyecto V13 es el primer lanzamiento planificado de Black Isle Studios en años, un juego de rol de estrategia post-apocalíptico”. lee la actualización, “Tu personaje será un resistente aventurero de diversos orígenes; uno de los últimos humanos que quedan, un mutante de nueva generación o un cyborg tecnológicamente avanzado”. La publicación continúa describiendo cómo encuentras una colonia en las ruinas del mundo y la llenas con bienes y ciudadanos encontrados mientras buscas sobre el mundo.

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Si esto suena similar a otros juegos de rol postapocalípticos, es porque lo es. Proyecto V13 es, según esa descripción, no muy diferente del original de Black Isle Studios. Caer serie o la del fundador de Black Isle, Brian Fargo Yermo. Con la creación de InXile Entertainment de Fargo Páramo 2 y ZeniMax Bethesda sosteniendo el Caer licencia, no es de extrañar que Black Isle esté usando un nombre diferente y al mismo tiempo regrese a sus raíces.

Sin embargo, la pregunta sigue siendo: ¿quién regresa a sus raíces aquí? En agosto, Brian Fargo dijo que no había suficiente información sobre la nueva Isla Negra para comentar. Obsidian Entertainment, dirigida por Chris Avellone y compuesta por muchos de los antiguos creadores de los antiguos Black Isle Studios, está trabajando arduamente en sus propios juegos como Proyecto Eternidad. “[La nueva Isla Negra] no involucra a Obsidian en absoluto”, dijo Avellone en agosto, “No tengo idea de qué se trata. No sabía que se hubiera dejado nada más allá del nombre en Interplay”.

“Somos un equipo experimentado de desarrolladores de juegos”, se lee en el vago mensaje de Black Isle, “Necesitamos recaudar dinero para armar un prototipo. Necesitamos más desarrolladores y personal. Este es un gran mundo que estamos desarrollando”.

El sitio pide a los usuarios que aporten 10 o 20 dólares al juego, pero ninguna cantidad da acceso al juego inexistente. Todo lo que el dinero da acceso es a diferentes secciones de un Foro de Black Isle que no se abrirá hasta enero.

Le enviamos un correo electrónico a Interplay para aclarar quién, si es que hay alguien, forma parte del personal de este nuevo estudio.

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