Manos a la obra: Bad Piggies de Rovio tiene esa magia adictiva de Angry Birds

El desarrollador de juegos móviles Rovio se ha abierto un gran camino. La absurdamente popular serie Angry Birds llevó a los jugadores a todas partes, desde islas tropicales hasta el espacio exterior, pero ni siquiera eso captura el crecimiento astronómico que ha tenido la compañía multimedia. Se han expandido hasta convertirse en un fenómeno en toda regla, vendiendo de todo, desde juguetes de peluche a entradas para su nuevo parque temático europeo. Ahora están volviendo a sus raíces creando un título derivado de la franquicia Angry Birds. Cerditos malos toma a los villanos de los vengativos voladores emplumados y los convierte en estrellas.

El objetivo de Cerditos malos es bastante simple: recolecta piezas de un mapa que te llevarán a tu tesoro, en este caso, huevos de pájaro. En ese sentido, el juego debe ser una especie de precuela de la franquicia Angry Birds. Este juego debería mostrar qué es lo que hace que los pájaros se enojen tanto en primer lugar. Para realizar la tarea en cuestión, los jugadores tendrán que construir algunas formas básicas de transporte para llevar a los cerdos sin cuerpo a su destino.

Bad Piggies crea tu vehículo

Los jugadores comienzan cada nivel con una selección de piezas para crear un carro que llevará a los cerdos a una parte perdida del mapa. Las piezas que tienen los jugadores van desde ruedas y cajas para carros con ruedas básicos hasta ventiladores giratorios y botellas de refresco agitadas que impulsan los carros hacia adelante. Algunos niveles incluso tienen globos y sombrillas para cambiar la dirección vertical. Una vez construida una nave primitiva, debes pilotarla a través del paisaje para alcanzar tu objetivo.

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Hay tres objetivos diferentes en cualquier nivel. Una es terminar con el cerdo intacto, lo cual es bastante razonable considerando que el juego no se llama "Matadero". El segundo y tercer objetivo. varían desde desafíos basados ​​en el tiempo, hasta terminar un nivel sin usar el ventilador o la pieza propulsora de tu construcción, hasta recolectar una estrella que está fuera de lo común. camino. Cumplir cualquiera de las tareas en cuestión dará como resultado una recompensa de estrellas.

malos cerditos conduciendo
Los Bad Piggies chocan y se queman

Si bien la jugabilidad es significativamente diferente a la de Angry Birds y el modo de transporte ha cambiado de tirachinas a vehículo construido por jugadores, el método de logro mediante prueba y error permanece. Querrás jugar niveles varias veces para lograr esa elusiva calificación de tres estrellas, y cada intento de construcción dará un resultado diferente. Ahí es donde radica el verdadero factor de rejugabilidad y es algo que pocos hacen tan bien como Rovio.

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También similar a Angry Birds es el hecho de que los primeros niveles realmente no tienen múltiples formas de ganar. Estos niveles sirven como introducción y tienen un camino de finalización muy claro. En Cerditos malos, se te dará un área determinada en la que podrás construir y colocar piezas. Al principio, ese área es muy limitada y sólo permite realizar cierto tipo de diseños. Se expande a medida que avanza el juego, abriéndose a creaciones únicas y al uso inteligente de las piezas proporcionadas. Esto es especialmente cierto una vez que uno gana suficientes estrellas para ingresar al modo Sandbox. Todas las limitaciones desaparecen aquí y los jugadores pueden tomar el control de cualquier parte del juego para realizar creaciones absurdas pero asombrosas. Ahí parece ser donde está el verdadero potencial de este título. Desafortunadamente, el modo Sandbox es actualmente bastante pequeño en comparación con las misiones completamente desarrolladas del juego estándar.

Si bien no es del todo justo hacerlo, Cerditos malos será comparado con Angry Birds porque es del mismo desarrollador y está en el mismo universo. Definitivamente no es el mismo juego. El ritmo es más lento y requiere un poco más de reflexión. Cuando las cosas no funcionan correctamente, también es considerablemente más frustrante que Angry Birds, donde uno podría simplemente reiniciar y comenzar a disparar de nuevo. En cierto modo, es bastante similar a increíble alex, el otro lanzamiento reciente de Rovio para dispositivos móviles que no es Birds, y que requiere mucha más planificación. Reiniciando en Cerditos malos significa volver a la mesa de dibujo y esperar que su proyecto armado funcione como lo imaginó. La base del juego es buena. Rovio ha sentado una base sólida para un título que pide más niveles, especialmente en el modo Sandbox. Si bien hay un poco de apoyo al principio, Cerditos malos prospera cuando abandona el estilo de tutorial jugable y deja volar a los jugadores y su imaginación.

Bad Piggies está disponible para iPhone/iPod por $1, iPad por $3, Androide gratis, y Mac por $5.

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