Los retrasos no son malos. A veces un juego simplemente necesita más tiempo en el horno. Incluso si las personas que lo hicieron decidieron, ya sabes, que esto se acabó, literalmente hemos colocado todo eso y una bolsa de chips en la ROM, a veces esperar un poco más para sacarlo es lo mejor idea. Entonces un buen juego puede pulirse hasta el punto de alcanzar la grandeza, o puede lanzarse en un momento en el que habrá menos juegos de alto perfil compitiendo por la atención y el dinero de la gente.
La Nintendo 3DS no ha sido ajena a los retrasos durante el año pasado. Kid Icarus: Levantamiento Se suponía que estaría listo para su lanzamiento y terminó lanzándose casi un año después, en marzo pasado. Mansión de Luigi: Luna Oscura También se suponía que estaría listo para Nintendo 3DS hace bastante tiempo, pero después de un par de retrasos, Nintendo anunció en el E3 2012 que saldría a tiempo para Navidad. Ninguno demasiado pronto basado en mi tiempo con eso en junio.
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La mansión de Luigi
Aunque no saldrá a tiempo para Navidad. Nintendo lanzó un calendario de lanzamientos expansivo que detalla la línea 3DS y DS hasta fin de año y La mansión de Luigi no hizo el corte.En este caso, Nintendo está dando sabiamente luigi espacio para respirar. Desde ahora hasta Navidad, sólo Nintendo ha Nuevo Super Mario Bros. 2, El profesor Layton y la máscara milagrosa, y Paper Mario: Estrella adhesiva solo por nombrar algunos, y eso se suma a algunos juegos de terceros que Nintendo se promociona agresivamente como Mickey épico: el poder de la ilusión.
Next Level Games ha estado trabajando en La mansión de Luigi desde hace unos dos años y el juego es bonito y está pulido en las demostraciones. No es un juego que realmente vaya a robar los corazones y las mentes de las personas, ni siquiera papel mario juego. Lo mejor es dejarlo respirar solo.
de konami Castelvania: Señores de las Sombras: Espejo del Destino, previsto anteriormente para octubre, se unirá La mansión de Luigi en 2013. Sin embargo, ese juego podría necesitar más tiempo de desarrollo. Cuando lo jugué en el E3 2012, la primera computadora de mano de Mercurysteam castillovania era un desastre. Parecía un plato de sopa con trozos y jugaba como un viejo rígido. Carecía del color vivaz de los portátiles del pasado. Castlevanias pero incluso su atmósfera adusta carecía del brillo y brillo del original. Señor de las Sombras. Unos meses más bastarán para que el juego funcione.
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