Dishonored: Pruebas de la ciudad de Dunwall DLC
“Regresa a Dunwall y prueba tus habilidades, como deberías haber podido hacer desde el principio”
Ventajas
- Combinaciones ingeniosas de juego.
- Un montón de partituras y récords con los que obsesionarse
- Buen precio
Contras
- El DLC hubiera sido mejor como parte del juego.
- No añade nada a lo que ya has hecho
- Muchos de los desafíos son superficiales.
Cuando deshonrado fue lanzado, atrajo a diferentes tipos de fanáticos por diferentes razones. Si quisieras jugar usando mecánicas completamente sigilosas, podrías hacerlo. Con un poco de trabajo y una combinación hábil de los poderes a tu entera disposición, podrías ser un fantasma y navegar por toda la ciudad de Dunwall sin que un solo globo ocular te vea. Por otro lado, si quisieras ser un ángel de la muerte y traer una venganza fatal sobre aquellos que fueron Si eres tan tonto como para darle la espalda a una sombra o pararte junto a un generador, podrías quedar tan sangriento como quieras. como.
El juego giraba en torno a las opciones, que es lo que lo hizo tal éxito. Los poderes a tu disposición permitían combinaciones creativas e inteligentes, lo que te daba la posibilidad de abordar la misma área de varias maneras diferentes. Parte de eso fue el diseño del mundo, algo por lo que Arkane merece mucho crédito, y Parte de eso se debió a las opciones de juego y las formas interesantes que encontraron los jugadores para manipular. a ellos.
El primer DLC para deshonrado elige tu camino por ti, pero te permite deleitarte con las habilidades a tu disposición. El Juicios de la ciudad de Dunwall El DLC ofrece a los jugadores varios desafíos independientes, cada uno de los cuales presenta un estilo de juego específico. No existe una historia general y las áreas a las que ingresas son microcosmos separados del mundo más amplio, diseñados específicamente para este DLC. Cada desafío tiene que ver exclusivamente con la jugabilidad, para bien o para mal.
Hay diez desafíos en total, compartidos entre la dificultad estándar y los desafíos de clase experto más difíciles, que se desbloquean al ganar estrellas con éxito en las salidas normales. Tanto los desafíos normales como los de expertos presentan diferentes tipos de desafíos, y cada selección individual se centra en una parte particular del juego.
Los desafíos ofrecen una amplia gama de todos los elementos del juego que hicieron deshonrado qué es, pero donde la brillantez del juego minorista radica en la libertad de elegir, estos desafíos eliminan cada elemento y te brindan una forma muy específica de participar. Desde sigilo hasta carreras rápidas y pruebas de combate, cada uno ofrece algo que lo hizo deshonrado lo que es. Pero si bien el combate ofrece algunos buenos momentos y te permite realmente desarrollar tu creatividad, y las carreras rápidas son una distracción divertida, los modos sigilosos son los más complejos y atractivos con diferencia.
Uno de estos desafíos de sigilo es un modo de asesinato llamado "Mystery Foe" que te enfrenta a un original área diseñada solo para el DLC, poblada con varios objetivos potenciales que cambian aleatoriamente cada vez que jugar. Hay cuatro pistas repartidas por el mapa que te ayudarán a identificar a tu presa, pero cuantas menos pistas uses, más puntos ganarás, como con todos los tipos de desafíos ganas puntos y cuanto mayor sea la puntuación, más estrellas ganarás para gastar en desbloquear al experto desafíos. La puntuación también determina tu ubicación en la clasificación global (y específica de amigos). El robo, otra oferta sigilosa, también se encuentra entre los mejores desafíos. Tienes la tarea de robar seis "huevos de relojería" de una mansión sin que te atrapen, lo que te obliga a usar tu ingenio y poderes.
Los desafíos de tiempo (esencialmente carreras que usan la habilidad de parpadear) son sencillos y las secciones de combate incluyen desafíos de muerte en cadena que te dan una cantidad de tiempo limitada. para matar una cantidad preestablecida de objetivos, lanzar desafíos de asesinato que te obligan a matar de esa manera muy específica y un modo que te hace enfrentar oleadas de ataques cada vez más difíciles. enemigos. Todas son buenas distracciones, pero ninguna toca la profundidad de los desafíos de sigilo, que en sí mismos son bastante superficiales. Si odiabas el lado sigiloso de deshonrado, es posible que este DLC no sea para ti.
Este DLC no cambiará la opinión de nadie, y su momento puede estar un poco fuera de lugar, no en el sentido de que se lanzó en un mal momento, sino en el sentido de que se lanzó por separado. Esto habría sido una adición simple pero excelente a la copia comercial del juego. Tal como están las cosas, después de meses fuera del juego (suponiendo que hayas comprado y jugado deshonrado cuando se lanzó a principios de octubre), realmente no te atrae como lo harían otros DLC. Es una distracción. Es cierto que es divertido, pero no es probable que reavive el interés de los jugadores que desde entonces han seguido adelante. Tienes que amar mucho la jugabilidad específicamente para querer esta expansión. En realidad, podría ser mejor comprarlo cuando se lance el próximo DLC basado en la historia. Los dos combinados deberían ofrecer una mejor oferta de contenido que los desafíos por sí solos.
Por $ 4,99 no se puede criticar el valor que obtendrá, pero por sí solos, los desafíos no son mucho para hincarle el diente. Son una muestra de una mejor oferta y se centran en los aspectos individuales de una propiedad que funcionó precisamente porque combinaba esos aspectos. El Juicios de la ciudad de Dunwall Vale la pena echarle un vistazo al DLC, pero no es convincente en términos de contenido independiente. Sin embargo, si te encantó la jugabilidad de deshonrado, entonces los desafíos deberían ser perfectos para ti.
Este DLC fue revisado en una Xbox 360 usando un código proporcionado por Bethesda Softworks.
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