Journey bate récords de ventas de PSN cuando el presidente de thatgamecompany deja el estudio

Seis años y tres juegos después, thatgamecompany finalmente tiene un éxito genuino entre manos. Journey, su aventura multijugador recientemente lanzada, se ha convertido en el juego descargable de mayor venta jamás lanzado para una consola Playstation en el EE.UU. “Journey ha batido oficialmente los récords de ventas de Playstation Network y Playstation Store, superando todos los juegos jamás lanzados para Playstation. Network se convertirá en el juego de mayor venta jamás lanzado en la región SCEA”, dijo Jenova Chen, cofundadora de thatgamecompany, en un comunicado publicado el Jueves.

Chen también agradeció de todo corazón a los fanáticos del estudio en su declaración. "Vemos la conexión personal entre nuestro trabajo y los jugadores, que es la recompensa más real e invaluable para nosotros", dijo Chen. “Le debemos mucho a nuestra afición. De hecho, la idea de formar el equipo de thatgamecompany para crear juegos con Sony se originó en Santa Mónica. de varias docenas de correos electrónicos que los jugadores enviaron después de jugar nuestro primer juego para estudiantes, Cloud, de nuestra época en USC. Fueron los jugadores quienes nos dijeron lo conmovedor que era el juego y lo importante que era que siguiéramos creando este tipo de juegos para que más personas en el mundo se dieran cuenta de lo que pueden ser los videojuegos”.

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Si bien fue un día de triunfo para el estudio, también fue un día de cambios importantes. Kellee Santiago, presidenta del estudio y cofundadora junto a Chen, renunció a esa compañía de juegos. Hablando con Gamasutra, Sanitago explicó que siente que ha logrado todo lo que podía con el estudio y que es hora de seguir adelante. “Gran parte de mi trabajo en thatgamecompany realmente apoyaba las visiones de Jenova sobre los tipos de juegos que quería hacer, y sentí que había hecho todo lo que quería. "Necesitaba hacer allí, y que ahora está en un gran lugar para continuar con algunas de las otras personas en esa compañía de juegos, para llevarlo a una altura completamente nueva", dijo. dicho.

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Se dice que otros miembros del personal de thatgamecompany se unirán a Santiago en una nueva empresa, mientras que los que permanecen en el estudio ya han comenzado a trabajar en su próximo juego.

Los juegos de thatgamecompany siempre han tenido éxito entre la crítica. Incluso FlOw, uno de los primeros juegos de Playstation Network que era interesante pero decididamente delgado, resonó entre las personas que jugaron su versión inquietante y etérea de Pac-man. Flower también conquistó a la crítica gracias a su juego de luces bucólico. Sin embargo, es alentador ver a Journey conectarse con personas que realmente gastan dinero en juegos. Es una señal segura de que la gente está interesada en jugar algo más que un simple juego de dispararle a la gente.

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