![Manos a la obra con los títulos de lanzamiento de Wii U en el E3](/f/47a7174dba638b29a0b0e244356bbc02.jpg)
Actualización: consulte la lista completa de 51 juegos de Títulos de lanzamiento de Wii U.
Allí estábamos, sentados en el Teatro Nokia, esperando que la Wii U agarrara nuestras cabezas y las sacudiera con la absoluta maravilla de la primera de las consolas de próxima generación. La multitud estaba allí y estaban interesados, y no todo fue prensa, ni mucho menos. Más de una mochila de Pikachu fue vista en la naturaleza del cine, y aquellos que tenían su 3DS estaban constantemente mirando abajo para ver con quién se habían hecho amigos digitalmente para luego poder despejar espacio para dejar espacio para los siguientes diez propietarios de 3DS sentados cerca a ellos. Había fans en la casa, y muchos.
Vídeos recomendados
Todos estábamos allí para ver la Wii U, pero eso no fue lo que obtuvimos. Se retuvieron las especificaciones, la fecha de lanzamiento, el precio e incluso el color o colores en los que se lanzará la Wii U. Si hubiera un tipo en el cine sosteniendo un dedo de espuma que dijera “Nintendo es el número 1”, casi podrías imaginarlo. El dedo se marchitó cuando un aficionado deprimido a Nintendo se dio cuenta de que los jugosos detalles de la Wii U no eran próximo.
Relacionado
- Elige estos juegos de Nintendo que solo puedes conseguir en Wii U y 3DS
- El canal Tienda Wii de Nintendo y las tiendas DSi vuelven a estar en línea
- Pagué 2 dólares al día para jugar una secuela abandonada de Wii Sports
Según esa medida, muchos consideraron que la presencia de Nintendo en el E3 fue una decepción. Las acciones de Nintendo incluso sufrieron un gran golpe en los días siguientes, pero hubo un importante rayo de esperanza que muchos inicialmente pasaron por alto: Nintendo estrenó 23 nuevos títulos para el Wii U, muchos de los cuales eran nuevos, mientras que el resto eran versiones de algunos de los juegos más populares del año pasado, además de algunos de los próximos juegos más populares en múltiples sistemas. Según esa medida, el programa de Nintendo fue en realidad un éxito moderado.
Si bien es posible que la Wii U haya ocultado las especificaciones, el nuevo GamePad del sistema, similar a una tableta, estuvo muy a la vista. En el E3, muchos de los juegos que esperamos y presumimos sean títulos de lanzamiento para Wii U también se pudieron jugar.
Todavía tenemos algunas preguntas sobre el hardware y hay problemas inminentes sobre cómo funcionará el GamePad. En varios juegos, el jugador con el GamePad se enfrentaba a los otros cuatro jugadores. Era una idea novedosa que podría hacer pasar un buen rato, pero ¿qué tal tres jugadores en lugar de cinco? ¿Podría el juego funcionar incluso con dos?
Estas cuestiones deberán abordarse en el futuro, pero por ahora los títulos muestran potencial. Tuvimos la oportunidad de probar diez de los juegos de más alto perfil que se ejecutarán en Wii U.
Batman: Arkham City Edición Blindada
(Confirmado para 2012)
Uno de los títulos más importantes adaptados a Wii U es el éxito financiero y de crítica de Rocksteady. Batman: ciudad de Arkham. Podrías notar el Edición blindada subtítulo al final allí, y eso significa un ligero cambio en la jugabilidad. La versión de Wii U presenta a Batman vistiendo un nuevo y elegante equipo de murciélago blindado, que también incluirá una función de encendido que se puede usar para resolver acertijos y brindar una nueva ofensiva y defensiva. prima.
Más que eso, el juego se centrará en el diseño único del GamePad. La pantalla del GamePad mostrará cosas como mapas y ciertas pistas necesarias para resolver misterios, además, ocasionalmente se puede usar como escáner. Lanzar el control remoto bat-a-rang también convertirá el GamePad en un control direccional. La pantalla se convertirá en la cámara y los movimientos dirigirán el vuelo. En realidad, era más difícil de usar que los controles estándar, pero la idea era intrigante.
En general, esta versión no es muy diferente de la Edición Juego del Año lanzada recientemente. Tener el mapa a mano es un buen toque, pero los controles bat-a-rang son un poco torpes y efectistas. Más allá de eso, el juego se juega igual que siempre. Plantea la cuestión del GamePad versus un controlador de PS3 o Xbox 360. El GamePad es sorprendentemente cómodo dado su volumen, pero no es tan natural como otros controladores.
Aun así, aunque la versión portada no se venderá en consolas, conseguir Batman: Arkham City Edición Blindada como título de lanzamiento fue un movimiento inteligente por parte de Nintendo y será una adición bienvenida a la biblioteca de Wii U para aquellos que aún no lo han jugado. Aunque aún no está confirmado como título de lanzamiento, tendría sentido tenerlo disponible el primer día de vida de la Wii U.
Solo baila 4
(Confirmado como título de lanzamiento)
![Solo baila 4](/f/9564fac97123d461e80c59303940e688.jpg)
Si conoces la franquicia, Wii U o no, sabes qué esperar del próximo título de Just Dance. El GamePad está integrado, pero lo hace de una manera que actúa más como un patrón de espera para un quinto jugador que como algo que la gente clamará.
Mientras cuatro personas bailan y posiblemente giran de una manera que no les gustaría ser grabadas (y posteriormente chantajeadas), el jugador con el GamePad es básicamente el titiritero. Luego, ese jugador puede elegir los movimientos de baile que quiere que realicen los demás. Si bien es difícil no reírse maniáticamente de vez en cuando cuando tus amigos caen bajo tu esclavitud, la emoción de presionar un botón en lugar de bailar pronto pierde su atractivo.
La incorporación del GamePad es divertida como diversión, pero no es mucho más que un truco. El juego principal sigue siendo el mismo y ese debería ser el atractivo. La inclusión del GamePad mezcla un poco las cosas y tener un nuevo modo de juego que puede cambiar sobre la marcha es divertido. No alterará radicalmente el juego, pero cuantas más franquicias populares en el lanzamiento, mejor.
Nuevo Super Mario Bros U.
(Confirmado como título de lanzamiento)
Este es uno de los títulos que se esperaría que solidificara la Wii U como una nueva potencia, pero en cambio nos hace preguntarnos cómo los desarrolladores adoptarán e integrarán la nueva tecnología. El juego en sí es un tradicional juego de desplazamiento lateral de Mario en 2D, con modo cooperativo para cuatro jugadores. Si has jugado algún juego de Mario en el último... bueno, alguna vez, entonces tienes al menos una comprensión aproximada de la jugabilidad.
El juego se ve muy bien en Wii U, especialmente los fondos, que son hermosos a la vista. Se mueve bien y es tan divertido como cualquier título de Mario hasta la fecha, siempre y cuando estés jugando, y no simplemente jugando en el GamePad. El Wii U GamePad muestra el mismo juego que los demás jugadores verán en el televisor. La diferencia es que la persona que usa el GamePad en realidad no está jugando al mismo juego, solo interactúa moderadamente con imágenes en movimiento.
El jugador GamePad tiene la capacidad de crear plataformas sobre las que los jugadores pueden saltar. Si vuelves a tocar la plataforma, puedes crear una moneda. Y eso es. Ahora, los jugadores inteligentes pueden usar esta mecánica para salvar a otros de la muerte o, si lo desean, pueden encontrar formas nuevas y creativas de matar a los demás. Esto no ayudará a avanzar el juego de ninguna manera, pero es divertido. Al menos para ti.
Más allá de eso, sin embargo, los controles del GamePad se sienten un poco agregados y no son suficientes para competir con el juego real. Es un premio de consolación para el extraño, en lugar de algo por lo que la gente se esfuerce.
Ninja Gaiden 3: Filo de la navaja
(Confirmado como título de lanzamiento)
Como Batman: Arkham City Edición Blindada, este puerto de Namco ninja gaiden 3 presenta una buena cantidad de contenido nuevo, así como algunos controles asignados al GamePad. El juego también ha aumentado la dificultad. Significativamente.
Una de las quejas sobre ninja gaiden 3 fue que no era tan desafiante como sus predecesores. Tener cuidado con lo que deseas. Para la versión de Wii U, el GamePad incluirá una pantalla secundaria con información adicional del juego y botones táctiles que te permitirán cambiar de arma y desatar ataques especiales. En este caso, el GamePad es esencialmente un controlador elegante con un poco de información adicional. Lo que hace que este juego sea significativo son los otros cambios en el juego en sí.
Ninja Gaiden 3: Filo de la navaja parece haber recibido la mayoría de las quejas de ninja gaiden 3 Al corazón. El desmembramiento y la decapitación han vuelto, hay mucha más sangre y el juego es definitivamente un desafío. Ninja Gaiden 3: Filo de la navaja no se beneficia completamente del nuevo hardware, pero el juego ha cambiado lo suficiente como para que parezca un título completamente nuevo.
Tierra de Nintendo
(Confirmado como título de lanzamiento)
Tierra de Nintendo es un juego que definirá el lanzamiento de la Wii U. Utiliza el GamePad como pieza fundamental del juego, y además es un título que sólo se puede jugar en Wii U, ya que la tecnología y el estilo de juego es exclusivo del sistema de Nintendo.
El juego se compone de varios minijuegos, cada uno de los cuales presenta el GamePad como parte integral del juego. En la demostración que se muestra, sólo cinco de las doce “zonas” estaban disponibles, pero el concepto era claro. En un juego, la persona con el GamePad es un fantasma, mientras que los otros cuatro jugadores están equipados con linternas que pueden usarse para cazar al fantasma. Los cuatro tendrán que trabajar juntos para derrotar al uno.
Los otros juegos son diferentes, pero todos presentan la misma idea de que la persona con el GamePad tiene ventaja, mientras que los demás jugadores deben trabajar juntos. Habrá variaciones de esto, por supuesto, pero el jugador con el controlador GamePad será independiente. Esto plantea algunas preguntas.
Con cinco personas, los minijuegos de Wii U son sin duda divertidos. Es una nueva forma de jugar que le da a Wii U cierta originalidad y carácter. Sin embargo, la pregunta es cómo se compararán juegos como este con menos de cinco jugadores. En algunos como el La mansión de Luigi-Minijuego inspirado en el fantasma, tener menos de cuatro personas cazando al fantasma pone a esos jugadores en una clara desventaja. Este no fue el caso en todos los minijuegos, e incluso si Tierra de Nintendo Lo hace absolutamente a la perfección, equilibrar el juego con el GamePad puede ser un problema que afecte a la Wii U durante toda su vida.
Pikmin 3
(Confirmado como título de lanzamiento)
Fue agradable ver el tan esperado regreso del Pikmin franquicia, y este juego fue el mejor ejemplo del poder potencial de la Wii U hasta el momento. Los gráficos fueron asombrosos en algunas partes, y eso no es retórica. Los efectos del agua eran algo digno de contemplar y los efectos de enfoque utilizados para mostrar la profundidad fueron impresionantes. El juego también fue simplemente divertido, lo cual, ya sabes, es agradable.
En términos de juego real, el GamePad muestra un mapa que es importante para superar algunos de los niveles, especialmente los cronometrados. El juego te coloca en la posición de ser el señor y amo de una adorable colección de criaturas llamadas Pikmin a las que esclavizas y envías para que cumplan tus órdenes, pero de una manera feliz.
Diferentes obstáculos y enemigos requieren diferentes Pikmin para derrotar, destruir o llevarse objetos. Presenta un toque de acción que se mezcla con estrategia. Los usos del Wii U GamePad aquí no dejarán boquiabierto a nadie, pero el juego en sí sí podría hacerlo.
Leyendas de Rayman
(por determinar)
Otro gran juego con un uso extraño y consolador del GamePad. Un jugador toma el control de Rayman en un clásico juego de desplazamiento 2D, mientras que el segundo jugador puede aumentar los objetos coleccionables y, lo que es más importante, crear los caminos que Rayman necesita para progresar. El poder gráfico de la Wii U es difícil de juzgar aquí ya que el estilo Rayman es caricaturesco por naturaleza, pero se mueve bien. También se ve genial, pero el estilo artístico se ha estancado un poco y este juego no se ve muy diferente de orígenes de Rayman.
A pesar de algunas similitudes en su naturaleza de plataformas, la integración del GamePad es más útil aquí que en Mario, pero sólo ligeramente. El jugador que empuña el GamePad puede usar los sensores de movimiento del controlador para alterar la geografía del nivel y hacer girar las ruedas, eliminar obstáculos y, en general, ayudar a Rayman. Suena genial en teoría, pero es difícil no envidiar la alegría que sin duda sentirá la persona que interprete a Rayman. Saltar en reversa desde las paredes y luego correr por una rampa para recoger monedas es mucho más divertido que girar el controlador hacia la izquierda y hacia la derecha.
La Wii original fue un éxito porque reunió a grupos en nombre de los juegos. La Wii U parece hacer ocasionalmente lo contrario y crear división. Claro, siempre puedes cambiar el controlador entre personas, pero no es exactamente lo mismo y siempre habrá alguien afuera mirando hacia adentro.
Garabatos ilimitados
(Confirmado para 2012)
Si bien este juego no se acerca a alcanzar el cenit técnico de la Wii U, quizás sí utilice el GamePad además de cualquier juego que salga para el lanzamiento de Wii U, o eso esperamos, ya que este juego aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial o ventana.
En parte juego de rompecabezas, en parte Elige tu propia aventura, Garabatos ilimitados te permite interactuar físicamente con el juego escribiendo o dibujando lo que quieras en la pantalla táctil del GamePad y enviándolo a la consola donde puedes interactuar con él en el juego. Si hay una persona en la pantalla pidiendo ayuda para talar un árbol, puedes escribir "hacha" y aparecerá para que el personaje lo use. Si quieres dibujar un dragón y montarlo, puedes dibujar uno e introducirlo en juego.
Es una idea inteligente que está algo limitada por la presentación infantil, pero está bien, simplemente no está hecha para un público mayor. Sin embargo, los niños deberían volverse locos con este juego.
Wii Fit U
(por determinar)
Wii Fit fue un éxito instantáneo entre el grupo propenso a la actividad que acudió en masa a la Wii, y la Wii U simplemente lleva eso a un nivel superior. Una variedad de ejercicios y actividades utilizan el GamePad de maneras que crean nuevas opciones que antes no eran posibles. Curiosamente, muchos de los juegos en pantalla no usaban GamePad en absoluto, solo el Balance Board. Por supuesto, esta era una demostración todavía temprana.
En algunos de los juegos, la Wii U actúa como una segunda pantalla que se puede colocar en el suelo. En una demostración, después de un falso salto, puedes mirar el GamePad y ver una pantalla de tu avatar cayendo. En otro te hacía correr en el Balance Board mientras usabas el GamePad para equilibrar una serie de platos en la pantalla, y en otro te hacía usar el GamePad como sensor de orientación para una manguera de agua.
A la audiencia principal de este tipo de juego le encantará, y también atraerá a los fanáticos de los juegos casuales, pero el GamePad único limitará el atractivo del juego de fiesta.
La idea de usar el GamePad como una segunda pantalla con la que puedes interactuar, como en el ejemplo de usarlo como el tee de un juego de golf—tiene mucho potencial en el futuro, especialmente con deportes y actividades basadas en juegos. Esperamos eso Wii Fit U Será un título de lanzamiento, aún no hay información sobre la fecha de lanzamiento.
ZombiU
(Confirmado como título de lanzamiento)
Uno de los títulos de lanzamiento de Ubisoft ofrece uno de los usos más prometedores de la tecnología expuesta hasta el momento. ZombiU es un juego de terror de supervivencia con énfasis en la supervivencia. No se trata tanto de si sobrevives, sino de cuánto tiempo lo lograrás. Habrá tablas de clasificación que publicarán las carreras más largas y la conectividad en línea es prometedora.
El escenario es un Londres en ruinas atrapado en medio de un apocalipsis zombie. Mientras deambulas por las calles buscando suministros, puedes usar el GamePad para escanear las áreas circundantes. Al sostener el controlador frente a ti, verás algo parecido al modo detective de Batman. Una vez que ve un objeto que merece su atención, mantiene presionado un botón y escanea, luego identifica los objetos. Cuando no utilice el GamePad como escáner, deberá utilizarlo como mapa. Los zombis son pequeños bichos descarados, rápidos y astutos. Si no estás mirando constantemente tu mapa, eventualmente uno se te acercará sigilosamente y será una muerte de un solo mordisco. Después de reaparecer, tendrás que ir a buscar tu cadáver ahora zombificado, matarlo y recuperar tu basura.
Es una buena idea y un uso original de la tecnología, pero el juego en sí tiene algunos fallos. Los problemas de control pueden descartarse como contratiempos iniciales en el desarrollo, pero el verdadero problema es que el juego no tiene profundidad más allá de la integración del GamePad, que sin una historia parece un poco ingenioso.
ZombieU podría ser un gran éxito y un paso importante en la evolución de la consola, o podría ser el moderadamente exitoso y rápidamente olvidado título de lanzamiento de Wii supuestamente innovador de Ubisoft, Acero rojo.
Recomendaciones de los editores
- Antes de que cierre la eShop de Wii U, consigue la mejor remasterización de Zelda de todos los tiempos
- Descarga estos raros juegos de Wii U antes de que desaparezcan
- Admitamos que Wii Sports es el mejor juego jamás creado
- Los cierres de eShop de Nintendo son una medida necesaria, pero complicada
- Nintendo finalizará el servicio eShop de Wii U y 3DS