
Si Jetsetter fuera una canción de Daft Punk, no sería una de esas suaves raves hippies como “One More Time”, donde todos están invitados a la pista de baile a agitar lánguidamente los brazos en el aire. Ya sabes lo que sería: los feroces y estridentes ritmos de club de “Around the World!” Sin embargo, los dulces cascos y los espectáculos de luces láser de Daft Punk podrían quedarse, ya que están listos para videojuegos.
Bienvenidos a una nueva edición de Jetsetter, la mirada semanal de Digital Trends a la escena internacional de los videojuegos. Analizamos el negocio, las tendencias y el desarrollo de juegos fuera de los Estados Unidos. Siendo Estados Unidos el mercado de juegos más grande del mundo, las cosas tienden a inclinarse hacia él en la industria. Intentamos llegar más allá de sus fronteras para ver qué está pasando.
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* Valve finalmente adapta los precios de Steam para Brasil.
El comercio digital no es omnipresente. Algunas cosas que damos por sentado, como Amazon.com, recién están llegando a una de las naciones más grandes del hemisferio sur. Steam de Valve está disponible en el país, pero los jugadores brasileños han tenido que utilizarlo sin utilizar la moneda local. ¡No más! A partir de noviembre, Steam finalmente apoyará al real brasileño, haciendo que los juegos sean más baratos para los locales. "Tenga en cuenta que en Brasil, el precio de los juegos es más bajo en comparación con los Estados Unidos". Lee la hoja informativa de Valve sobre los cambios.

* Black, el creador de Bodycount, Stuart Black, abre un nuevo estudio.
Stuart Black, el diseñador británico detrás de ambiciosos pero profundamente defectuosos shooters en primera persona para consolas Negro y Número de muertos, está abriendo su propio estudio independiente llamado Self. "Lo único que me importa es hacer juegos", dijo Black. JuegosIndustria Internacional, hablando del nuevo estudio, "Realmente solo quiero hacer un juego realmente bueno". el primero Los proyectos serán un título para iOS y luego, potencialmente, un juego de Unreal Engine que se distribuirá a través de Vapor. Hasta hace poco, Black estaba trabajando en un FPS de la Segunda Guerra Mundial para City Interactive. pero hay conflictos con la empresa propició su salida.

*Tetsuya Nomura dice El regreso del rayo: Final Fantasy XIII Ya está hecho.
El trabajo occidental de Square-Enix domina 2012, con juegos como Hitman: Absolución y Perros durmiendo ocupando un lugar central, pero sus equipos japoneses todavía están trabajando duro. Fantasía Final El líder creativo Tetsuya Nomura le dijo a Dengeki PlayStation (vía siliconara) que trabajan en El regreso del rayo: Final Fantasy XIII, el tercer partido que lleva el Final Fantasy XIII nombre, ya está completo. También dijo que Final Fantasy contra XIII Todavía está en desarrollo, por lo que podría ser un gran mentiroso.
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