Durante la mayor parte de la última media década, los desarrolladores Silicon Knights y Epic Games han estado enfrascados en una feroz batalla legal. El primero afirma que Epic no pudo documentar completamente el conjunto de funciones que se encuentran en su famoso Unreal Engine, saboteando así no solo los títulos de Silicon Knights creados con esta tecnología, sino también juegos desarrollados por otros compañías. Además, afirma que en lugar de mejorar el soporte para Unreal Engine, Epic en realidad estaba canalizando todo el dinero de las licencias que ganó a través de la tecnología para mejorar el suyo propio. Engranajes de guerra serie (en detrimento de posibles competidores que utilicen el mismo motor). A su vez, Epic afirma que Silicon Knights ha violado repetidamente los términos de su contrato de licencia de Unreal Engine, hasta el punto de que el primero ha infringido los derechos de autor del segundo.
Eso es mucho "él dijo, ella dijo", pero el punto importante aquí es que Epic finalmente ganó la batalla. En mayo de este año, un tribunal de Carolina del Norte dictaminó que Silicon Knights no había proporcionado pruebas suficientes de sus reclamaciones contra Epic. Como resultado, el tribunal decidió otorgar a Epic Games una considerable cantidad de 4,45 millones de dólares (2,65 millones de dólares por la contrademanda de Epic contra Silicon Knights y 1,8 millones de dólares por la afirmación de Epic de que Silicon Knights había infringido sus derechos de autor sobre Unreal. Motor).
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Si bien esa victoria es ciertamente una pluma en el sombrero obsesivamente bien representado de Epic Games, las cosas solo empeorarían para Silicon Knights. En El 7 de noviembre el tribunal ordenó Silicon Knights retirará y destruirá cualquier copia no vendida de los juegos que haya creado utilizando la tecnología Unreal Engine. Silicon Knights nunca ha sido lo que describirías como un desarrollador prolífico, por lo que si bien esta directiva afecta solo a un pequeño puñado de juegos, sigue siendo una decisión bastante sorprendente. La lista de títulos que Silicon Knights tiene que eliminar incluye juegos de los que apenas sabemos nada (El hombre de arena, La Caja/Ritualista, y Sirena en la vorágine) pero también dos títulos que llevan bastante tiempo en las tiendas. Específicamente, el año 2011 X-Men: Destino y 2008 Demasiado humano.
Según la orden judicial, Silicon Knights tiene hasta el 10 de diciembre para reunir y destruir todas las copias de estos títulos. Eso es poco más de un mes, y aunque no sabemos exactamente cuántas copias tiene que encontrar y destruir la empresa, Esto parece una tarea enorme, especialmente teniendo en cuenta los recientes rumores de que solo quedan cinco empleados en Silicon. Caballeros. Queda por ver si la empresa puede cumplir con sus obligaciones ante el tribunal, pero para ser honesto, estamos más interesado en ver cómo le va a Silicon Knights después de que este evento haya sido consignado a los anales de la historia. La compañía ha estado al borde del colapso desde que publicó Activision. X-Men: Destino resultó un fracaso costoso, y esta orden judicial parece cada vez más un clavo importante en el ataúd del desarrollador. Espere un informe sobre las consecuencias justo a tiempo para la temporada navideña.
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