Desde chistes transmitidos hasta caos interactivo, los escritores de 'Padre de familia' hablan sobre llevar a los Griffen al mundo digital

Hombre de familiaLos videojuegos siguen siendo uno de los medios más desafiantes para el humor, pero eso no detiene a Seth MacFarlane y al equipo creativo detrás de la exitosa serie de Fox TV. Hombre de familia de intentarlo. Y hombre, lo están intentando este año. Además del recién lanzado Padre de familia en línea juego gratuito de Roadhouse Interactive, también hay un nuevo juego de consola, Padre de familia: Regreso al multiverso, de Activision que llegará este otoño. Alex Carter y Andrew Goldberg, escritores y productores del exitoso programa, están involucrados en proyectos de juegos muy diferentes.

Andres GoldbergPadre de familia en línea comienza cuando los jugadores crean un personaje personalizado al estilo Padre de familia de una de las cuatro clases basadas en los arquetipos de la familia Griffin. Cada clase tiene sus propias habilidades de juego y armas especiales, como el eructo nocivo clase Peter y la pistola de rayos clase Stewie. Luego, los jugadores pueden formar equipos u optar por una experiencia para un solo jugador mientras se aventuran a través de los lugares más conocidos de Quahog, desde Spooner Street hasta The Drunken Clam. Los personajes favoritos de los fanáticos, incluidos Stewie, Peter, Brian, Meg, Quagmire y el alcalde Adam West, enviarán a los jugadores a misiones en las que deberán buscar, luchar y rescatar.

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"Fue un desafío interesante, porque es una forma diferente de escribir", dijo Goldberg. “En el programa, se trata de personajes que hablan entre sí, mientras que en el juego, como queríamos Hazlo lo más interactivo posible, en su mayoría son personajes hablando con el jugador, lo cual es nuevo para a nosotros."

Animación de Andrew Goldberg.

"Tenemos algunos personajes que interactúan entre sí", añadió Carter. “Aunque para un juego, quieres que interactúen con el usuario, porque para eso está el usuario. Cada vez que estás en un medio nuevo, simplemente se abren diferentes tipos de chistes que tal vez no hubieran funcionado en el aire y que pueden funcionar aquí. Es emocionante."

Goldberg dijo que otro desafío es que gran parte del programa se basa en la sincronización cómica de los bits, mientras que en un juego interactivo el control de la sincronización se le da al jugador. "De una manera extraña, el jugador es casi como el director en cierto sentido, porque se mueve y activa diferentes personajes con los que hablar, y eso activa diferentes partes", añadió.

También hay cierta superposición entre los dos juegos. En el próximo juego de consola, Activision se centra completamente en uno de los episodios más populares de la serie, "Road to the Multiverse" de 2008. También se hace referencia a ese episodio en el juego en línea. La versión de consola pone a los jugadores en control de Stewie y el perro Brian mientras viajan en el tiempo y Explora algunas variaciones extravagantes de la familia Griffin, incluido un Claymation inspirado en "Robot Chicken". pandilla. Ambos juegos abren más humor dirigido a los jugadores.

Padre de familia: Regreso al multiverso"Creo que es similar al programa en el sentido de que intentamos hacer todas las formas de comedia", dijo Carter. “Nos divertimos un poco con los juegos. Hacemos algunos chistes sobre la cuarta pared. También tenemos muchos chistes que son más de lo que supongo llamarías tradicionales. Hombre de familia chistes. Creo que como estás hablando directamente con el usuario, con suerte le agregarás algo que no obtiene del programa, porque literalmente Hablar con los personajes, lo que hace que los chistes se sientan un poco más personales en lugar de algo en lo que simplemente se transmiten a millones de personas a la vez. tiempo."

Alex Carter

"Creo que más que burlarnos de los juegos, nos encontramos burlándonos de los jugadores", añadió Goldberg. "La palabra 'recluso solitario' definitivamente se usó más de una vez".

Al menos hasta el E3, Activision mantiene en secreto muchos de los detalles que rodean su juego Family Guy para consola. Pero hay mucho más de qué hablar con el juego en línea gratuito que se está ejecutando actualmente y que recibe actualizaciones periódicas. Desde un punto de vista creativo, Goldberg dijo que lo que más le entusiasma es el juego online.

"Con un juego de consola, simplemente lo lanzas y a la gente le gusta o no", dijo Goldberg. “Con el juego en línea, podemos obtener comentarios de los jugadores y ajustar y mejorar el juego de acuerdo con esos comentarios. Los chicos de Roadhouse Interactive tienen una gran cantidad de material y contenido de juegos que implementarán con el tiempo. Idealmente, el juego seguirá mejorando y siendo más entretenido”.

En el futuro, el juego en línea y la serie de televisión Fox Sunday se conectarán en su propia forma multiverso. A medida que sucedan cosas en la serie de televisión, nuevas misiones en línea incorporarán contenido de ese episodio y encajarán en el mundo del juego.

“La historia que publicamos en línea funcionará de modo que, si aparece algo nuevo en el programa, para cuando "El episodio termina, esos elementos estarán disponibles para que las personas los descarguen o adquieran en el juego", dijo Goldberg. "Como en el especial de Halloween del año pasado, cuando apareció el disfraz de pato de Stewie, definitivamente sería algo que la gente en el mundo del juego querría tener".

Animado Alex Carter

Carter señaló un episodio que presentaba una broma en la que Peter tiene un pterodáctilo con su cara. La idea sería que el lunes después de que se emitiera ese programa, estaría disponible en el juego y podrías volar en él.

Otra cosa que tienen en común tanto la consola como el juego en línea es que todo el elenco de voces estuvo de acuerdo con las aventuras interactivas.

"Todas las voces son los actores reales del programa", dijo Goldberg. "Seth MacFarlane hizo sus personajes, Mike Henry, Alex Borstein, Mila Kunis, Seth Green, Adam West y Patrick Warburton hicieron los suyos".

La pandilla también se volvió virtual en 2006 con 2K Games. Videojuego de padre de familia.

Los productores coordinaron con las sesiones de actuación de voz de televisión para que los actores pudieran trabajar en los juegos mientras trabajaban en la serie. Una excepción a esta regla fue MacFarlane, quien da voz a tantos personajes que tuvo que venir por separado para darle vida a las historias del juego.

Y para el juego online, esas historias no terminarán. Los escritores esperan que las risas tampoco cesen.

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