El fondo Kickstarter de lucha con espadas de Neal Stephenson ya ha recaudado 190.000 dólares

Dicen que la pluma es más poderosa que la espada, pero el escritor de ficción histórica Neal Stephenson se está tomando un tiempo libre de su bolígrafo Bic en favor de alternativas más puntiagudas, con un efecto alcista. El autor de Criptonomicón y Choque de nieve está trabajando en un nuevo proyecto que traería combates basados ​​en espadas más realistas al ámbito del juego en primera persona. Dos días después de la recaudación de fondos Pedal de arranque, Subutai Corporation, la empresa fundada por el Sr. Stephenson para crear Sonido metálico, un kit de herramientas para desarrolladores de lucha con espadas de código abierto, ya ha recibido más de 190.000 dólares de su objetivo declarado de 500.000 dólares y todavía le quedan 28 días hasta la fecha límite del 9 de julio.

El fondo de Kickstarter, si tiene éxito, se utilizará para producir un prototipo jugable centrado en un combate cuerpo a cuerpo hiperrealista que los desarrolladores externos podrían luego ampliar. El juego inicial, dice Stephenson en el lanzamiento de Kickstarter

video, será "un juego de arena con mucha lucha, sin mucha trama o desarrollo de personajes".

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"Pero", continúa, "eso es lo que hacemos para ganarnos la vida, por lo que siempre podemos agregar esas cosas más tarde, una vez que esto esté en pie".

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A pesar de Sonido metálicoAunque tiene planes declarados de mantener sus objetivos básicos, no tiene problemas para atraer el interés tanto de inversores como de socios. Además de sus primeras 48 horas de recaudación de fondos, cameos de Gabe Newell, cofundador de Válvula (Half-Life, dejó 4 muertos) en el video de Kickstarter del proyecto, los fanáticos esperanzados especulan que Valve usará el Sonido metálico API (interfaz de programación de aplicaciones) una vez que esté disponible para mejorar su ya popular serie Half-Life.

El proyecto espera aprovechar el entusiasmo de, como dice Stephenson, “geeks con armaduras, geeks frente a estaciones de trabajo con computadoras, muchos Hay gente a la que le gusta jugar juegos de lucha con espadas y que podría estar lista para pasar a algo un poco más interesante”. O, como se cita a Gabe Newell más adelante en el mismo video: “Todo niño de trece años en la Tierra quiere ver a un caballero luchando contra un samurái; no, quiere ser un caballero luchando contra un samurái”.

La propia pasión del Sr. Stephenson por la lucha con espada en el mundo real, que descubrió mientras investigaba para sus novelas, es evidente en los videos de Kickstarter en la página del fondo. En uno, Stephenson expresa su frustración porque los juegos de lucha con espadas ofrecen una fracción de la personalización de los juegos de disparos en primera persona:

“Cuando jugamos a cualquier juego de combate basado en espadas, nos quedamos con un conjunto de opciones de personalización notoriamente ausente... La atención obsesiva a los detalles del mundo real, tan interesantes para Las personas que juegan juegos de disparos han estado ausentes en el mundo de la espada, a pesar de que hay una galaxia de estilos y variaciones de armas reales esperando ser incorporadas. juegos."

Stephenson dice que espera que, como es un “nerd famoso”, pueda atraer apoyo para el proyecto y parece que, hasta ahora, los nerds están saliendo adelante.

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