G-Sync de Nvidia llega a los portátiles para juegos

En 2020, Samsung hizo algo un poco loco. Introdujo el primer monitor 32:9, que rápidamente ascendió a la cima de los mejores monitores para juegos y provocó una actualización un año después: el Odyssey G9 Neo. Parece que Samsung está tratando de hacer algo similar con el recién presentado Odyssey Ark, pero no tendrá éxito como lo hizo el Odyssey G9 hace solo un par de años.

Ambos son monitores únicos; el G9 tiene una relación de aspecto extravagante y el Ark puede volverse completamente vertical. Sin embargo, tienen propósitos similares: le permiten tener más espacio en la pantalla para realizar múltiples tareas y, al mismo tiempo, brindan una experiencia multimedia inmersiva cuando la desee. El Ark llega demasiado pronto, sin el soporte adecuado en Windows o MacOS, un factor de forma que causa obstáculos de usabilidad y falta de soporte cuando se trata de mostrar múltiples ventanas en la pantalla al mismo tiempo. una vez.
Sentando las bases

Las computadoras portátiles para juegos de la serie G de Dell están destinadas a brindar una opción económica para los jugadores, especialmente en comparación con sus máquinas Alienware más caras. Pero la nueva Dell G16-7620 parece ser una bestia de computadora portátil para juegos.

Esta es una diferencia significativa con respecto a las máquinas anteriores de la serie G. El G15 de la generación anterior era decente, pero en comparación con la línea Alienware, carecía de la mejor refrigeración, gráficos, frecuencias de actualización y otros pilares de los portátiles para juegos de alta gama. El G16 parece ser diferente.

La Video Electronics Standards Association (VESA) ha anunciado el lanzamiento de AdaptiveSync y Estándares MediaSync para monitores, que tienen como objetivo agilizar el proceso de elección de un nuevo mostrar.

A medida que se adopten más ampliamente, la compra de un nuevo monitor podría ser mucho más fácil y librar a los clientes de dilemas como "FreeSync versus G-Sync".