El nuevo Guantelete no se basa en el juego de arcade original de 1985, sino en cómo los desarrolladores de Arrowhead eligen recordar ese juego. Es un reinicio idealizado de la serie que se centra en lo mejor del pasado ignorando los defectos, lo que la hace inmediatamente familiar pero totalmente nueva.
Tuvimos la oportunidad de probar el nuevo juego en una demostración práctica reciente. Al correr a través de un piso infestado de enemigos con tres aliados, oleadas de nostalgia invadieron a aquellos de nosotros que tenían la edad suficiente para haber jugado la versión arcade original. Para aquellos nuevos en la franquicia, este es un rastreador de mazmorras con el estilo visual de Diablo y el juego rápido de un juego de arcade. Puede que no resuene con tanta fuerza para los recién llegados, pero cualquier fanático de los juegos cooperativos debería estar interesado en ver los resultados cuando Guantelete se lanzará para PC en algún momento del verano de 2014. Sólo recuerda: hagas lo que hagas, hazlo no para disparar a la comida.
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Concepto
Limpieza del piso. Arrowhead no está discutiendo nada sobre la historia, pero si la historia es una indicación, será una parte menor del juego. Guantelete es, en el fondo, un rastreador de mazmorras, uno de los pioneros. Incluso si aún queda una historia por revelar, cuando juegas queda claro que el reinicio sigue siendo fiel a esa simple verdad.
Como el original, Guantelete está diseñado para jugarse de forma cooperativa con cuatro jugadores. Cada personaje presenta sus propios poderes y habilidades, y solo puede haber uno de cada personaje en cualquier juego. Tú y tu grupo tenéis la tarea de limpiar una mazmorra, piso por piso. En el camino recoges llaves, que te obligan a tomar algunas decisiones. No encontrarás suficientes llaves para abrir todas las puertas y algunas puertas ofrecen mejores tesoros que otras. Sin embargo, no siempre lo sabrás hasta que hayas explorado el área desbloqueada. No hay penalización por elegir mal y las múltiples puertas te dan una razón para jugar una y otra vez.
Sabor aleatorio. Hay dos tipos de suelos en esta nueva versión. Guantelete: Aventura y Azar. Adventure Floors presenta diseños preestablecidos y, si bien algunos de los botines y enemigos pueden ser aleatorios, los acertijos, puertas y salidas siguen siendo los mismos. Los pisos aleatorios son los anunciados; Los enemigos, los diseños y el botín crean ubicaciones en constante cambio. Nuestra demostración se centró en un Adventure Floor, pero las secciones aleatorias suenan prometedoras y deberían aumentar el valor de repetición.
Como se Juega
Opciones. El nuevo Gauntlet recuerda al original en cuanto a las clases de personajes que puedes jugar. El primero es el Elfo, un arquero que usa el joystick izquierdo para apuntar y el gatillo derecho para disparar. Él, como todos los personajes, también tiene un ataque más poderoso que está limitado por un temporizador de enfriamiento entre usos. La Valquiria, el único personaje femenino, usa una lanza para atacar y también puede crear un escudo de bloqueo (los otros personajes deben esquivar los ataques enemigos). El Warrior es el clásico tanque cuerpo a cuerpo, con más vida y ataque pero menos maniobrabilidad. Finalmente, el Mago es el usuario de magia del grupo y depende de ataques poderosos que deben recargarse.
Los cuatro personajes juegan de manera muy diferente y cada uno requiere una estrategia diferente. En teoría, todos están equilibrados con los pros y los contras, aunque el tiempo y varias partidas determinarán qué tan cierto es esto. Sin embargo, por lo que vimos, no había un personaje dominante claro (jugamos como elfo y como valquiria, y aunque el elfo sufrió menos daño, la valquiria tuvo más muertes).
Comer. Orar. Compartir. Cada personaje tiene su propia salud, pero el oro que encuentras lo comparten todos. Cuando alguien muere, necesita "comprar" su camino de regreso a la vida utilizando ese alijo de oro colectivo. Una o dos muertes no dolerán demasiado siempre que todos exploren y busquen más activamente, pero si un jugador muere constantemente, terminará dañando al equipo. Arrowhead no dijo nada sobre los otros usos que tiene el oro, pero recolectar el botín siempre es algo bueno.
También hay varias reliquias ubicadas en cada piso, y van a quien las agarre primero. Las reliquias varían, pero todas ofrecen algún tipo de aumento de estadísticas, incluidas cosas como velocidad adicional y ataques más poderosos. Una vez que un personaje tiene la reliquia, la conserva por el resto del piso o hasta que muera. Estos poderosos elementos de refuerzo se activan como habilidades especiales y se pueden reutilizar una vez transcurrido un período de recuperación.
Asimismo, la salud es por orden de llegada, por lo que el trabajo en equipo y el intercambio de recursos son vitales. O puedes ser un idiota y destruir la comida/salud para que nadie la obtenga, ya sea por accidente con algo como una flecha perdida, o simplemente para ver arder el mundo. Créanos, a los compañeros de equipo no les hará gracia. Podemos dar fe de ello personalmente.
Presentación
Redux de la vieja escuela. Guantelete utiliza una vista de arriba hacia abajo y una única pantalla para todos los personajes, incluso si los cuatro juegan en línea (lo que suele ser el caso, aunque nuestra demostración incluía juego local en una Steam Machine). Por mucho que lo intentes, si alguien se niega a moverse, el juego se detiene por completo. La escala también recuerda al original, con un pequeño héroe en un mundo grande. Todo se apega a la mentalidad de la vieja escuela y imita al original en este sentido, pero las texturas y los efectos visuales permiten comparaciones fáciles con Diablo III.
Conclusión
Guantelete No es una recreación exacta del juego de arcade original, ni pretende serlo. Sin embargo, se basa en el querido original, destacando lo mejor del clásico de exploración de mazmorras y reimaginándolo con el beneficio de la tecnología moderna. Incluso si nunca jugaste al original, hay una razón por la que su legado continúa, y la nueva versión parece honrar bien ese legado.
atta
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