Primero, fueron La gente puede volar. Ahora apuntan más alto que el cielo. Ahora son Los Astronautas. Los desarrolladores de disparos favoritos de Polonia han iniciado su propio estudio y crearán juegos utilizando el motor creado por sus antiguos empleadores.
Es difícil no sentirse agotado por la preponderancia de las armas en los videojuegos. Hay otras cosas que hacer en el mundo digital que son tan entretenidas como disparar a personas, monstruos y extraterrestres. Sin embargo, cuando los juegos sobre disparar cosas están hechos por People Can Fly, es difícil quejarse. El trabajo característico del estudio en juegos como Analgésico y Tormenta de balas Los destacó como creadores de caos balletico, juegos de derramamiento de sangre de dibujos animados tan preocupados por el impulso como por la sangre.
Vídeos recomendados
La emoción abundaba cuando se supo que el estudio polaco se haría cargo de Epic. Engranajes de guerra serie con el próximo año Engranajes de juicio la guerra. Sin embargo, surgieron preocupaciones un mes después del anuncio de ese juego. Poco después del E3 2012, Epic anunció que tomaría la propiedad total de People Can Fly, pero el estudio El cofundador Andrian Chmielarz, el artista Andrezj Poznanski y el artista Michal Kosieradzki abandonaron el estudio al mismo tiempo. tiempo.
Resulta que los tres creadores, mentes clave detrás Tormenta de balas, Analgésico, e incluso Engranajes de juicio la guerra, se fue a fundar su propio estudio independiente. Ingresar Los astronautas. El estudio se anunció al mundo el jueves, abriendo un sitio web divertido que analiza la filosofía del estudio y la historia de los fundadores juntos en People Can Fly.
Parece que no se perdió el amor en su salida de Epic, ya que el estudio firmó un licencia “a largo plazo” para crear juegos usando Unreal Engine. “Pensamos en fabricar nuestro propio motor para nuestros proyectos”, se lee en el sitio web de The Astronauts. “Esto duró unos diez segundos, nueve de los cuales se llenaron de risa”. Tiene sentido que Los Astronautas graviten hacia una plataforma de desarrollo con la que tienen historia. en lugar de dedicar los enormes recursos necesarios para desarrollar su propia tecnología, pero la pregunta sigue siendo: ¿Qué harán con ¿él?
Desconocido. El equipo apunta a su primer lanzamiento para el próximo año, por lo que es seguro asumir que The Astronauts no está creando un juego de consola minorista masivo. Dicen que el primer juego se creará en Unreal Engine 3, no en Unreal Engine 4, intensivo en gráficos y física, por lo que un título descargable o móvil también parece una buena apuesta.
Recomendaciones de los editores
- Epic Games adquiere el estudio detrás de las animaciones faciales en God of War, Spider-Man
Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.