"Sabemos por encuestas que les gusta visitar museos de historia militar o ver documentales sobre la Segunda Guerra Mundial", dijo Spaight. “Otros jugadores pueden apreciar nuestra atención a los detalles históricos, pero están más entusiasmados con el combate rápido o las batallas de sesiones cortas. A veces los jugadores vienen por el juego, pero luego se interesan por la historia. Y eso es genial.
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A bordo del Iowa
Wargaming está invirtiendo en la historia de la Segunda Guerra Mundial. La compañía acaba de completar una instalación de realidad aumentada (AR) en el USS Iowa, el acorazado que formó parte de la Flota del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. Ahora está atracado en Los Ángeles y sirve como museo dirigido por el Pacific Battleship Center.
La primera parada del recorrido oficial por el museo presenta una pared de seis pies de largo. Mundo de buques de guerra pedestal. Al apuntar el iPad adjunto a la imagen del disparador, aparece un USS Iowa correspondiente, extraído del videojuego, tal como se veía durante la Segunda Guerra Mundial, antes de sus modificaciones actuales de posguerra. También se puede acceder a través de la aplicación oficial del recorrido del USS Iowa (Androide | iOS) que el barco lanzó con la empresa de tecnología Guru. En realidad, esta es una de las dos exhibiciones de Wargaming en Iowa.
"El equipo de liderazgo del Pacific Battleship Center está interesado en explorar formas innovadoras de utilizar la tecnología para contar historias sobre el acorazado", dijo Spaight. “Hemos trabajado con ellos en varios proyectos, incluida la creación de una película generada por computadora para su teatro digital sobre la Batalla de Okinawa. Esperamos volver a trabajar con ellos en el futuro en nuevas experiencias interactivas”.
Bombarderos y cruceros
El USS Iowa es la cuarta iniciativa de RA de Wargaming en asociación con museos de todo el mundo. El editor de juegos creó su primera experiencia AR móvil en 2013 en asociación con el Royal Airforce Museum y una empresa llamada Red Loop. El museo acababa de recuperar el único bombardero Dornier 17 conocido, derribado frente a la costa de Kent durante la batalla de Gran Bretaña. Wargaming patrocinó la exposición y creó la Zona de Interpretación de Wargaming.net.
"Los londinenses se sorprendieron al ver un tanque de la Primera Guerra Mundial circulando por la calle".
“Ayudamos a desarrollar una aplicación móvil llamada Apariciones”, dijo Spaight. “Con la aplicación móvil, los usuarios podían ver el avión histórico tal como apareció en 1940, tanto en el museo como en lugares geocercados en todo el mundo. De hecho, sacamos el museo al mundo para que todos pudieran ver el Dornier”.
En mayo de este año, Wargaming trabajó con el Museo Nacional de la Royal Navy en Portsmouth, Reino Unido, para conmemorar los 100th aniversario de la Batalla de Jutlandia. Uno de los desafíos que enfrentó el museo es que la exhibición de Jutlandia se abriría en Portsmouth, pero el HMS Caroline, el único barco superviviente de la batalla, está anclado permanentemente en Belfast, en el norte. Irlanda.
Wargaming.net - Recuperación del Dornier Do17 de la Segunda Guerra Mundial - World of Warplanes
"Lo que propusimos fue llevar el barco al museo virtualmente, para que pudiera ser parte de la exposición", dijo Spaight. “Los visitantes del museo ahora pueden ver el barco sobre un pedestal de dos metros y medio de largo que construimos, descargando la aplicación HMS Caroline (desarrollada con nuestro socio Ballista Digital) y apuntando con su teléfono inteligente o tableta en la imagen de activación en la mesa. La aplicación móvil cuenta la historia del barco y la batalla de Jutlandia”.
Tanques en la calle
Este septiembre, Wargaming trabajó con el Museo de Tanques en Bovington, Inglaterra, para conmemorar el 100th Aniversario del primer uso del tanque en el campo de batalla. La empresa celebró un evento en Trafalgar Square con una réplica del tanque Mark IV de la película de Steven Spielberg Caballo de guerra.
"Los londinenses se sorprendieron al ver un tanque de la Primera Guerra Mundial circulando por la calle", dijo Spaight. “Trabajamos con Ballista Digital para crear una aplicación móvil llamada Tanque 100. Los usuarios pueden usar la función "cazador de tanques" para ver tanques Mark 1 (en AR) en plazas de todo el Reino Unido, o simplemente pueden generar un Mark I en su ubicación".
Un nuevo tipo de visión
Las rápidas iteraciones de la tecnología incorporada en los teléfonos inteligentes y tabletas de hoy están abriendo nuevas oportunidades para que Wargaming dé vida a la historia.
"La potencia de procesamiento adicional nos permite utilizar modelos polivinílicos más altos y mapas de texturas más ricos en las aplicaciones móviles que desarrollamos", dijo Spaight. “Los motores AR están mejorando a la hora de mantener un modelo en el espacio, incluso si el usuario está moviendo la tableta o el teléfono inteligente y las imágenes disparadas se salen del marco. Es una experiencia mucho más fácil de usar que antes”.
"Queremos seguir ampliando los límites con la tecnología AR".
Spaight dijo que la introducción de auriculares nuevos y más potentes como Meta 2, CastAR y Hololens también ampliará las posibilidades para museos y experiencias de realidad aumentada en el hogar.
"Tango de Google utiliza la visión por computadora para brindar a los dispositivos la capacidad de comprender su posición en relación con el mundo que los rodea", dijo Spaight. “Esta plataforma permite a los desarrolladores crear objetos 3D como un tanque que entenderá dónde está el borde de la mesa, o que quedará oculto por un jarrón del mundo real si el usuario lo mueve detrás de él. Estamos explorando cómo podríamos utilizar esta funcionalidad en entornos de museos”.
Microsoft exhibió Minecraft en HoloLens en el E3 2015, y esos auriculares AR ya están disponibles para desarrolladores y empresas. En el futuro, llegará a los hogares de todo el mundo.
"Queremos seguir ampliando los límites con la tecnología AR", comparte Spaight. “Si pronto jugaremos Minecraft Con un visor AR en el suelo y muebles de nuestras salas de estar, entonces deberíamos poder recrear una batalla naval con docenas de buques de guerra en el suelo de un museo”.
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