CES 2017: VirZoom cree que los torneos podrían ser el futuro del ejercicio

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Con el Año Nuevo, muchas personas se centran en el ejercicio físico y la pérdida de peso como propósitos populares. La startup VirZoom, con sede en Boston, tiene una solución para ellos, especialmente si les gustan los juegos. En el Venetian Spa Club de CES 2017, VirZoom presentó el concepto de vSports a los jugadores y aficionados al fitness. El concepto combina dos de los sectores tecnológicos más populares en la actualidad: la realidad virtual y los deportes electrónicos.

VirZoom es el fabricante de la bicicleta estática VirZoom de 400 dólares, que se conecta a cascos de realidad virtual como HTC Vive, Oculus Rift y PlayStation VR, y sirve como controlador físico. VirZoom también ha diseñado un conjunto de aplicaciones gratuitas Arcade VirZoom juegos como Ciclo, Pegaso, Helicóptero, Tanque, Coche de carreras y Kayac que alientan a los jugadores a perder esos kilos mientras están completamente inmersos en una competencia de realidad virtual.

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Spencer Honeyman, director de desarrollo comercial de Virzoom, dijo a Digital Trends que vSports combina Competición física en realidad virtual a través de una red de ubicaciones del mundo real (llamadas vSports). Centros). Esta competencia puede abarcar desde tablas de clasificación en línea hasta ligas de aficionados y torneos que incluyen jugadores locales y en ubicaciones del mundo real. Toda esta competencia se transmitirá en vivo en realidad virtual a través de plataformas como Twitch y YouTube.

Hacer ejercicio en el piso de exhibición

La compañía mostró una vista previa de este concepto con ocho bicicletas en el CES y anunció asociaciones. con AMD y HTC para utilizar Vive para competir en una red de los primeros centros de vSports en el A NOSOTROS.

Fitbit también es socio. VirZoom trabajó con la empresa de seguimiento de actividad física para integrar todos sus dispositivos portátiles de actividad física en la experiencia de ejercicio de realidad virtual.

Los torneos eventualmente se expandirán al hogar para los jugadores que posean un VirZoom.

"Cuando registras tu bicicleta VirZoom para crear un perfil, con solo hacer clic en un botón puedes combinarla con Fitbit y realizar un seguimiento de todas las categorías, como el tiempo jugado, las calorías quemadas, etc.", dijo Honeyman.

La primera competencia se lanzará en febrero en 18 ubicaciones, incluidas salas de juegos de realidad virtual, centros LAN e instalaciones de entretenimiento. Los primeros torneos se centrarán en la competencia para un jugador, con los jugadores compitiendo por una puntuación alta en las tablas de clasificación en línea proporcionadas por ggLeap. Honeyman dijo que la competencia multijugador se agregará a finales de este año, conectando a miles de jugadores a través de la red de tiendas minoristas.

Honeyman dijo que la competencia inicial ofrecerá un trío de desafíos de tres minutos en juegos como ciclo, pegaso, y Tanque, y la puntuación total determina el ganador. La demostración de CES fue una oferta similar, que brinda a los usuarios tiempo suficiente para experimentar la bicicleta VirZoom y los juegos de realidad virtual.

A corto plazo, estos vSports Centers también servirán como una forma para que los jugadores obtengan tiempo práctico de calidad con el Vive, un sistema basado en PC que cuesta $800 más una PC de alta gama para conectar los auriculares, así como el VirZoom de $400 controlador.

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"En lugar de que los consumidores vayan a una tienda minorista donde tienen problemas de espacio, pueden probar VirZoom en un vSports Center y también competir por premios mientras están allí", dijo Honeyman.

Los jugadores también pueden comprar un VirZoom o un HTC Vive en cualquiera de estas ubicaciones, que incluyen cinco VR Junkies Arcades, eBash Gaming Center, Epix LAN Center, Game Haven, Virtual World Arcade, Sphere Arcade, LAN Mob Gaming Center, UCI y Wyanotte Athletic Centro.

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Honeyman dijo que los torneos eventualmente se expandirán al hogar para los jugadores que poseen un VirZoom.

VirZoom también está llevando la competencia de realidad virtual a los gimnasios a través de una asociación separada con Life Fitness, que suministra bicicletas estáticas de alta gama a los gimnasios de todo el país. VirZoom y Life Fitness han desarrollado conjuntamente un módulo posventa que se conecta a cualquier equipo estacionario de Life Fitness Bicicleta que cuenta con una consola Discover SE3, que permite a los usuarios ponerse un visor de realidad virtual y competir contra otros. a través de Arcade VirZoom juegos.

Dado que estas bicicletas estáticas Lift Fitness no tienen los controladores que VirZoom incorporó a su bicicleta, los usuarios Podrás usar botones de resistencia para controlar el juego cuando el módulo esté conectado a la consola y activado.

"Creemos que la experiencia atractiva proporcionada en los cursos de VirZoom hará que los entrenamientos sean atractivos para los deportistas".

En el primer trimestre de 2017, VirZoom y Life Fitness lanzarán competencias piloto de realidad virtual en instalaciones comerciales selectas de fitness. Honeyman dijo que el plan es hacer crecer estos torneos a lo largo del año y expandirlos a centros de fitness adicionales.

Honeyman dijo que los gimnasios tendrán la opción de ofrecer a sus miembros juegos de realidad virtual fuera de línea o competencia en línea. En el futuro le gustaría organizar torneos y competiciones exclusivamente para centros de fitness.

"Hemos visto innumerables veces cómo la naturaleza competitiva de las personas les anima a trabajar más duro y durante más tiempo con el equipo", añadió Amin. "Creemos que la atractiva experiencia proporcionada en los cursos de VirZoom hará que los entrenamientos sean atractivos para los usuarios y les proporcionará un medio para realizar un excelente entrenamiento".

Ese es el objetivo final cuando se trata de VirZoom. La compañía ofrece a los usuarios múltiples formas de competir sin tener que invertir en hardware a través de gimnasios, centros LAN, salas de juegos de realidad virtual y centros de entretenimiento. Al mismo tiempo, a diferencia de otros juegos populares de deportes electrónicos como Liga de Leyendas, Dota 2 y Counter Strike ofensiva global, los competidores borrarán calorías y enemigos en pantalla.