Final Fantasy XVI es un salto adelante para la serie de juegos de rol de larga duración en algunos aspectos muy obvios. La forma más evidente de inmediato es Lo logra a través de su fantástico combate en tiempo real, lo que convierte la aventura en el mejor juego de acción pura de Final Fantasy. fecha. Luego están sus peleas cinematográficas de Eikon, que ofrecen un espectáculo a un nivel que durante mucho tiempo hemos soñado ver en un videojuego. Sin embargo, algunas de sus innovaciones más impresionantes son aquellas que en realidad no puedes ver. Más bien, tendrás que escuchar atentamente.
Antes del lanzamiento de Final Fantasy XVI, hablé con el compositor de la serie Masayoshi Soken sobre su trabajo en el proyecto. Si bien hablamos un poco sobre su excelente puntaje, Soken estaba muy ansioso por compartir detalles sobre la nueva tecnología de sonido que se creó para el juego de rol de acción. Puede que no lo notes mientras juegas, pero Final Fantasy XVI eleva el listón del audio de los videojuegos de una manera que pronto podría trasladarse a otros títulos de Square Enix.
Innovación en audio
En un panel musical previo al lanzamiento de Final Fantasy XVI, Soken compartió un poco sobre la nueva tecnología de sonido que impulsa el juego. La primera gran innovación que destacó fue el nuevo enfoque del juego de rol de acción hacia la música interactiva, un sistema destinado a hacer que la banda sonora sea más reactiva y dinámica en las batallas. En lugar de reproducir música en bucle durante las peleas, Soken usa magia de audio para realizar una transición fluida entre diferentes secciones de la partitura, sin importar cuánto tiempo le lleve al jugador moverse a través de la pelea. Todo, hasta la pose final de Clive, se sincronizará naturalmente con la música en cada pelea.
Encontrar armas nuevas y mejorar las existentes es casi una mecánica universal en todos los JRPG. Si bien Final Fantasy 16 es más ligero en esos mecánica, y solo te permite controlar un solo personaje en lugar de un grupo completo, todavía hay muchas armas para equipar mejores estadísticas. La mayoría de las armas que desbloqueas a medida que progresas son simplemente mejores que las que tenías antes, pero hay una que se destaca del resto como la mejor del juego... al menos hasta Nuevo Juego +. El Gotterdammerung es tan difícil de entender como de pronunciar, por lo que necesitarás un poco de orientación. Aquí se explica cómo desbloquear la espada más poderosa en Final Fantasy 16.
Quedó claro desde el principio que Final Fantasy 16 contaría con un sistema de batalla mucho más orientado a la acción que cualquier otra entrada de la serie. Si bien no está al nivel de Devil May Cry o Bayonetta, el sistema de batalla es rápido, profundo y permite toneladas de experimentación y expresión a través de las diversas mecánicas y habilidades. Si bien muchos de los sistemas JRPG típicos tienen que pasar a un segundo plano debido a este nuevo enfoque, subir de nivel y aprender nuevas habilidades ciertamente no lo ha hecho, sino que ha cambiado de forma. Seguirás ganando puntos de habilidad al subir de nivel, pero ahora gástalos como desees en las distintas habilidades de tu menú. Hay habilidades estándar, así como algunas vinculadas a tus Eikons, y cada una se puede actualizar varias veces para hacerlas más efectivas. No importa cuánto hagas, no podrás dominarlos todos en una sola partida, así que aquí tienes las mejores habilidades para invertir en Final Fantasy 16.
Estocada
Si estás familiarizado con el movimiento Stinger en otros juegos de acción de personajes, Lunge te resultará familiar al instante. Este movimiento, realizado al presionar X y Cuadrado al mismo tiempo, hará que Clive se lance hacia adelante con su espada hacia tu enemigo objetivo. Esta es una excelente manera de iniciar una batalla o moverse entre objetivos rápidamente y mientras inflige daño. Para hacerlo aún mejor, si interrumpes a un enemigo en el proceso de atacarte con una estocada, también puedes detenerlo.