Los primeros tres estilos de gorras de béisbol debutarán en Convención de Cómics de San Diego esta semana, y edición especial Blade Runner 2049 Atari Speakerhats estará disponible junto con el lanzamiento de la tan esperada secuela este otoño, junto con otros dispositivos portátiles.
Michael Arzt, director de operaciones de la nueva división Atari Connect de la icónica marca, dijo a Digital Trends que se lanzará una variedad de estos sombreros a finales de este año. Los que debutan en la Comic Con incluyen una gorra de béisbol estilo New Era con el nombre “Atari” en el frente. disponible en azul y negro, así como una versión negro sobre negro con el “Mt. Fuji” símbolo.
“…un sombrero genial y rudo que parecerá pertenecer al mundo 2049”
"Además de Cazarecompensas Estamos haciendo una edición limitada, que es una gorra genial y genial que parecerá pertenecer al mundo de 2049, tenemos muchas otras con las que estamos involucrados”, dijo Arzt. "Tendremos sombreros basados en algunas franquicias clásicas de Atari".
El Sombrero de altavoz Audiowear está diseñado para ser ultradelgado y liviano, con toda la tecnología sofisticada perfectamente integrada en el factor de forma de una gorra, dijo un representante de Audiowear a Digital Trends. Debajo del capó encontrará un conjunto de parlantes estéreo de alta fidelidad patentados, un micrófono y una batería recargable de iones de litio para que todo siga funcionando.
El sombrero también se puede conectar a cualquier dispositivo con Bluetooth (teléfono inteligente, tableta, computadora personal, etc.) para reproducir música u otro audio, iniciar o aceptar llamadas telefónicas, recibir comandos de voz y más. La tecnología Social Synchronous Broadcast de Audiowear permitirá que varios usuarios de Speakerhat interactúen simultáneamente Escuche una única transmisión de audio en perfecta sincronización, lo que, según Arzt, proporciona un audio social fundamentalmente nuevo. experiencia. "Los jugadores pueden escuchar lo mismo al mismo tiempo y también comunicarse y escucharse entre sí a través de los sombreros", añadió Arzt.
Pero, por supuesto, todavía queda trabajo por hacer. Audiowear dice que los sombreros son un trabajo en progreso y la compañía planea mejorar continuamente el diseño y la ingeniería hasta que la tecnología sea completamente invisible.
Si bien aún no se ha revelado una fecha de lanzamiento oficial, Atari ofrece a los fanáticos la oportunidad de ganar uno de los sombreros (enlace) y participar en la fase de prueba beta.
Arzt dijo convención cómica fue elegido para el debut mundial de estos Speakerhats porque la marca Atari es amada por muchos creadores de cultura pop, incluidos productores de televisión, cineastas y músicos.
"Nos contactan constantemente para que nuestra marca y nuestros juegos participen en los proyectos", dijo Arzt. “La marca Atari tiene un gran valor nostálgico para las personas que han crecido con ella. Todo el mundo tiene una historia favorita de Atari sobre cómo abrir una consola debajo del árbol de Navidad o cómo amigos se reúnen para jugar en la sala familiar. Hoy tenemos a los hipsters del SoHo vistiendo la camiseta descolorida de Atari. Hemos trascendido el posicionamiento exclusivo de juegos y aspiramos a ser una marca de estilo de vida digital más amigable”.
Todo esto es sólo parte del plan de regreso más amplio de la compañía.
Todo esto es sólo parte del plan de regreso más amplio de la compañía. Además de los Speakerhats, está el en los juegos Colección de consolas Atari Flashback plug-and-play con versiones mejoradas de juegos Atari 2600 y 5200 incluidas. Una nueva colección con clásicos de Activision llegará al mercado este otoño. Juegos clásicos de Atari de Ciempiés a los más recientes Magnate de la montaña rusa están dejando su huella en los dispositivos móviles.
“Y luego surge una campaña de licencias muy sólida con todo, desde camisetas y gorras hasta ciempiés de plástico y carteles clásicos”, explicó Arzt. "Eso hace avanzar una gran parte del negocio porque hay mucho amor por las franquicias y la marca".
También hay movimiento en Hollywood por la biblioteca de Atari de más de 200 juegos. Media Fusion está desarrollando “Game On”, un reality show que desafía a los concursantes a navegar en escenarios de tamaño real basados en los juegos clásicos de Atari en Sudáfrica. También están convirtiendo “Codebreakers” en una serie de televisión con Discovery en Europa.
“Tenemos varios proyectos en desarrollo con productores que buscan convertir Comando de misiles o Ciempiés en películas o programas de televisión”, dijo Arzt. “También estamos hablando con varios socios diferentes sobre nuevos juegos y cosas nuevas que podemos hacer en ese espacio, donde podríamos hacer una iteración de marca compartida de nuestros juegos clásicos. Algunos de esos acuerdos aún no se han anunciado”.
Y la última pieza del negocio es el hardware.
"Hace 45 años, Atari no era sólo un desarrollador de juegos y software, sino también un fabricante de hardware con juegos arcade, consolas y ordenadores", explicó Arzt. “Eso quedó atrás hace mucho tiempo. Se tomó la decisión de revitalizar eso y volver al hardware. El proyecto Ataribox que adelantamos antes del E3 recibió una enorme atención, y cuando la gente empiece a ver más de eso, estarán muy entusiasmados”.
Arzt también dijo que Atari no competirá directamente con los gigantes establecidos del negocio de los videojuegos como Sony, Nintendo y Microsoft.
"La filosofía de hardware que estoy construyendo es este concepto de 'estilo de vida conectado'", explicó. “No necesitamos ser los encargados del hardware de última generación. Con Ataribox jugaremos un poco más casual acorde con el tipo de franquicias que tenemos. Se trata más de ser accesible y presentar productos que tengan ese elemento divertido”.
Atari también está desarrollando dispositivos portátiles adicionales, así como algunos productos para el hogar conectado que se vincularán con los próximos Ataribox y otros dispositivos de entretenimiento. Así que no se sorprenda si comienza a ver muchas más cosas de Atari implementándose durante el próximo año, como el otrora gigante. La empresa de videojuegos se reinventa con nuevos dispositivos IoT y wearables junto con consolas conectadas, moda y mercancías.
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